Diablo 2 Helms

Mostrando 97 – 120 de resultados 123

  • La vaina mental de Sazabi & #8217;

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH (75)
    BASINET
    DEFENSA: 184
    DURABILIDAD: 29 DE 30
    FUERZA REQUERIDA: 82
    NIVEL REQUERIDO: 43
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    +100 DEFENSA
    RESISTENCIA A LA LUZ + 20%
    RESISTENCIA AL FUEGO + 20%

    SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
    FUNDA MENTAL DE SAZABI & #8217; S
    SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
    SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTO

    AZUL OSCURO



  • Sigon & #8217; s Visor

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SIGON & #8217; VISERA S (46)
    GRAN CASCO
    DEFENSA: 56
    DURABILIDAD: 24 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 63
    NIVEL REQUERIDO: 6
    +25 DEFENSA
    +30 A MANA

    SIGON & #8217; S ACERO COMPLETO
    SIGON & #8217; S GUARDIA
    SIGON & #8217; S WRAP
    SIGON & #8217; S SABOT
    SIGON & #8217; S SHELTER
    SIGON & #8217; S VISOR
    SIGON & #8217; S GAGE


  • Spirit Keeper y #8211; +2 habilidades

    De $0.25

    Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida.

    Variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-14 Absorción de rayos, Absorción fría 15-25%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Guardián de espíritu (94)
    ESPÍRITU DE LA TIERRA
    DEFENSA: 416
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 67
    +2 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 172% DEFENSA MEJORADA
    + 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 38%
    +13 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    ABSORBIMIENTO FRIO 25%


  • Marcador' de posición

    Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades y #038; 25% Absorción fría

    Próximamente

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida, absorción fría 25%. variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-13 Absorción de rayos



  • Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades | 25% Absorción fría

    $1.05

    Perfecto:
    2 a niveles de habilidad de druida
    Absorber en frío 25%
    Variables:
    + 170-190% Defensa mejorada
    Resistencia al fuego + 30-40%
    + 9-13 Absorción de relámpagos

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Guardián de espíritu (94)
    ESPÍRITU DE LA TIERRA
    DEFENSA: 439
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 104
    NIVEL REQUERIDO: 67
    +2 A HABILIDADES DRUIDAS
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 187% DEFENSA MEJORADA
    + 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL FUEGO + 37%
    +9 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
    ABSORBIMIENTO FRIO 25%


  • Sombra de acero

    De $0.17

    Variables: + 100-130% Defensa mejorada, Reponer vida + 10-18, + 4-8% Mana robado por golpe, + 5-11 Absorción de fuego

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SOMBRA DE ACERO (95)
    BRAZO
    DEFENSA: 337
    DURABILIDAD: 21 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 109
    NIVEL REQUERIDO: 62
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    + 125% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +12
    +7 ABSORB.

    NEGRO



  • Tal Rasha & #8217; s Cresta Horadric

    De $0.17

    Variables:
    Defensa: 99-130

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA (88)
    MÁSCARA DE LA MUERTE
    DEFENSA: 125
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 66
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +45 DEFENSA
    +60 A LA VIDA
    +30 A MANA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +15

    TAL RASHA & #8217; ENVOLTURAS
    TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA
    TAL RASHA & #8217; GUARDIANZA
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICACIÓN
    TAL RASHA & #8217; S PAÑO DE HILO FINO

    MORADO OSCURO



  • Tal Rasha & #8217; s Horadric Crest & #8211; 131 defensa

    De $1.55

    Perfecto:
    Defensa: 131

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA (88)
    MÁSCARA DE LA MUERTE
    DEFENSA: 131
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 66
    10% MANA ROBADA POR GOLPE
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +45 DEFENSA
    +60 A LA VIDA
    +30 A MANA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +15

    TAL RASHA & #8217; ENVOLTURAS
    TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA
    TAL RASHA & #8217; GUARDIANZA
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICACIÓN
    TAL RASHA & #8217; S PAÑO DE HILO FINO

    MORADO OSCURO



  • Tancred & #8217; s Skull

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TANCRED & #8217; S SKULL (58)
    CASCO HUESO
    DEFENSA: 36
    DURABILIDAD: 20 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 25
    NIVEL REQUERIDO: 20
    + 10% DAÑO MEJORADO
    +40 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    TANCRED & #8217; S SKULL
    TANCRED & #8217; S WEIRD
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    TANCRED & #8217; S SPINE
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    ORO OSCURO



  • Tarnhelm

    De $0.17

    Variables:
    25-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TARNHELM (75)
    GORRA DE CRÁNEO
    DEFENSA: 8
    DURABILIDAD: 17 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 15
    NIVEL REQUERIDO: 15
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    75% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
    43% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOS

    NARANJA



  • La cara del horror

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LA CARA DEL HORROR (88)
    MÁSCARA
    DEFENSA: 47
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 23
    NIVEL REQUERIDO: 20
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
    +25 DEFENSA
    +20 A LA FUERZA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +10

    AZUL CLARO



  • Trang-Oul & #8217; s Guisa

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TRANG-OUL & #8217; S GUISE (87)
    VISTA HUESO
    DEFENSA: 246
    DURABILIDAD: 27 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 106
    NIVEL REQUERIDO: 65
    + 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    +97 DEFENSA
    REEMPLAZAR VIDA +5
    +150 A MANA
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 20

    TRANG-OUL & #8217; S AVATAR
    TRANG-OUL & #8217; S GIRTH
    TRANG-OUL & #8217; S CLAWS
    TRANG-OUL & #8217; S WING
    TRANG-OUL & #8217; S ESCALAS
    TRANG-OUL & #8217; S GUISE

    ORO OSCURO



  • Corona de muertos vivientes

    De $0.17

    Variables:
    99-113 defensa
    + 30-60% Defensa mejorada
    + 50-100 índice de ataque contra muertos vivientes

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA MUERTA (88)
    CORONA
    DEFENSA: 109
    DURABILIDAD: 27 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 29
    + 50% DAÑO POR MUERTE
    +93 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
    5% VIDA ROBADA POR GOLPE
    +3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
    + 51% DEFENSA MEJORADA
    +40 DEFENSA
    RESISTENCIA AL VENENO + 50%
    DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓN

    NEGRO



  • Ala Valquiria

    De $0.17

    Variables:
    + 150-200% Defensa
    + 1-2 a los niveles de habilidad de Amazon
    + 2-4 a Mana después de cada muerte.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ALA DE VALKYRIE (75)
    YEL ALA
    DEFENSA: 270
    DURABILIDAD: 24 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 115
    NIVEL REQUERIDO: 44
    +1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 173% DEFENSA MEJORADA
    +2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL


  • Mirada de vampiro

    De $0.17

    Variables:
    6-8% Vida robada por golpe
    6-8% Mana robado por golpe
    Daño reducido en 15-20%
    Daño mágico reducido en 10-15

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (87)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 19%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; 20% DR, 8% LL, 8% ML

    De $1.35

    Perfecto: Daño reducido en 20%, 8% Vida robada por golpe, 8% Mana robado por golpe.

    Variables: Daño mágico reducido en 10-15

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (75)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 32 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    8% MANA ROBADO POR GOLPE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo

    De $0.29

    Variables: 6-7% Vida robada por golpe, 6-7% Mana robado por golpe, Daño mágico reducido en 10-15. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base) y no puede repararse. Se recomienda su uso solo en un mercenario.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VAMPIRE GAZE (95)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 378
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 17%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR

    De $0.65

    Perfecto:
    Daño reducido en 20%
    Variables:
    6-7% Vida robada por golpe
    6-7% Mana robado por golpe
    Daño mágico reducido en 10-15
    Etéreo (+ 50% defensa base)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (87)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 252
    DURABILIDAD: 36 DE 40
    FUERZA REQUERIDA: 58
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    7% MANA ROBADA POR GOLPE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10

    CRISTAL VERDE



  • Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR | 8% LL | 8% ML

    De $4.55

    Perfecto:
    Daño reducido en 20%
    8% Vida robada por golpe
    8% Mana robado por golpe
    Variables:
    Daño mágico reducido en 10-14
    Etéreo (+ 50% defensa base)

    El siguiente producto es un ejemplo:


    GAZE DE VAMPIRO (83)
    GRIM HELM
    DEFENSA: 378
    DURABILIDAD: 21 DE 21
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 41
    AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
    8% MANA ROBADO POR GOLPE
    8% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
    DAÑO REDUCIDO POR 20%
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Marcador' de posición

    Mirada de vampiro Etéreo mejorado

    Próximamente

  • Marcador' de posición

    Mirada de vampiro mejorada

    Próximamente

  • Velo de acero

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    VELO DE ACERO (94)
    HELADO
    DEFENSA: 396
    DURABILIDAD: 31 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 192
    NIVEL REQUERIDO: 73
    + 60% DEFENSA MEJORADA
    +140 DEFENSA
    +15 A LA FUERZA
    +15 A LA VITALIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +50
    -4 A RADIO LIGERO

    NEGRO



  • Aullido de lobo

    De $0.17

    Variables:
    + 2-3 a Warcries
    + 3-6 a Ira salvaje
    + 3-6 a la licantropía
    + 3-6 a hombre lobo
    + 8-15 a fuerza
    + 8-15 a la destreza
    + 8-15 a vitalidad
    + 120-150% Defensa mejorada



  • Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, +6 Habilidades

    Próximamente

    +3 a Warcries, +6 a Feral Rage, +6 a Lycanthropy, +6 a Werewolf, + 10-15 a Strength, + 10-15 a Dexterity, + 10-15 a Vitality. variables: + 120-149% Defensa mejorada

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