Armas Diablo 2

Mostrando 217 – 240 de resultados 343

  • Sierra de hender

    $0.22

    Variables:
    + 80-99% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RIPSAW (95)
    Flambege
    DAÑO A DOS MANOS: 23 A 62
    DURABILIDAD: 46 DE 50
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 49
    FUERZA REQUERIDA: 70
    NIVEL REQUERIDO: 26
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 83% DAÑO MEJORADO
    +15 A DAÑO MÁXIMO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    80% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS

    AZUL CRISTAL



  • Rixot & #8217; s Keen

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RIXOT & #8217; S KEEN (87)
    ESPADA CORTA
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 20
    DURABILIDAD: 13 DE 13
    NIVEL REQUERIDO: 2
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +5 A DAÑO MÍNIMO
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
    +25 DEFENSA
    +2 A RADIO LIGERO
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    NEGRO



  • Rogue & #8217; s Bow & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfecto: + 60% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ROGUE & #8217; S BOW (60)
    ARCO COMPUESTO
    DAÑO A DOS MANOS: 6 a 12
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 20
    BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    + 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DAÑO MEJORADO
    +60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    + 100% DAÑO POR MUERTE
    30% HUELGA MORTAL
    TODAS LAS RESISTENCIAS +10


  • Maestro de runas

    $0.22

    Variables:
    Engarzado (3-5)
    + 250-270% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MAESTRO DE RUNAS (87)
    ETTIN AX
    DAÑO DE UNA MANO: 108 a 217
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 145
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 2550% DAÑO MEJORADO
    + 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
    NO PUEDE CONGELARSE
    SOCKETED (3)

    AZUL CLARO



  • Rune Master y #8211; 250% + ED | 5 enchufes

    $0.49

    Perfecto:
    Engarzado 5
    Variables:
    + 250-270% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MAESTRO DE RUNAS (87)
    ETTIN AX
    DAÑO DE UNA MANO: 119 A 238
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
    FUERZA REQUERIDA: 145
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 261% DAÑO MEJORADO
    + 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
    NO PUEDE CONGELARSE
    SOCKETED (5)

    AZUL CLARO



  • Rune Master y #8211; 250% + ED | 5 zócalos y #8211; Etéreo

    De $1.19

    Perfecto:
    Engarzado 5
    Variables:
    + 250-270% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MAESTRO DE RUNAS (94)
    ETTIN AX
    DAÑO DE UNA MANO: 180 a 364
    DURABILIDAD: 13 DE 13
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
    FUERZA REQUERIDA: 135
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 268% DAÑO MEJORADO
    + 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
    NO PUEDE CONGELARSE
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (3)

    AZUL CLARO



  • Rune Master y #8211; Etéreo

    $0.50

    Variables:
    Engarzado (3-5)
    + 250-270% de daño mejorado
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    MAESTRO DE RUNAS (87)
    ETTIN AX
    DAÑO DE UNA MANO: 165 a 334
    DURABILIDAD: 13 DE 13
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
    FUERZA REQUERIDA: 135
    NIVEL REQUERIDO: 72
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 238% DAÑO MEJORADO
    + 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
    NO PUEDE CONGELARSE
    ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (5)

    AZUL CLARO



  • Rusthandle

    $0.22

    Variables:
    + 50-60% de daño mejorado
    + 100-110% de daño a muertos vivientes
    + 1-3 a Venganza (solo paladín)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    RUSTHANDLE (60)
    GRAN SCEPTER
    DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
    DURABILIDAD: 35 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 37
    NIVEL REQUERIDO: 18
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
    + 60% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-7 DAÑO
    + 101% DAÑO POR MUERTE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +1 A LA VENGANZA (SOLO PALADIN)
    +3 A ESPINAS (SOLO PALADIN)
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1

    LUZ DE ORO



  • Sazabi & #8217; Redentor de cobalto

    De $0.28

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTO (88)
    ESPADA CRÍTICA
    DAÑO DE UNA MANO: 12 A 192
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
    FUERZA REQUERIDA: 99
    NIVEL REQUERIDO: 73
    INDESTRUCTIBLE
    + 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 150% DAÑO MEJORADO
    + 318% DAÑO A LOS DEMONIOS
    AGREGA 25-35 DAÑO FRÍO
    +5 A LA FUERZA
    +15 A LA DEXTERIDAD

    SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
    FUNDA MENTAL DE SAZABI & #8217; S
    SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
    SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTO

    AZUL OSCURO



  • Schaefer & #8217; s Hammer

    $0.22

    Variables:
    + 100-114% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (86)
    MALLET LEGENDARIO
    DAÑO DE UNA MANO: 115 a 142
    FUERZA REQUERIDA: 189
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 113% DAÑO MEJORADO
    +2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
    AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +50 A LA VIDA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    +1 PARA ENCENDER RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CLARO



  • Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED

    $0.89

    Variables:
    + 115-130% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (88)
    MALLET LEGENDARIO
    DAÑO DE UNA MANO: 111 a 138
    FUERZA REQUERIDA: 189
    NIVEL REQUERIDO: 79
    CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    INDESTRUCTIBLE
    20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 123% DAÑO MEJORADO
    +2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    +8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
    AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    +50 A LA VIDA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
    +1 PARA ENCENDER RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    AZUL CLARO



  • Serpiente Lord & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 40% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SEÑOR SERPIENTE (22)
    LARGO PERSONAL
    DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
    DURABILIDAD: 16 DE 30
    NIVEL REQUERIDO: 9
    CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
    + 40% DAÑO MEJORADO
    -50% DEFENSA OBJETIVO
    +12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
    100% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A MANA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    -1 A LA LUZ DE RADIO
    + 50% DAÑO POR MUERTE

    CRISTAL VERDE



  • Asesino de las Sombras y #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo

    $0.61

    Variables:
    + 210-220% Daño mejorado
    + 10-15 a Mana después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASESINO DE LA SOMBRA (87)
    CESTO DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 170 a 198
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 78
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    INDESTRUCTIBLE
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
    + 215% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Asesino de las Sombras y #8211; Etéreo

    $0.22

    Variables:
    + 170-220% de daño mejorado
    + 10-15 a Mana después de cada muerte
    Etéreo [No se puede reparar]

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ASESINO DE LA SOMBRA (86)
    CESTO DE BATALLA
    DAÑO DE UNA MANO: 145 a 170
    (SOLO ASESINO)
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
    FUERZA REQUERIDA: 100
    NIVEL REQUERIDO: 78
    CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
    INDESTRUCTIBLE
    33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
    + 170% DAÑO MEJORADO
    -25% DEFENSA OBJETIVO
    CONGELAR OBJETIVO +2
    +10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Colmillo sombrío

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SHADOWFANG (43)
    ESPADA DE DOS MANOS
    DAÑO A DOS MANOS: 16 a 34
    DURABILIDAD: 42 DE 44
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
    FUERZA REQUERIDA: 35
    NIVEL REQUERIDO: 12
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 10-30 DAÑO FRÍO
    9% MANA ROBADA POR GOLPE
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    RESISTENCIA AL FRÍO + 20%
    -2 A RADIO LIGERO


  • Brocheta de Krintiz

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SKEWER DE KRINTIZ (23)
    SABLE
    DAÑO DE UNA MANO: 7 A 19
    DURABILIDAD: 17 DE 32
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 25
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 10
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 50% DAÑO MEJORADO
    AGREGA 3-7 DAÑO
    IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    +10 A LA FUERZA
    +10 A LA DEXTERIDAD


  • Coleccionista de calaveras

    $0.22


  • Splitter de calavera

    $0.17

    Variables:
    + 60-100% Daño mejorado
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (94)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
    DURABILIDAD: 14 DE 14
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
    FUERZA REQUERIDA: 39
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 86% DAÑO MEJORADO
    +76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    Variables:
    1- (12-15) Daño de rayo
    + 50-100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Splitter de cráneo y #8211; Perfecto

    Próximamente

    Perfecto:
    + 100% Daño mejorado
    1-15 de daño de rayo
    +100 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SPLITTER CRÁNEO (33)
    RECOGIDA MILITAR
    DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
    DURABILIDAD: 17 DE 26
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
    FUERZA REQUERIDA: 49
    NIVEL REQUERIDO: 21
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 100% DAÑO MEJORADO
    +100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
    15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    HIT BLINDS OBJETIVO +2
    REGENERAR MANA 20%


  • Cosecha de almas

    $0.22

    Variables:
    + 50-89% de daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (45)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
    DURABILIDAD: 33 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 51% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Cosecha de almas & #8211; Perfecto

    $0.49

    Perfecto:
    + 90% Daño mejorado

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COSECHA DEL ALMA (60)
    GUADAÑA
    DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
    DURABILIDAD: 54 DE 65
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
    FUERZA REQUERIDA: 41
    NIVEL REQUERIDO: 19
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    + 90% DAÑO MEJORADO
    +45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +5 A LA ENERGÍA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +20


  • Diente de alma gemela

    $0.22

    Variables:
    + 150-190% Daño mejorado
    + 150-250 al índice de ataque

    El siguiente producto es un ejemplo:


    PINO SOULFEAST (59)
    Horquilla de guerra
    DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
    DURABILIDAD: 27 DE 43
    DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
    FUERZA REQUERIDA: 64
    NIVEL REQUERIDO: 35
    CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 170% DAÑO MEJORADO
    +191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    REQUISITOS -20%

    AMARILLO CLARO



  • Soulflay

    $0.22

    Variables:
    + 70-99% de daño mejorado
    4-10% Mana robado por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOULFLAY (58)
    CASA ANTIGUA
    DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
    DURABILIDAD: 38 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 47
    NIVEL REQUERIDO: 19
    CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
    + 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 94% DAÑO MEJORADO
    6% MANA ROBADA POR GOLPE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    TODAS LAS RESISTENCIAS +5

    VERDE OSCURO



Compartir este