Diablo 2 Helms

Mostrando 25 – 48 de resultados 123

  • Arcanna & #8217; s Head

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARCANNA & #8217; S HEAD (86)
    GORRA DE CRÁNEO
    DEFENSA: 8
    DURABILIDAD: 12 DE 18
    FUERZA REQUERIDA: 15
    NIVEL REQUERIDO: 15
    REEMPLAZAR VIDA +4
    EL ATAQUE TOMA DAÑO A 2

    ARCANNA & #8217; S TRUCOS
    ARCANNA & #8217; S CARNE
    ARCANNA & #8217; S HEAD
    ARCANNA & #8217; S MUERTE
    ARCANNA & #8217; S SIGN

    NEGRO



  • Marcador' de posición

    Arreat Face Ethereal actualizado

    Próximamente

  • Marcador' de posición

    Arreat Face Upgraded

    Próximamente

  • Arreat & #8217; s Face & #8211; 180-199% ED | 6% LL

    De $0.85

    Perfecto:
    6% Vida robada por golpe
    Variables:
    + 180-199% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARREAT & #8217; S CARA (75)
    GUARDIA DE SLAYER
    DEFENSA: 353
    DURABILIDAD: 41 DE 55
    (SOLO BARBARO)
    FUERZA REQUERIDA: 118
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO BÁRBARAS)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD BÁRBARAS
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 192% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30


  • Arreat & #8217; s Face & #8211; 200% ED

    De $1.19

    Perfecto: + 200% Defensa mejorada.

    Variables: 3-6% Vida robada por golpe.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARREAT & #8217; S CARA (95)
    GUARDIA DE SLAYER
    DEFENSA: 363
    DURABILIDAD: 52 DE 55
    (SOLO BARBARO)
    FUERZA REQUERIDA: 118
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO BÁRBARAS)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD BÁRBARAS
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    4% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 200% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30


  • Arreat & #8217; s Face & #8211; Etéreo & #8211; 200% ED

    De $4.89

    Perfecto: + 200% Defensa mejorada. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base).

    El siguiente producto es un ejemplo:


    ARREAT & #8217; S CARA (94)
    GUARDIA DE SLAYER
    DEFENSA: 543
    DURABILIDAD: 28 DE 28
    (SOLO BARBARO)
    FUERZA REQUERIDA: 108
    NIVEL REQUERIDO: 42
    +2 PARA COMBATIR HABILIDADES (SOLO BÁRBARAS)
    +2 A NIVELES DE HABILIDAD BÁRBARAS
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    20% BONIFICACIÓN POR CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    6% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 200% DEFENSA MEJORADA
    +20 A LA FUERZA
    +20 A LA DEXTERIDAD
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • ARTESANO & #8217; S TIARA DE VELOCIDAD & #8211; Aro circular / Tiara / Diadema / Coronet 30frw / 3soc

    $10.00

    Magic Circlet * con 30% Faster Run / Walk / 3 Sockets.
    El prefijo será Artisan & #8217; s o Jeweler & #8217; s, el sufijo siempre será & #8220; de Speed & #8221 ;.

    ARTESANO & #8217; S TIARA DE VELOCIDAD
    Defensa: 40-50
    Durabilidad: 25
    Nivel requerido: 52
    + 30% Carrera / caminata más rápida
    Engarzado (3)

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Magic Circlet * con 30% Faster Run / Walk / 3 Sockets.
    El prefijo será Artisan & #8217; s o Jeweler & #8217; s, el sufijo siempre será & #8220; de Speed & #8221 ;.

    ARTESANO & #8217; S TIARA DE VELOCIDAD
    Defensa: 40-50
    Durabilidad: 25
    Nivel requerido: 52
    + 30% Carrera / caminata más rápida
    Engarzado (3)



  • Tiara de artesano / Diadema del mago - 20% FCR / 3 Socket

    Próximamente

    Velocidad de transmisión 20% más rápida
    3 zócalo

    Las bases serán al azar: tiara o diadema

  • Berserker & #8217; Sombrerería

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BERSERKER & #8217; S HATCHET (22)
    DOBLE AX
    DAÑO CON UNA MANO: 5 A 13
    CLASE AX Y #8211; VELOCIDAD DE ATAQUE NORMAL
    DURABILIDAD: 12 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 43
    NIVEL REQUERIDO: 3
    30% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    5% MANA ROBADA POR GOLPE

    BERSERKER & #8217; S ARSENAL
    BERSERKER & #8217; S HATCHET
    BERSERKER & #8217; S HAUBERK
    BERSERKER & #8217; S HEADGEAR

    ROJO OSCURO



  • Capo de Biggin & #8217;

    De $0.18

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BIGGIN & #8217; S BONNET (88)
    GORRA
    DEFENSA: 17
    DURABILIDAD: 9 DE 12
    NIVEL REQUERIDO: 3
    + 30% DAÑO MEJORADO
    +30 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +14 DEFENSA
    +15 A LA VIDA
    +15 A MANA


  • Blackhorn & #8217; s Face

    De $0.18

    Variabels:
    + 180-220% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    BLACKHORN & #8217; S CARA (87)
    MÁSCARA DE LA MUERTE
    DEFENSA: 254
    DURABILIDAD: 19 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 55
    NIVEL REQUERIDO: 41
    PREVENIR LA CURACIÓN DEL MONSTRUO
    OBJETIVO LENTO POR 20%
    + 193% DEFENSA MEJORADA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 15%
    +20 ABSORB.
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 25 ALCANCE

    NEGRO



  • Cathan & #8217; s Visage

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CATHAN & #8217; S VISAGE (87)
    MÁSCARA
    DEFENSA: 27
    DURABILIDAD: 11 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 23
    NIVEL REQUERIDO: 11
    +20 A MANA
    RESISTENCIA AL FRÍO + 25%

    CATHAN & #8217; S TRAMPAS
    CATHAN & #8217; S SELLO
    CATHAN & #8217; S SIGIL
    CATHAN & #8217; S VISAGE
    CATHAN & #8217; S MALLA
    CATHAN & #8217; REGLA DE S

    VERDE OSCURO



  • Cerebus y #8217; Mordedura

    De $0.18

    Variabels:
    + 2-4 para formar habilidades cambiantes
    + 1-2 a la ira salvaje
    + 130-140% Defensa mejorada
    60-120% Bonificación al índice de ataque
    7-10% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
    ESPÍRITU DE SANGRE
    DEFENSA: 348
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 63
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
    119% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +1 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
    + 139% DEFENSA MEJORADA

    BLANCO



  • Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR

    De $0.49

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de cambio de forma
    +2 a ira salvaje
    Variables:
    + 130-140% Defensa mejorada
    60-120% Bonificación al índice de ataque
    7-9% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CEREBUS & #8217; PICADURA (88)
    ESPÍRITU DE SANGRE
    DEFENSA: 338
    DURABILIDAD: 10 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 63
    +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
    108% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    7% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
    + 132% DEFENSA MEJORADA

    BLANCO



  • Cerebus y #8217; Mordedura + 4SS | + 2FR | 10% LL

    De $0.89

    Perfecto:
    +4 a las habilidades de cambio de forma
    +2 a ira salvaje
    Variables:
    + 130-140% Defensa mejorada
    60-120% Bonificación al índice de ataque
    10% Vida robada por golpe

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CEREBUS & #8217; PICADURA (86)
    ESPÍRITU DE SANGRE
    DEFENSA: 346
    DURABILIDAD: 11 DE 20
    (SOLO DRUID)
    FUERZA REQUERIDA: 86
    NIVEL REQUERIDO: 63
    +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE CAMBIO (SOLO DRUID)
    115% BONIFICACIÓN A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    33% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    +2 A LA FURIA FERAL (SOLO DRUID)
    + 137% DEFENSA MEJORADA

    BLANCO



  • Marcador' de posición

    Cerebus y #8217; Mordida + 4SS / + 2FR / 10% LL

    Próximamente

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Perfecto: +4 a las habilidades de cambio de forma, +2 a la ira salvaje, 10% de vida robada por golpe. variables: + 130-140% Defensa mejorada, 60-119% Bonificación al índice de ataque,



  • Cofre de gloria

    De $0.18

    Variables:
    20 y #8211; 28 defensa

    El siguiente producto es un ejemplo:


    COIF DE GLORIA (59)
    TIMÓN
    DEFENSA: 27
    DURABILIDAD: 16 DE 24
    FUERZA REQUERIDA: 26
    NIVEL REQUERIDO: 14
    OBJETIVO DE BLINDS
    +10 DEFENSA
    +100 DEFENSA VS. MISIL
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 15%
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 7 RAYOS


  • Corona de las edades y #8211; 15 | 30 2

    De $7.55

    Perfecto:
    2 enchufes
    Daño reducido en 15%
    Todas las resistencias +30
    Variables:
    + 100-150 defensa

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE EDADES (88)
    CORONA
    DEFENSA: 370
    FUERZA REQUERIDA: 174
    NIVEL REQUERIDO: 82
    INDESTRUCTIBLE
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 50% DEFENSA MEJORADA
    +121 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30
    DAÑO REDUCIDO POR 15%
    SOCKETED (2)

    ORO OSCURO



  • Corona de las edades y #8211; 15% DR | 2 enchufes

    De $2.55

    Perfecto:
    2 enchufes
    Daño reducido en 15%
    Variables:
    + 100-150 defensa
    Todas las resistencias + 20-29

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE EDADES (86)
    CORONA
    DEFENSA: 357
    FUERZA REQUERIDA: 174
    NIVEL REQUERIDO: 82
    INDESTRUCTIBLE
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 50% DEFENSA MEJORADA
    +108 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +28
    DAÑO REDUCIDO POR 15%
    SOCKETED (2)

    ORO OSCURO



  • Corona de las edades y #8211; 2 enchufes

    De $1.00

    Perfecto
    2 enchufes
    Variables:
    + 100-150 defensa
    Daño reducido en 10-15%
    Todas las resistencias + 20-30.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE EDADES (87)
    CORONA
    DEFENSA: 364
    FUERZA REQUERIDA: 174
    NIVEL REQUERIDO: 82
    INDESTRUCTIBLE
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 50% DEFENSA MEJORADA
    +115 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +25
    DAÑO REDUCIDO POR 12%
    SOCKETED (2)

    ORO OSCURO



  • Corona de las edades y #8211; 30 Resistir todo | 2 enchufes

    De $2.55

    Perfecto:
    2 enchufes
    Todas las resistencias +30
    Variables:
    + 100-150 defensa
    Daño reducido en 10-15%

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE EDADES (88)
    CORONA
    DEFENSA: 370
    FUERZA REQUERIDA: 174
    NIVEL REQUERIDO: 82
    INDESTRUCTIBLE
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 50% DEFENSA MEJORADA
    +121 DEFENSA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +30
    DAÑO REDUCIDO POR 11%
    SOCKETED (2)

    ORO OSCURO



  • Corona de ladrones

    De $0.18

    Variabels:
    + 160-200% Defensa mejorada
    9-12% Vida robada por golpe
    80-100% Oro extra de monstruos.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE LADRONES (88)
    GRAN CORONA
    DEFENSA: 321
    DURABILIDAD: 29 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 103
    NIVEL REQUERIDO: 49
    10% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 182% DEFENSA MEJORADA
    +25 A LA DEXTERIDAD
    +50 A LA VIDA
    +35 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 33%
    89% ORO EXTRA DE MONSTRUOS

    ORO OSCURO



  • Corona de ladrones & #8211; Etéreo

    De $0.35

    Variables: + 160-200% Defensa mejorada, 9-12% Vida robada por golpe, 80-100% Oro extra de monstruos. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base).

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORONA DE LADRONES (94)
    GRAN CORONA
    DEFENSA: 465
    DURABILIDAD: 26 DE 26
    FUERZA REQUERIDA: 93
    NIVEL REQUERIDO: 49
    9% VIDA ROBADA POR GOLPE
    + 172% DEFENSA MEJORADA
    +25 A LA DEXTERIDAD
    +50 A LA VIDA
    +35 A MANA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 33%
    100% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    ORO OSCURO



  • Yelmo de luz oscura

    De $0.18

    Variables:
    Resistencia al fuego + 20-40%.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CASCO OSCURO (88)
    BASINET
    DEFENSA: 86
    DURABILIDAD: 23 DE 30
    FUERZA REQUERIDA: 82
    NIVEL REQUERIDO: 38
    6% OPORTUNIDAD DE LANZAMIENTO NIVEL 3 DIM VISIÓN CUANDO ESTRUCTURA
    5% MANA ROBADA POR GOLPE
    +2 DEFENSA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
    RESISTENCIA AL FUEGO + 35%
    NO PUEDE CONGELARSE
    -4 A RADIO LIGERO
    NIVEL 5 RELOJ DE SOMBRAS (26/30 CARGOS)

    NEGRO



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