Diablo 2 Helms
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La vaina mental de Sazabi & #8217;
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH (75)
BASINET
DEFENSA: 184
DURABILIDAD: 29 DE 30
FUERZA REQUERIDA: 82
NIVEL REQUERIDO: 43
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
+100 DEFENSA
RESISTENCIA A LA LUZ + 20%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
FUNDA MENTAL DE SAZABI & #8217; S
SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
SAZABI & #8217; S REDEEMER DE COBALTOAZUL OSCURO
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Sigon & #8217; s Visor
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
SIGON & #8217; VISERA S (46)
GRAN CASCO
DEFENSA: 56
DURABILIDAD: 24 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 63
NIVEL REQUERIDO: 6
+25 DEFENSA
+30 A MANA
SIGON & #8217; S ACERO COMPLETO
SIGON & #8217; S GUARDIA
SIGON & #8217; S WRAP
SIGON & #8217; S SABOT
SIGON & #8217; S SHELTER
SIGON & #8217; S VISOR
SIGON & #8217; S GAGE -
Spirit Keeper y #8211; +2 habilidades
De $0.25Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida.
Variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-14 Absorción de rayos, Absorción fría 15-25%
El siguiente producto es un ejemplo:
Guardián de espíritu (94)
ESPÍRITU DE LA TIERRA
DEFENSA: 416
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 172% DEFENSA MEJORADA
+ 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL FUEGO + 38%
+13 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
ABSORBIMIENTO FRIO 25% -
Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades y #038; 25% Absorción fría
PróximamenteEl siguiente producto es un ejemplo:Perfecto: 2 a niveles de habilidad de druida, absorción fría 25%. variables: + 170-190% Defensa mejorada, Resistencia al fuego + 30-40%, + 9-13 Absorción de rayos -
Spirit Keeper y #8211; 2 habilidades | 25% Absorción fría
$1.05Perfecto:2 a niveles de habilidad de druidaAbsorber en frío 25%Variables:+ 170-190% Defensa mejorada Resistencia al fuego + 30-40% + 9-13 Absorción de relámpagos
El siguiente producto es un ejemplo:
Guardián de espíritu (94)
ESPÍRITU DE LA TIERRA
DEFENSA: 439
DURABILIDAD: 14 DE 20
(SOLO DRUID)
FUERZA REQUERIDA: 104
NIVEL REQUERIDO: 67
+2 A HABILIDADES DRUIDAS
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 187% DEFENSA MEJORADA
+ 10% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
RESISTENCIA AL FUEGO + 37%
+9 ABSORCIÓN DE ILUMINACIÓN
ABSORBIMIENTO FRIO 25% -
Sombra de acero
De $0.17Variables: + 100-130% Defensa mejorada, Reponer vida + 10-18, + 4-8% Mana robado por golpe, + 5-11 Absorción de fuego
El siguiente producto es un ejemplo:
SOMBRA DE ACERO (95)
BRAZO
DEFENSA: 337
DURABILIDAD: 21 DE 24
FUERZA REQUERIDA: 109
NIVEL REQUERIDO: 62
5% MANA ROBADA POR GOLPE
+ 125% DEFENSA MEJORADA
REEMPLAZAR VIDA +12
+7 ABSORB.NEGRO
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Tal Rasha & #8217; s Cresta Horadric
De $0.17Variables: Defensa: 99-130
El siguiente producto es un ejemplo:
TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA (88)
MÁSCARA DE LA MUERTE
DEFENSA: 125
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 66
10% MANA ROBADA POR GOLPE
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
+45 DEFENSA
+60 A LA VIDA
+30 A MANA
TODAS LAS RESISTENCIAS +15
TAL RASHA & #8217; ENVOLTURAS
TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA
TAL RASHA & #8217; GUARDIANZA
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICACIÓN
TAL RASHA & #8217; S PAÑO DE HILO FINOMORADO OSCURO
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Tal Rasha & #8217; s Horadric Crest & #8211; 131 defensa
De $1.55Perfecto:Defensa: 131
El siguiente producto es un ejemplo:
TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA (88)
MÁSCARA DE LA MUERTE
DEFENSA: 131
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 66
10% MANA ROBADA POR GOLPE
10% VIDA ROBADA POR GOLPE
+45 DEFENSA
+60 A LA VIDA
+30 A MANA
TODAS LAS RESISTENCIAS +15
TAL RASHA & #8217; ENVOLTURAS
TAL RASHA & #8217; S CRESTA HORADRICA
TAL RASHA & #8217; GUARDIANZA
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICACIÓN
TAL RASHA & #8217; S PAÑO DE HILO FINOMORADO OSCURO
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Tancred & #8217; s Skull
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
TANCRED & #8217; S SKULL (58)
CASCO HUESO
DEFENSA: 36
DURABILIDAD: 20 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 25
NIVEL REQUERIDO: 20
+ 10% DAÑO MEJORADO
+40 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
TANCRED & #8217; S SKULL
TANCRED & #8217; S WEIRD
TANCRED & #8217; S HOBNAILS
TANCRED & #8217; S SPINE
TANCRED & #8217; S CROWBILLORO OSCURO
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Tarnhelm
De $0.17Variables:25-50% Mayor probabilidad de obtener objetos mágicos.
El siguiente producto es un ejemplo:
TARNHELM (75)
GORRA DE CRÁNEO
DEFENSA: 8
DURABILIDAD: 17 DE 18
FUERZA REQUERIDA: 15
NIVEL REQUERIDO: 15
+1 A TODAS LAS HABILIDADES
75% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
43% MEJOR OPORTUNIDAD DE OBTENER ARTÍCULOS MÁGICOSNARANJA
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La cara del horror
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
LA CARA DEL HORROR (88)
MÁSCARA
DEFENSA: 47
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 23
NIVEL REQUERIDO: 20
+ 50% DAÑO POR MUERTE
HIT CAUSA EL MONSTRUO A LA HUMEDAD 50%
+25 DEFENSA
+20 A LA FUERZA
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL CLARO
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Trang-Oul & #8217; s Guisa
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
TRANG-OUL & #8217; S GUISE (87)
VISTA HUESO
DEFENSA: 246
DURABILIDAD: 27 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 106
NIVEL REQUERIDO: 65
+ 25% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+97 DEFENSA
REEMPLAZAR VIDA +5
+150 A MANA
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 20
TRANG-OUL & #8217; S AVATAR
TRANG-OUL & #8217; S GIRTH
TRANG-OUL & #8217; S CLAWS
TRANG-OUL & #8217; S WING
TRANG-OUL & #8217; S ESCALAS
TRANG-OUL & #8217; S GUISEORO OSCURO
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Corona de muertos vivientes
De $0.17Variables:99-113 defensa+ 30-60% Defensa mejorada+ 50-100 índice de ataque contra muertos vivientes
El siguiente producto es un ejemplo:
CORONA MUERTA (88)
CORONA
DEFENSA: 109
DURABILIDAD: 27 DE 50
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 29
+ 50% DAÑO POR MUERTE
+93 PARA ATAQUE DE CLASIFICACIÓN CONTRA LOS MUERTOS
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
+3 A LA MAESTRÍA DEL ESQUELETO (SOLO NECROMANCADOR)
+ 51% DEFENSA MEJORADA
+40 DEFENSA
RESISTENCIA AL VENENO + 50%
DURACIÓN DE MEDIA CONGELACIÓNNEGRO
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Ala Valquiria
De $0.17Variables:+ 150-200% Defensa+ 1-2 a los niveles de habilidad de Amazon+ 2-4 a Mana después de cada muerte.
El siguiente producto es un ejemplo:
ALA DE VALKYRIE (75)
YEL ALA
DEFENSA: 270
DURABILIDAD: 24 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 115
NIVEL REQUERIDO: 44
+1 A NIVELES DE HABILIDAD AMAZÓNICA
+ 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
+ 173% DEFENSA MEJORADA
+2 A MANA DESPUÉS DE CADA KILL -
Mirada de vampiro
De $0.17Variables:6-8% Vida robada por golpe6-8% Mana robado por golpeDaño reducido en 15-20%Daño mágico reducido en 10-15
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (87)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 19%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; 20% DR, 8% LL, 8% ML
De $1.35Perfecto: Daño reducido en 20%, 8% Vida robada por golpe, 8% Mana robado por golpe.
Variables: Daño mágico reducido en 10-15
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (75)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 32 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
8% MANA ROBADO POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo
De $0.29Variables: 6-7% Vida robada por golpe, 6-7% Mana robado por golpe, Daño mágico reducido en 10-15. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base) y no puede repararse. Se recomienda su uso solo en un mercenario.
El siguiente producto es un ejemplo:
VAMPIRE GAZE (95)
GRIM HELM
DEFENSA: 378
DURABILIDAD: 21 DE 21
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 17%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 12
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR
De $0.65Perfecto:Daño reducido en 20%Variables:6-7% Vida robada por golpe6-7% Mana robado por golpeDaño mágico reducido en 10-15Etéreo (+ 50% defensa base)
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (87)
GRIM HELM
DEFENSA: 252
DURABILIDAD: 36 DE 40
FUERZA REQUERIDA: 58
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
7% MANA ROBADA POR GOLPE
6% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 10CRISTAL VERDE
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Mirada del vampiro y #8211; Etéreo & #8211; 20% DR | 8% LL | 8% ML
De $4.55Perfecto: Daño reducido en 20% 8% Vida robada por golpe8% Mana robado por golpe Variables:Daño mágico reducido en 10-14Etéreo (+ 50% defensa base)
El siguiente producto es un ejemplo:
GAZE DE VAMPIRO (83)
GRIM HELM
DEFENSA: 378
DURABILIDAD: 21 DE 21
FUERZA REQUERIDA: 48
NIVEL REQUERIDO: 41
AGREGA 6-22 DAÑO FRÍO
8% MANA ROBADO POR GOLPE
8% VIDA ROBADA POR GOLPE
+ 100% DEFENSA MEJORADA
15% DRENAJE DE BAJA ESTAMINA
DAÑO REDUCIDO POR 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 14
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
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Mirada de vampiro Etéreo mejorado
Próximamente -
Mirada de vampiro mejorada
Próximamente -
Velo de acero
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
VELO DE ACERO (94)
HELADO
DEFENSA: 396
DURABILIDAD: 31 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 192
NIVEL REQUERIDO: 73
+ 60% DEFENSA MEJORADA
+140 DEFENSA
+15 A LA FUERZA
+15 A LA VITALIDAD
TODAS LAS RESISTENCIAS +50
-4 A RADIO LIGERONEGRO
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Wolfhowl & #8211; +3 Warcies, +6 Habilidades
Próximamente+3 a Warcries, +6 a Feral Rage, +6 a Lycanthropy, +6 a Werewolf, + 10-15 a Strength, + 10-15 a Dexterity, + 10-15 a Vitality. variables: + 120-149% Defensa mejorada