Armas Diablo 2
Mostrando 217 – 240 de resultados 343
-
Sierra de hender
$0.22Variables:
+ 80-99% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
RIPSAW (95)
Flambege
DAÑO A DOS MANOS: 23 A 62
DURABILIDAD: 46 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 49
FUERZA REQUERIDA: 70
NIVEL REQUERIDO: 26
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 83% DAÑO MEJORADO
+15 A DAÑO MÁXIMO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
80% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTASAZUL CRISTAL
-
Rixot & #8217; s Keen
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
RIXOT & #8217; S KEEN (87)
ESPADA CORTA
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 20
DURABILIDAD: 13 DE 13
NIVEL REQUERIDO: 2
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+5 A DAÑO MÍNIMO
20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+25 DEFENSA
+2 A RADIO LIGERO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Rogue & #8217; s Bow & #8211; 60% ED
$0.49Perfecto: + 60% de daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
ROGUE & #8217; S BOW (60)
ARCO COMPUESTO
DAÑO A DOS MANOS: 6 a 12
DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 20
BOW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 60% DAÑO MEJORADO
+60 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 100% DAÑO POR MUERTE
30% HUELGA MORTAL
TODAS LAS RESISTENCIAS +10 -
Maestro de runas
$0.22Variables:
Engarzado (3-5)
+ 250-270% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
MAESTRO DE RUNAS (87)
ETTIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 108 a 217
DURABILIDAD: 12 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 145
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 2550% DAÑO MEJORADO
+ 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
NO PUEDE CONGELARSE
SOCKETED (3)AZUL CLARO
-
Rune Master y #8211; 250% + ED | 5 enchufes
$0.49Perfecto:
Engarzado 5
Variables:
+ 250-270% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
MAESTRO DE RUNAS (87)
ETTIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 119 A 238
DURABILIDAD: 12 DE 24
DEXTERIDAD REQUERIDA: 45
FUERZA REQUERIDA: 145
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 261% DAÑO MEJORADO
+ 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
NO PUEDE CONGELARSE
SOCKETED (5)AZUL CLARO
-
Rune Master y #8211; 250% + ED | 5 zócalos y #8211; Etéreo
De $1.19Perfecto:
Engarzado 5
Variables:
+ 250-270% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
MAESTRO DE RUNAS (94)
ETTIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 180 a 364
DURABILIDAD: 13 DE 13
DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
FUERZA REQUERIDA: 135
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 268% DAÑO MEJORADO
+ 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
NO PUEDE CONGELARSE
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (3)AZUL CLARO
-
Rune Master y #8211; Etéreo
$0.50Variables:
Engarzado (3-5)
+ 250-270% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
MAESTRO DE RUNAS (87)
ETTIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 165 a 334
DURABILIDAD: 13 DE 13
DEXTERIDAD REQUERIDA: 35
FUERZA REQUERIDA: 135
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 238% DAÑO MEJORADO
+ 5% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
NO PUEDE CONGELARSE
ETHEREAL (NO SE PUEDE REPARAR), ENCHUFADO (5)AZUL CLARO
-
Rusthandle
$0.22Variables:
+ 50-60% de daño mejorado
+ 100-110% de daño a muertos vivientes
+ 1-3 a Venganza (solo paladín)El siguiente producto es un ejemplo:
RUSTHANDLE (60)
GRAN SCEPTER
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
DURABILIDAD: 35 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 37
NIVEL REQUERIDO: 18
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 60% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-7 DAÑO
+ 101% DAÑO POR MUERTE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+1 A LA VENGANZA (SOLO PALADIN)
+3 A ESPINAS (SOLO PALADIN)
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1LUZ DE ORO
-
Sazabi & #8217; Redentor de cobalto
De $0.28El siguiente producto es un ejemplo:
SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTO (88)
ESPADA CRÍTICA
DAÑO DE UNA MANO: 12 A 192
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
DEXTERIDAD REQUERIDA: 109
FUERZA REQUERIDA: 99
NIVEL REQUERIDO: 73
INDESTRUCTIBLE
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 150% DAÑO MEJORADO
+ 318% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 25-35 DAÑO FRÍO
+5 A LA FUERZA
+15 A LA DEXTERIDAD
SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
FUNDA MENTAL DE SAZABI & #8217; S
SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTOAZUL OSCURO
-
Schaefer & #8217; s Hammer
$0.22Variables:
+ 100-114% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (86)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 115 a 142
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 79
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 113% DAÑO MEJORADO
+2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+50 A LA VIDA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
+1 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
-
Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED
$0.89Variables:
+ 115-130% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (88)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 111 a 138
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 79
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 123% DAÑO MEJORADO
+2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+50 A LA VIDA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
+1 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO
-
Serpiente Lord & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 40% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SEÑOR SERPIENTE (22)
LARGO PERSONAL
DAÑO A DOS MANOS: 2 A 11
DURABILIDAD: 16 DE 30
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 40% DAÑO MEJORADO
-50% DEFENSA OBJETIVO
+12 DAÑO POR ENVENENAMIENTO EN MÁS DE 3 SEGUNDOS
100% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A MANA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
-1 A LA LUZ DE RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTECRISTAL VERDE
-
Asesino de las Sombras y #8211; 210% + ED y #8211; Etéreo
$0.61Variables:
+ 210-220% Daño mejorado
+ 10-15 a Mana después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
ASESINO DE LA SOMBRA (87)
CESTO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 170 a 198
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 78
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
INDESTRUCTIBLE
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
+ 215% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
CONGELAR OBJETIVO +2
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Asesino de las Sombras y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 170-220% de daño mejorado
+ 10-15 a Mana después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
ASESINO DE LA SOMBRA (86)
CESTO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 170
(SOLO ASESINO)
DEXTERIDAD REQUERIDA: 100
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 78
CLAW CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY LENTA
INDESTRUCTIBLE
33% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 8 FROST NOVA EN LA GOLPE
+ 170% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
CONGELAR OBJETIVO +2
+10 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Colmillo sombrío
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
SHADOWFANG (43)
ESPADA DE DOS MANOS
DAÑO A DOS MANOS: 16 a 34
DURABILIDAD: 42 DE 44
DEXTERIDAD REQUERIDA: 27
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 12
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
AGREGA 10-30 DAÑO FRÍO
9% MANA ROBADA POR GOLPE
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FRÍO + 20%
-2 A RADIO LIGERO -
Brocheta de Krintiz
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
SKEWER DE KRINTIZ (23)
SABLE
DAÑO DE UNA MANO: 7 A 19
DURABILIDAD: 17 DE 32
DEXTERIDAD REQUERIDA: 25
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 10
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 50% DAÑO MEJORADO
AGREGA 3-7 DAÑO
IGNORE OBJETIVO & #8217; S DEFENSE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
+10 A LA FUERZA
+10 A LA DEXTERIDAD -
Coleccionista de calaveras
$0.22 -
Splitter de calavera
$0.17Variables:
+ 60-100% Daño mejorado
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (94)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 18 a 29
DURABILIDAD: 14 DE 14
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 39
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 86% DAÑO MEJORADO
+76 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-14 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20%
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Splitter de cráneo y #8211; + 100% ED
$0.49Perfecto:
+ 100% Daño mejorado
Variables:
1- (12-15) Daño de rayo
+ 50-100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+61 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-13 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Splitter de cráneo y #8211; Perfecto
PróximamentePerfecto:
+ 100% Daño mejorado
1-15 de daño de rayo
+100 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
SPLITTER CRÁNEO (33)
RECOGIDA MILITAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 a 18
DURABILIDAD: 17 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 49
NIVEL REQUERIDO: 21
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 100% DAÑO MEJORADO
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-15 DAÑO POR ILUMINACIÓN
15% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
HIT BLINDS OBJETIVO +2
REGENERAR MANA 20% -
Cosecha de almas
$0.22Variables:
+ 50-89% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (45)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 12 a 30
DURABILIDAD: 33 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 51% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Cosecha de almas & #8211; Perfecto
$0.49Perfecto:
+ 90% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
COSECHA DEL ALMA (60)
GUADAÑA
DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
DURABILIDAD: 54 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 41
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 19
POLEARM CLASS & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 90% DAÑO MEJORADO
+45 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
10% MANA ROBADA POR GOLPE
30% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+5 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20 -
Diente de alma gemela
$0.22Variables:
+ 150-190% Daño mejorado
+ 150-250 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PINO SOULFEAST (59)
Horquilla de guerra
DAÑO A DOS MANOS: 43 A 108
DURABILIDAD: 27 DE 43
DEXTERIDAD REQUERIDA: 76
FUERZA REQUERIDA: 64
NIVEL REQUERIDO: 35
CLASE DE LANZA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 170% DAÑO MEJORADO
+191 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
7% MANA ROBADA POR GOLPE
7% VIDA ROBADA POR GOLPE
20% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
REQUISITOS -20%AMARILLO CLARO
-
Soulflay
$0.22Variables:
+ 70-99% de daño mejorado
4-10% Mana robado por golpeEl siguiente producto es un ejemplo:
SOULFLAY (58)
CASA ANTIGUA
DAÑO A DOS MANOS: 25 a 58
DURABILIDAD: 38 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 47
NIVEL REQUERIDO: 19
CLASE DE ESPADA Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 94% DAÑO MEJORADO
6% MANA ROBADA POR GOLPE
4% VIDA ROBADA POR GOLPE
TODAS LAS RESISTENCIAS +5VERDE OSCURO