Diablo 2 Weapons Maces Unique
Mostrando 1 – 24 de resultados 39
-
Baezil & #8217; s Vortex
$0.17Variables:
+ 160-200% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
BAEZIL & #8217; S VORTEX (59)
KNUT
DAÑO DE UNA MANO: 34 a 92
DURABILIDAD: 29 DE 30
DEXTERIDAD REQUERIDA: 73
FUERZA REQUERIDA: 82
NIVEL REQUERIDO: 45
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 8 NOVA EN EL GOLPEO
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 164% DAÑO MEJORADO
AGREGA 1-150 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+100 A MANA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 25%
NIVEL 15 NOVA (16/80 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL OSCURO
-
Baranar & #8217; s Star
$0.17El siguiente producto es un ejemplo:
BARANAR & #8217; ESTRELLA S (84)
ESTRELLA DEL DIABLO
DAÑO DE UNA MANO: 129 A 159
DURABILIDAD: 58 DE 172
DEXTERIDAD REQUERIDA: 44
FUERZA REQUERIDA: 153
NIVEL REQUERIDO: 65
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
200% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-200 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 1-200 DAÑO FRÍO
+15 A LA FUERZA
+15 A LA DEXTERIDAD
+ 50% DAÑO POR MUERTELUZ ROJA
-
Baranar & #8217; s Star & #8211; Etéreo
$0.22Etéreo [No se puede reparar]
El siguiente producto es un ejemplo:
BARANAR & #8217; ESTRELLA S (87)
ESTRELLA DEL DIABLO
DAÑO DE UNA MANO: 192 A 237
DURABILIDAD: 137 DE 137
DEXTERIDAD REQUERIDA: 34
FUERZA REQUERIDA: 143
NIVEL REQUERIDO: 65
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DAÑO MEJORADO
200% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-200 DAÑO POR INCENDIO
AGREGA 1-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
AGREGA 1-200 DAÑO FRÍO
+15 A LA FUERZA
+15 A LA DEXTERIDAD
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)LUZ ROJA
-
Bloodrise
$0.22El siguiente producto es un ejemplo:
SANGRE (60)
ESTRELLA DE LA MAÑANA
DAÑO DE UNA MANO: 15 a 35
DURABILIDAD: 39 DE 72
FUERZA REQUERIDA: 36
NIVEL REQUERIDO: 15
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 120% DAÑO MEJORADO
50% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
25% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+3 AL SACRIFICIO (SOLO PALADIN)
+2 A RADIO LIGERO
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Tocón de árbol de sangre
$0.17Variables:
+ 180-220% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
TOQUE DE ARBOL SANGRE (75)
CLUB DE GUERRA
DAÑO A DOS MANOS: 149 TO 220
DURABILIDAD: 50 DE 100
FUERZA REQUERIDA: 124
NIVEL REQUERIDO: 48
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+2 A MAESTRÍAS (SOLO BARBARO)
+ 183% DAÑO MEJORADO
50% OPORTUNIDAD DE APLASTAMIENTO
+3 A MAESTRA MAESTRA (SOLO BÁRBARO)
+25 A LA FUERZA
TODAS LAS RESISTENCIAS +20
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Bonesnap
$0.17Variables:
+ 200-299% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HUESO (60)
MAZO
DAÑO A DOS MANOS: 103 a 147
DURABILIDAD: 58 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 69
NIVEL REQUERIDO: 24
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 244% DAÑO MEJORADO
+ 100% DAÑO POR MUERTE
40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
RESISTENCIA AL FUEGO + 30% -
Bonesnap y #8211; Perfecto y #8211; 300% ED
$0.49Perfecto:
+ 300% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
HUESO (60)
MAZO
DAÑO A DOS MANOS: 103 a 147
DURABILIDAD: 58 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 69
NIVEL REQUERIDO: 24
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 300% DAÑO MEJORADO
+ 100% DAÑO POR MUERTE
40% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
RESISTENCIA AL FUEGO + 30% -
Crushflange & #8211; Perfecto y #8211; 60% ED
$0.49Perfecto:
+ 60% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
CRUSHFLANGE (12)
MAZO
DAÑO DE UNA MANO: 4 a 15
DURABILIDAD: 40 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 27
NIVEL REQUERIDO: 9
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 60% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
KNOCKBACK
+15 A LA FUERZA
RESISTENCIA AL FUEGO + 50%
+2 A RADIO LIGERO
+ 50% DAÑO POR MUERTENEGRO
-
Miembro demonio
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
-
Demon Limb & #8211; Etéreo
$0.17Variables:
+ 180-230% Daño mejorado
7-13% Vida robada por golpe
Resistencia al fuego + 15-20%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
MIEMBRO DEL DEMONIO (75)
CLUB TYRANT
DAÑO DE UNA MANO: 91 A 165
DURABILIDAD: 65 DE 65
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 186% DAÑO MEJORADO
+ 123% DAÑO A LOS DEMONIOS
AGREGA 222-333 DAÑO POR INCENDIO
9% VIDA ROBADA POR GOLPE
RESISTENCIA AL FUEGO + 16%
NIVEL 23 ENCANTADOR (8/20 CARGOS)
REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
+ 50% DAÑO POR MUERTEVERDE OSCURO
-
Desplazador de tierra y #8211; 275% + ED
$1.25El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 126 A 687
DURABILIDAD: 40 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 253
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 282% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (26/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Desplazador de tierra y #8211; Etéreo
$0.35Variables:
+ 250-300% de daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 188 A 1039
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 243
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 285% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (6/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Desplazador de tierra y #8211; Etéreo & #8211; 275% + ED
PróximamenteVariables: + 275-300% Daño mejorado. Esta arma es etérea (+ 50% de daño base), un buen candidato para una Runa Zod.
El siguiente producto es un ejemplo:
CAMBIADOR DE TIERRA (88)
THUNDER MAUL
DAÑO A DOS MANOS: 188 A 1039
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 243
NIVEL REQUERIDO: 69
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
25% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 14 FISURA AL GOLPEAR
+7 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 10% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 10% TASA MÁS RÁPIDA
+ 285% DAÑO MEJORADO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
VOLCÁN NIVEL 14 (6/30 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Earthshaker
$0.17El siguiente producto es un ejemplo:
TERREMOTO (75)
MARTILLO DE BATALLA
DAÑO DE UNA MANO: 98 a 162
DURABILIDAD: 52 DE 105
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 43
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD DE LANZAR LA FISIÓN DEL NIVEL 7 AL GOLPEAR
+3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 180% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO DE BLINDS
KNOCKBACK
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Felloak & #8211; Perfecto y #8211; 80% ED
$0.49Perfecto:
+ 80% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
FELLOAK (12)
CLUB
DAÑO DE UNA MANO: 1 a 10
DURABILIDAD: 16 DE 24
NIVEL REQUERIDO: 3
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 80% DAÑO MEJORADO
AGREGA 6-8 DAÑO POR INCENDIO
KNOCKBACK
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 60%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Rendición de carne
$0.17Variables: + 130-200% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
FLASHHRENDER (60)
CLUB BARBED
DAÑO DE UNA MANO: 66 TO 110
DURABILIDAD: 34 DE 56
FUERZA REQUERIDA: 30
NIVEL REQUERIDO: 38
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
+1 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 141% DAÑO MEJORADO
AGREGA 35-50 DAÑO
20% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
20% HUELGA MORTAL
25% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED
De $0.49Variables: + 260-280% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
HORIZONTE & #8217; S TORNADO (88)
AZOTAR
DAÑO DE UNA MANO: 11 A 294
DURABILIDAD: 33 DE 65
DEXTERIDAD REQUERIDA: 62
FUERZA REQUERIDA: 100
NIVEL REQUERIDO: 64
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 15 TORNADO AL GOLPEAR
+ 50% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 268% DAÑO MEJORADO
OBJETIVO LENTO POR 20%
REQUISITOS -20%
+ 50% DAÑO POR MUERTEMORADO OSCURO
-
Piedra de hierro
$0.22Variables:
+ 100-150% de daño mejorado
+ 100-150 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PIEDRA DE HIERRO (94)
MARTILLO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 40 a 61
DURABILIDAD: 51 DE 55
FUERZA REQUERIDA: 53
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 112% DAÑO MEJORADO
+123 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CRISTAL
-
Ironstone + 150% ED
$0.30Perfecto:
+ 150% Daño mejorado
Variables:
+ 100-150 al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
PIEDRA DE HIERRO (58)
MARTILLO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 42 a 64
DURABILIDAD: 49 DE 55
FUERZA REQUERIDA: 53
NIVEL REQUERIDO: 27
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 150% DAÑO MEJORADO
+141 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 1-10 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+10 A LA FUERZA
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CRISTAL
-
Nord & #8217; s Tenderizer
$0.22Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (87)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 145 a 179
DURABILIDAD: 45 DE 55
DEXTERIDAD REQUERIDA: 43
FUERZA REQUERIDA: 88
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 317% DAÑO MEJORADO
171% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +3
ABSORBIMIENTO FRIO 11%
NIVEL 16 BLIZZARD (3/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción fría
$0.30Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 289% DAÑO MEJORADO
151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIO FRIO 15%
NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorción en frío y #8211; Etéreo
$0.42Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 202 a 248
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 289% DAÑO MEJORADO
151% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIO FRIO 15%
NIVEL 16 BLIZZARD (7/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 270-330% Daño mejorado
Congela el objetivo + 2-4
Absorción en frío 5-15%
+ 150-180% Bonificación al índice de ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
NORD & #8217; S TENDERIZADOR (88)
CACHIPORRA
DAÑO DE UNA MANO: 192 a 236
DURABILIDAD: 28 DE 28
DEXTERIDAD REQUERIDA: 33
FUERZA REQUERIDA: 78
NIVEL REQUERIDO: 68
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 270% DAÑO MEJORADO
153% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
AGREGA 205-455 DAÑO FRÍO
CONGELAR OBJETIVO +2
ABSORBIMIENTO FRIO 6%
NIVEL 16 BLIZZARD (5/12 CARGOS)
+ 50% DAÑO POR MUERTE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Schaefer & #8217; s Hammer
$0.22Variables:
+ 100-114% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
SCHAEFER & #8217; S MARTILLO (86)
MALLET LEGENDARIO
DAÑO DE UNA MANO: 115 a 142
FUERZA REQUERIDA: 189
NIVEL REQUERIDO: 79
CLASE MACE & #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
20% OPORTUNIDAD DE LANZAR EL NIVEL 10 CAMPO ESTÁTICO AL GOLPEAR
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 113% DAÑO MEJORADO
+2 AL DAÑO MÁXIMO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE (EN BASE AL NIVEL DE PERSONAJE)
AGREGA 50-200 DAÑO POR ILUMINACIÓN
+50 A LA VIDA
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 75%
+1 PARA ENCENDER RADIO
+ 50% DAÑO POR MUERTEAZUL CLARO