Diablo 2 Weapons Axes Unique
Mostrando 1 – 24 de resultados 39
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Hacha de Fechmar
$0.17Variabels:+ 70-90% de daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:
EJE DE FECHMAR (22)
EJE GRANDE
DAÑO A DOS MANOS: 10 a 23
DURABILIDAD: 25 DE 30
FUERZA REQUERIDA: 35
NIVEL REQUERIDO: 8
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 78% DAÑO MEJORADO
CONGELAR OBJETIVO +3
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
+2 A RADIO LIGEROMORADO CLARO
-
Boneslayer
$0.17Variabels:50% Probabilidad de lanzar Nivel 12-20 Descarga sagrada cuando es golpeado
El siguiente producto es un ejemplo:
HOJA DE HUESO (75)
EJE GÓTICO
DAÑO A DOS MANOS: 50 a 196
DURABILIDAD: 32 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 79
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 42
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
50% OPORTUNIDAD AL NIVEL DE LANZAMIENTO 18 PERNO SANTO CUANDO SE ESTRUCTURA
+ 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DAÑO MEJORADO
35% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 2% DAÑO A LOS MUERTOS (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+5 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+8 A LA FUERZA
NIVEL 20 PERNO SANTO (184/200 CARGOS) -
Brainhew
$0.17Variabels:+ 50-80% de daño mejorado 10-13% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
BRAINHEW (61)
Gran hacha
DAÑO A DOS MANOS: 28 a 49
DURABILIDAD: 29 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 63
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 65% DAÑO MEJORADO
+14 A DAÑO MÍNIMO
AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
13% MANA ROBADA POR GOLPE
+25 A MANA
+4 A LA LUZ DE RADIO -
Brainhew & #8211; + 80% ED
$0.61Perfecto:+ 80% Daño mejorado Variables:10-13% Mana robado por golpe
El siguiente producto es un ejemplo:
BRAINHEW (60)
Gran hacha
DAÑO A DOS MANOS: 30 a 54
DURABILIDAD: 30 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 39
FUERZA REQUERIDA: 63
NIVEL REQUERIDO: 25
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+ 80% DAÑO MEJORADO
+14 A DAÑO MÍNIMO
AGREGA 15-35 DAÑO AL FUEGO
12% MANA ROBADA POR GOLPE
+25 A MANA
+4 A LA LUZ DE RADIO -
Pico Grulla
$0.17Variabels: + 240-300% Daño mejorado20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
El siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (88)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 190
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 296% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
34% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (14/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicosEl siguiente producto es un ejemplo:
CRANEBEAK (85)
PICO DE GUERRA
DAÑO DE UNA MANO: 118 a 189
DURABILIDAD: 20 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 54
FUERZA REQUERIDA: 133
NIVEL REQUERIDO: 63
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 294% DAÑO MEJORADO
-25% DEFENSA OBJETIVO
AGREGA 1-305 DAÑO POR ILUMINACIÓN
40% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS
NIVEL 8 RAVEN (9/15 CARGOS) -
Cranebeak & #8211; Etéreo
$0.19Variables:
+ 240-279% Daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Cranebeak & #8211; Etéreo & #8211; 280% + ED
$0.61Variables:
+ 280-300% de daño mejorado
20-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Etéreo [No se puede reparar] -
Cuchilla de muerte y #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
$0.17Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (86)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 79 A 235
DURABILIDAD: 23 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 232% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 260-279% ED y #038; 6-9 LAK
$0.61Variables:
+ 260-279% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerteEl siguiente producto es un ejemplo:
LIMPIADOR DE MUERTE (88)
BERSERKER AX
DAÑO DE UNA MANO: 86 A 255
DURABILIDAD: 22 DE 26
DEXTERIDAD REQUERIDA: 59
FUERZA REQUERIDA: 138
NIVEL REQUERIDO: 70
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE MUY RÁPIDA
+ 40% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 260% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
66% HUELGA MORTAL
+7 VIDA DESPUÉS DE CADA KILL -
Cuchilla de muerte y #8211; 280% ED y #038; 6-8 LAK
$2.89Perfecto:
+ 280% Daño mejorado
Variables: + 6-8 Vida después de cada muerte -
Cuchilla de muerte y #8211; Etéreo & #8211; 230-259% ED y #038; 6-9 LAK
De $0.86Variables:
+ 230-259% Daño mejorado
6-9 Vida después de cada muerte
Etéreo [No se puede reparar] -
Borde etéreo y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 150-169% de daño mejorado
+ 150-200% de daño a demonios
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (87)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 239 A 424
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 157% DAÑO MEJORADO
+332 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 180% DAÑO A LOS DEMONIOS
+11 ABSORB.
+9 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Borde etéreo y #8211; Etéreo & #8211; 170% + ED
$1.25Variables:
+ 170-180% Daño mejorado
+ 270-350 al índice de ataque
+ 10-12 de absorción de fuego
+ 5-10 de vida después de cada muerte de demonio
Etéreo [indestructible]El siguiente producto es un ejemplo:
BORDE ETÉREO (88)
EJE DE BORDE DE PLATA
DAÑO A DOS MANOS: 254 A 452
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 156
NIVEL REQUERIDO: 74
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
INDESTRUCTIBLE
+ 25% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 174% DAÑO MEJORADO
+338 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
+ 163% DAÑO A LOS DEMONIOS
+12 ABSORB.
+8 VIDA DESPUÉS DE CADA DEMONIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Verdugo & #8217; Justicia
$0.17Variables:
+ 240-290% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
EJECUTOR & #8217; S JUSTICIA (86)
Hacha Gloriosa
DAÑO A DOS MANOS: 230 a 476
DURABILIDAD: 39 DE 50
DEXTERIDAD REQUERIDA: 55
FUERZA REQUERIDA: 164
NIVEL REQUERIDO: 75
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
50% OPORTUNIDAD DE LANZAR NIVEL 6 DECREPIFICAR CUANDO MATAS A UN ENEMIGO
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 284% DAÑO MEJORADO
-33% DEFENSA OBJETIVO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADONEGRO
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Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo
$0.22Variables:
+ 240-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Verdugo & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED
$1.25Variables:
+ 270-290% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Goreshovel
$0.17Variables:
+ 40-49% de daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GORESHOVEL (19)
EJE AMPLIO
DAÑO A DOS MANOS: 14 a 35
DURABILIDAD: 29 DE 35
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 14
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
+ 30% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
+ 46% DAÑO MEJORADO
+9 AL DAÑO MÁXIMO
60% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
+25 A LA FUERZAMORADO OSCURO
-
Guardian Naga
$0.17Variables:
150-180% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
GUARDIAN NAGA (59)
NAGA
DAÑO DE UNA MANO: 44 a 145
DURABILIDAD: 14 DE 26
FUERZA REQUERIDA: 121
NIVEL REQUERIDO: 48
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE RÁPIDA
5% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 8 VENENO NOVA EN LA GOLPE
+ 179% DAÑO MEJORADO
+20 AL DAÑO MÁXIMO
+250 DAÑO DE VENENO MÁS DE 10 SEGUNDOS
RESISTENCIA AL VENENO + 30%
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 15 -
Asesino del infierno
$0.17Variables:
10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataqueEl siguiente producto es un ejemplo:
HELLSLAYER (94)
DECAPITADOR
DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
DURABILIDAD: 21 DE 21
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 179
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
+ 100% DAÑO MEJORADO
+ 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+25 A LA VIDA
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Asesino del infierno y #8211; Etéreo
$0.22Variables:
10% Probabilidad de lanzar bola de fuego de nivel 16-20 en ataque
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:
HELLSLAYER (95)
DECAPITADOR
DAÑO A DOS MANOS: 146 A 416
DURABILIDAD: 21 DE 21
DEXTERIDAD REQUERIDA: 23
FUERZA REQUERIDA: 179
NIVEL REQUERIDO: 66
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
10% OPORTUNIDAD DE LANZAR BOLA DE FUEGO DE NIVEL 20 EN EL ATAQUE
+ 100% DAÑO MEJORADO
+ 3% DAÑO MÁXIMO MEJORADO (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
AGREGA 150-250 DAÑO POR INCENDIO
0 A FUERZA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
0 A VITALIDAD (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+25 A LA VIDA
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)ROJO OSCURO
-
Humongous
$0.17Variables:
+ 80-120% Daño mejorado
Agrega 8- (15-25) de daño
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
HUMONGO (60)
EJE GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
DURABILIDAD: 28 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 84
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 81% DAÑO MEJORADO
AGREGA 8-16 DAÑO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+23 A LA FUERZA
REQUISITOS + 20%NEGRO
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Humongous & #8211; + 120% ED
$0.49Perfecto:
+ 120% Daño mejorado
Variables:
Agrega 8- (15-25) de daño
+ 20-30 a fuerzaEl siguiente producto es un ejemplo:
HUMONGO (60)
EJE GIGANTE
DAÑO A DOS MANOS: 47 a 97
DURABILIDAD: 28 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 84
NIVEL REQUERIDO: 29
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE LENTA
+ 120% DAÑO MEJORADO
AGREGA 8-16 DAÑO
33% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+23 A LA FUERZA
REQUISITOS + 20%NEGRO
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Golpe de la isla
$0.17Variables:
+ 170-190% Daño mejoradoEl siguiente producto es un ejemplo:
ISLESTRIKE (75)
TWIN AX
DAÑO DE UNA MANO: 36 a 106
DURABILIDAD: 13 DE 24
FUERZA REQUERIDA: 85
NIVEL REQUERIDO: 43
CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 179% DAÑO MEJORADO
25% OPORTUNIDAD DE SOPLADO
+1 A FURIA (SOLO DRUID)
+1 A MAUL (SOLO DRUID)
+50 DEFENSA VS. MISIL
+10 A TODOS LOS ATRIBUTOS