Diablo 2 Helms Unique
Mostrando 49 – 72 de resultados 74
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Nightwing's Veil – 15% Cold Damage
$1.15Perfecto:
+ 15% a Daño de Habilidad en FríoVariables:
+10-20 to Dexterity
+ 90-120% Defensa mejorada
+ 5-8 Absorción de fríoEl siguiente producto es un ejemplo:
NOCHE & #8217; S VELO (83)
HELADO
DEFENSA: 345
DURABILIDAD: 39 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 96
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 116% DEFENSA MEJORADA
+19 A LA DEXTERIDAD
+7 ABSORB. EN FRÍO
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN
REQUISITOS -50%AZUL CRISTAL
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Corona campesina
De $0.17Variables:Reponer vida + 6-12.
El siguiente producto es un ejemplo:
CORONA CAMPESINA (88)
Sombrero de guerra
DEFENSA: 108
DURABILIDAD: 7 DE 12
FUERZA REQUERIDA: 20
NIVEL REQUERIDO: 28
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+ 15% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 100% DEFENSA MEJORADA
+20 A LA VITALIDAD
+20 A LA ENERGÍA
REEMPLAZAR VIDA +8 -
Cuervo
De $0.17Variables:+ 120-150% Defensa mejorada+ 20-30 a energía-10-20% a resistencia al fuego enemigoTodas las resistencias + 15-25
El siguiente producto es un ejemplo:
RAVENLORE (88)
ESPÍRITU CIELO
DEFENSA: 354
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 113
NIVEL REQUERIDO: 74
+3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
-13% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
+7 A RAVEN (SOLO DRUID)
+ 127% DEFENSA MEJORADA
+21 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +22ORO OSCURO
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Ravenlore y #8211; 20% EFR, 25% Todas las resistencias
PróximamentePerfecto: -20% a resistencia al fuego enemigo, todas las resistencias +25.
Variables: + 120-150% Defensa mejorada, + 20-30 a Energía.
El siguiente producto es un ejemplo:
RAVENLORE (95)
ESPÍRITU CIELO
DEFENSA: 347
DURABILIDAD: 18 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 113
NIVEL REQUERIDO: 74
+3 A HABILIDADES ELEMENTALES (SOLO DRUID)
-20% PARA ENEMIGAR LA RESISTENCIA AL FUEGO
+7 A RAVEN (SOLO DRUID)
+ 123% DEFENSA MEJORADA
+24 A LA ENERGÍA
TODAS LAS RESISTENCIAS +25ORO OSCURO
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Rockstopper
De $0.17Variables:+ 160-220% Defensa mejoradaResistencia al frío + 20-40%Resistencia al fuego + 20-50%Resistencia al rayo + 20-40%.
El siguiente producto es un ejemplo:
ROCKSTOPPER (88)
CELADA
DEFENSA: 170
DURABILIDAD: 12 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 43
NIVEL REQUERIDO: 31
+ 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 170% DEFENSA MEJORADA
+15 A LA VITALIDAD
RESISTENCIA AL FRÍO + 38%
RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 35%
RESISTENCIA AL FUEGO + 43%
DAÑO REDUCIDO POR 10% -
Spirit Keeper y #8211; +2 habilidades
De $0.25Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida.
Variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-14 Absorción de rayos, Absorción fría 15-25%
El siguiente producto es un ejemplo:
Guardián de espíritu (94)
ESPÍRITU DE LA TIERRA
DEFENSA: 416
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 172% DEFENSA MEJORADA
+ 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL FUEGO + 38%
+13 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
ABSORBIMIENTO FRIO 25% -
Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades y #038; 25% Absorción fría
PróximamenteEl siguiente producto es un ejemplo:Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida, absorción fría 25%. variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-13 Absorción de rayos -
Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades | 25% Absorción fría
$1.05Perfecto:2 a niveles de habilidad de druidaAbsorber en frío 25%Variables:+ 170-190% Defensa mejorada Resistencia al fuego + 30-40% + 9-13 Absorción de relámpagos
El siguiente producto es un ejemplo:
Guardián de espíritu (94)
ESPÍRITU DE LA TIERRA
DEFENSA: 439
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 187% DEFENSA MEJORADA
+ 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL FUEGO + 37%
+9 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
ABSORBIMIENTO FRIO 25% -
Sombra de acero
De $0.17Variables: + 100-130% Defensa mejorada, Reponer vida + 10-18, + 4-8% Mana robado por golpe, + 5-11 Absorción de fuego
El siguiente producto es un ejemplo:
SOMBRA DE ACERO (95)
BRAZO
DEFENSA: 337
DURABILIDAD: 21 DE 24
FUERZA REQUERIDA: 109
NIVEL REQUERIDO: 62
5% MANA ROBADA POR GOLPE
+ 125% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +12
+7 ABSORB.NEGRO
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Tarnhelm
De $0.17Variables:25-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos.
El siguiente producto es un ejemplo:
TARNHELM (75)
GORRA DE CRÁNEO
DEFENSA: 8
DURABILIDAD: 17 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 15
NIVEL REQUERIDO: 15
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
75% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
43% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOSNARANJA
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La cara del horror
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
LA CARA DEL HORROR (88)
MÁSCARA
DEFENSA: 47
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 23
NIVEL REQUERIDO: 20
+ 50% DAÑO POR MUERTE
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
+25 DEFENSA
+20 A LA FUERZA
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL CLARO
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Corona de muertos vivientes
De $0.17Variables:99-113 defensa+ 30-60% Defensa mejorada+ 50-100 índice de ataque contra muertos vivientes
El siguiente producto es un ejemplo:
CORONA MUERTA (88)
CORONA
DEFENSA: 109
DURABILIDAD: 27 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 29
+ 50% DAÑO POR MUERTE
+93 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
+3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
+ 51% DEFENSA MEJORADA
+40 DEFENSA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNNEGRO
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Ala Valquiria
De $0.17Variables:+ 150-200% Defensa+ 1-2 a los niveles de habilidad de Amazon+ 2-4 a Mana después de cada muerte.
El siguiente producto es un ejemplo:
ALA DE VALKYRIE (75)
YEL ALA
DEFENSA: 270
DURABILIDAD: 24 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 44
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 173% DEFENSA MEJORADA
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL -
Mirada de vampiro
De $0.17Variables:6-8% Vida robada por golpe6-8% Mana robado por golpeDaño reducido en 15-20%Daño mágico reducido en 10-15
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (87)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 19%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; 20% DR, 8% LL, 8% ML
De $1.35Perfecto: Daño reducido en 20%, 8% Vida robada por golpe, 8% Mana robado por golpe.
Variables: Daño mágico reducido en 10-15
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (75)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 32 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
8% MANA ROBADO POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo
De $0.29Variables: 6-7% Vida robada por golpe, 6-7% Mana robado por golpe, Daño mágico reducido en 10-15. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base) y no puede repararse. Se recomienda su uso solo en un mercenario.
El siguiente producto es un ejemplo:
VAMPIRE GAZE (95)
GRIM HELM
DEFENSA: 378
DURABILIDAD: 21 DE 21
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 17%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR
De $0.65Perfecto:Daño reducido en 20%Variables:6-7% Vida robada por golpe6-7% Mana robado por golpeDaño mágico reducido en 10-15Etéreo (+ 50% defensa base)
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (87)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR | 8% LL | 8% ML
De $4.55Perfecto: Daño reducido en 20% 8% Vida robada por golpe8% Mana robado por golpe Variables:Daño mágico reducido en 10-14Etéreo (+ 50% defensa base)
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (83)
GRIM HELM
DEFENSA: 378
DURABILIDAD: 21 DE 21
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
8% MANA ROBADO POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
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Mirada de vampiro Etéreo mejorado
Próximamente -
Mirada de vampiro mejorada
Próximamente -
Velo de acero
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
VELO DE ACERO (94)
HELADO
DEFENSA: 396
DURABILIDAD: 31 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 192
NIVEL REQUERIDO: 73
+ 60% DEFENSA MEJORADA
+140 DEFENSA
+15 A LA FUERZA
+15 A LA VITALIDAD
TODAS LAS RESISTENCIAS +50
-4 A RADIO LIGERONEGRO
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Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, +6 Habilidades
Próximamente+3 a Warcries, +6 a Feral Rage, +6 a Lycanthropy, +6 a Werewolf, + 10-15 a Strength, + 10-15 a Dexterity, + 10-15 a Vitality. variables: + 120-149% Defensa mejorada
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Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, 15 Todas las estadísticas
Próximamente+3 a Warcries, +15 a Fuerza, +15 a Destreza, +15 a Vitalidad.
Variables: + 120-150% Defensa mejorada,
+ 8-14 a fuerza,
+ 8-14 a la destreza,
+ 8-14 a vitalidad