Diablo 2 Runaword Arma Fortaleza

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  • Fortaleza Berserker Axe & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Fortaleza

    Hacha Berserker

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Daño con una mano: 105 a 284

    Durabilidad: 26 de 26

    Destreza requerida: 59

    Fuerza requerida: 138

    Nivel requerido: 64

    Axe Class & #8211; Velocidad de ataque rápida

    20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

    + 25% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 300% Daño mejorado

    +9 al daño mínimo

    +50 al índice de ataque

    20% Golpe mortal

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    + 200% Defensa mejorada

    +148 a la vida (según el nivel del personaje)

    Todas las resistencias +30

    12% El daño recibido va a maná

    +1 al radio de luz

    Engarzado (4)



  • Fortaleza Cruzada Arco y #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    $1.55

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

  • Fortaleza Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje
    Base:
    3 a las habilidades de Bow And CrossBow [solo en Amazon]

  • Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res y #038; 1-1.5 vida

    De $1.25

    Variables:
    Todas las resistencias + 25-30
    1-1.5 Vida por nivel de personaje

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Fortaleza

    Fase Blade

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Daño con una mano: 133 a 140

    Destreza requerida: 136

    Fuerza requerida: 25

    Nivel requerido: 59

    Sword Class & #8211; Velocidad de ataque muy rápida

    20% Probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

    + 25% Velocidad de lanzamiento más rápida

    + 300% Daño mejorado

    +9 al daño mínimo

    +50 al índice de ataque

    20% Golpe mortal

    Golpe hace que el monstruo huya 25%

    + 200% Defensa mejorada

    +148 a la vida (según el nivel del personaje)

    Todas las resistencias +30

    12% El daño recibido va a maná

    +1 al radio de luz

    Engarzado (4)



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