Orbes de armas de Diablo 2 únicos
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Death & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% Daño por frío
De $0.61Variables:
+ 20-24% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 22% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% Daño por frío
De $0.93Variables:
+ 25-29% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 27% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; 30% Daño por frío
De $4.79Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Variables:
Resistencia al rayo + 25-40%
Resistencia al fuego + 25-40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (88)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 25 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 29%
RESISTENCIA AL FUEGO + 26% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Perfecto
De $38.37Perfecto:
+ 30% a Daño de Habilidad en Frío
Resistencia al rayo + 40%
Resistencia al fuego + 40%El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 50 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 30% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 40%
RESISTENCIA AL FUEGO + 40% -
Death & #8217; s Fathom & #8211; Unid
De $0.61Variables: + 15-30% a Daño de Habilidad en Frío, Resistencia al Rayo + 25-40%, Resistencia al Fuego + 25-40%
El siguiente producto es un ejemplo:
MUERTE & #8217; S FATHOM (86)
SHARD DIMENSIONAL
DAÑO CON UNA MANO: 30 A 53
DURABILIDAD: 39 DE 50
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 73
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 23% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 28%
RESISTENCIA AL FUEGO + 29% -
Eschuta & #8217; s Temple
De $0.22Variables:
+ 1-2 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (88)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 28 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 10% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 13% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+30 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades
De $0.29Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 17% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 19% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+24 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% de daño de fuego
De $0.89Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 20% a daño de habilidad de fuego
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad Rayo
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 17% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 20% AL FUEGO DAÑO DE HABILIDAD
+24 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades Sorc | + 20% Daño de rayo
De $0.89Perfecto:
+3 a los niveles de habilidad de hechicera
+ 20% a Daño de Habilidad Rayo
Variables:
+ 10-19% al daño de habilidad de fuego
+ 20-30 a energíaEl siguiente producto es un ejemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPERADOR (94)
ELDRITCH ORB
DAÑO CON UNA MANO: 18 A 50
DURABILIDAD: 16 DE 30
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 72
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 40% TASA MÁS RÁPIDA
+ 20% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 18% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+24 A LA ENERGÍA -
Eschuta & #8217; s Temper 20/3/20
Próximamente -
Eschuta & #8217; s Temper 20/3/2030
Próximamente -
El oculus
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
EL OCULO (87)
CRISTAL GIRATORIO
DAÑO CON UNA MANO: 27 A 63
DURABILIDAD: 26 DE 26
(SOLO SORCERESS)
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE DE PERSONAL Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO TELEPORT NIVEL 1 CUANDO SE ESTRUCK
+3 A LOS NIVELES DE HABILIDAD DE SORCERESS
+ 30% TASA MÁS RÁPIDA
+ 20% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA VITALIDAD
+20 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20
+5 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL
50% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)