Diablo 2 Runeword Arma
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Crescent Moon Ogre Axe y #8211; Etéreo & #8211; 180-209% ED
Próximamente -
Crescent Moon Ogre Axe y #8211; Etéreo & #8211; 210-219% ED
Próximamente -
Crescent Moon Phase Blade y #8211; 180-209% ED
PróximamenteVariables:
180-224% Daño mejorado
Etéreo [No se puede reparar] -
Crescent Moon Phase Blade y #8211; 180-209% ED
Próximamente -
Crescent Moon Phase Blade y #8211; 210-219% ED
Próximamente -
Crescent Moon Phase Blade – 220% ED
Próximamente -
Crescent Moon Small Crescent – 180-209% ED
Próximamente -
Crescent Moon Small Crescent – 210-219% ED
Próximamente -
Crescent Moon Small Crescent & #8211; Etéreo & #8211; 180-209% ED
Próximamente -
Crescent Moon Small Crescent & #8211; Etéreo & #8211; 210-219% ED
Próximamente -
Death Berserker Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.05Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:MuerteHacha Berserker
& #8216; HelElVexOrtGul & #8217;
Daño con una mano: 174 a 514
Destreza requerida: 38
Fuerza requerida: 101
Nivel requerido: 64
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres
25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque
+ 385% Daño mejorado
20% Bonificación al índice de ataque
+50 al índice de ataque
Agrega 1-50 de daño de rayo
7% Mana robado por golpe
50% Probabilidad de golpe demoledor
49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)
+1 al radio de luz
Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)
Requisitos -20%
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
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Espada Coloso de la Muerte & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.85Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar]El siguiente producto es un ejemplo:MuerteEspada Coloso
& #8216; HelElVexOrtGul & #8217;
Daño a dos manos: 421 a 834
Destreza requerida: 78
Fuerza requerida: 142
Nivel requerido: 63
Sword Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
100% Probabilidad de lanzar el nivel 44 Cadena de relámpagos cuando mueres
25% Probabilidad de lanzar Pico Glacial de nivel 18 en ataque
+ 385% Daño mejorado
20% Bonificación al índice de ataque
+50 al índice de ataque
Agrega 1-50 de daño de rayo
7% Mana robado por golpe
50% Probabilidad de golpe demoledor
49% Deadly Strike (basado en el nivel de personaje)
+1 al radio de luz
Nivel 22 Blood Golem (15/15 Cargas)
Requisitos -20%
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
-
Death Ettin Axe & #8211; Etéreo & #8211; 300-385% ED
De $1.85Variables:
Daño mejorado 300-385%
Etéreo [No se puede reparar] -
Destrucción Hacha Críptica & #8211; Etéreo
$0.65El siguiente producto es un ejemplo:Destrucción
Hacha Críptica
'VexLoBerJahKo'
Daño a dos manos: 220 a 1012
Durabilidad: 65 de 65
Destreza requerida: 93Fuerza requerida: 155
Nivel requerido: 65
Clase Polearm - Velocidad de ataque lenta
23% Probabilidad de lanzar Volcán de nivel 12 al golpear
5% Probabilidad de lanzar piedra fundida de nivel 23 al golpear
100% Probabilidad de lanzar Meteorito de nivel 45 cuando mueres
15% Probabilidad de lanzar Nova de nivel 22 en ataque
+ 350% de daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo
Agrega 100-180 de daño mágico
7% Mana robado por golpe
20% Probabilidad de golpe demoledor
20% Golpe mortal
Prevenir la cura del monstruo
+10 a la destreza
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5) -
Doom Berserker Axe y #8211; 330-370% ED
De $0.55Variables:
330-370% Daño mejorado
-40-60% Enemigo Resistencia al fríoEl siguiente producto es un ejemplo:CondenarHacha Berserker
& #8216; HelOhmUmLoCham & #8217;
Daño con una mano: 112 a 333
Durabilidad: 26 de 26
Destreza requerida: 48
Fuerza requerida: 111
Nivel requerido: 67
Axe Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida
5% Probabilidad de lanzar Volcán de nivel 18 al golpear
Aura de congelación sagrada de nivel 12 cuando está equipado
+2 a todas las habilidades
+ 45% Velocidad de ataque aumentada
+ 370% Daño mejorado
-60% a resistencia al frío enemigo
20% Golpe mortal
25% Probabilidad de heridas abiertas
Prevenir la cura del monstruo
Congela objetivo +3
Requisitos -20%
Engarzado (5)
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Doom Cryptic Axe y #8211; Etéreo & #8211; 330-370% ED
De $0.55Variables:
330-370% Daño mejorado
-40-60% Enemigo Resistencia al frío
Etéreo [No se puede reparar] -
Edge Ashwood Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 320-380% DD y #038; 5-9 Todas las estadísticas
PróximamentePerfecto:
380% Daño a los demonios
Variables:
+ 5-9 a todos los atributos
Base:
3 Habilidades de arco y ballesta [solo Amazon] -
Edge Gothic Bow & #8211; 320-380% DD y #038; 5-9 Todas las estadísticas
PróximamentePerfecto:
380% Daño a los demonios
Variables:
+ 5-9 a todos los atributos -
Edge Short Bow & #8211; 320-380% DD y #038; 5-9 Todas las estadísticas
PróximamentePerfecto:
380% Daño a los demonios
Variables:
+ 5-9 a todos los atributos -
Eternidad Hacha Críptica
$0.85Variables: 260-310% Daño mejorado
El siguiente producto es un ejemplo:EternidadHacha Críptica
& #8216; AmnBerIstSolSur & #8217;
Daño a dos manos: 209 a 922
Destreza requerida: 93
Fuerza requerida: 155
Nivel requerido: 63
Polearm Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Indestructible
+ 310% Daño mejorado
+9 al daño mínimo
7% Vida robada por golpe
20% Probabilidad de golpe demoledor
Hit Blinds Target
Retrasa el objetivo en 33%
Reponer vida +16
Regenerar maná 16%
No se puede congelar
30% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos
Nivel 8 Revive (88/88 Cargos)
Etéreo (no se puede reparar), engarzado (5)
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Ethereal Beast Berserker Axe 240-269 ED & #038; 35-39 Str
$15.00+ 240-270% Daño mejorado (varía)
+ 25-40 a fuerza (varía) -
Arco cruzado de fe
De $0.55Variables:
1-2 para todas las habilidades
Level 12-15 Fanatacism Aura When Equipped & #8221; -
Arco de diamante de fe
De $2.45Variables:
1 To All Skills
Level 12-15 Fanatacism Aura When Equipped & #8221;El siguiente producto es un ejemplo:Fe
Arco de diamante
& #8216; OhmJahLemEld & #8217;
Daño a dos manos: 141 a 172
Destreza requerida: 132
Fuerza requerida: 89
Nivel requerido: 65
Bow Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Nivel 15 Fanatismo Aura cuando está equipado
+2 a todas las habilidades
+ 330% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
300% Bonificación al índice de ataque
+ 75% de daño a los no muertos
+50 al índice de ataque contra muertos vivientes
+120 de daño de fuego
Todas las resistencias +15
10% Reanimado como: Devuelto
75% Oro extra de monstruos
Engarzado (4)
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Faith Grand Matron Bow y #8211; 3 B y #038; C
De $0.75Variables:
1-2 para todas las habilidades
Nivel 12-15 Aura de fanatacismo cuando está equipado
Base:
3 a las habilidades de Bow And CrossBow [Solo Amazon] y #8221;El siguiente producto es un ejemplo:Fe
Arco de la gran matrona
& #8216; OhmJahLemEld & #8217;
Daño a dos manos: 60 a 309
(Solo Amazon)
Destreza requerida: 152
Fuerza requerida: 108
Nivel requerido: 65
Bow Class & #8211; Velocidad de ataque rápida
Nivel 15 Fanatismo Aura cuando está equipado
+2 a todas las habilidades
+ 330% Daño mejorado
Ignorar la defensa del objetivo y #8217;
300% Bonificación al índice de ataque
+ 75% de daño a los no muertos
+50 al índice de ataque contra muertos vivientes
+120 de daño de fuego
Todas las resistencias +15
10% Reanimado como: Devuelto
75% Oro extra de monstruos
Engarzado (4)