Equipo completo de Diablo 2

Mostrando 49 – 72 de resultados 105

  • Oso Paladin [fortaleza] Equipo + Merc

    $20.00

    Arma: Pena Fase Cuchilla
    Armadura: Fortaleza Arconte de la Plata.
    Timón: Sueño Bone Visage
    Escudo: Sueño Sagrado Targe
    Amulet: Señores de
    Anillo 1: heladas Cuervo
    Ring 2: Carrion viento
    Guantes: imposición de las manos
    Cinturón: Cadena de orejas
    Botas: jinetes de Gore

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha de paladín 10-16 / 10-16
    9x COmbat Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Hacha Críptica Etérea Infinita
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Oso Paladín [Griswold] Equipo + Merc

    $20.00

    Arma: Griswold & #8217; s Caddy, con 4x 15 ias 40 ed jewels
    Yelmo: Griswold & #8217; s Corona con 2x 5/5 facetas *
    Armadura: Placa adornada de Griswold & #8217; 5/5 facetas *
    Guantes: imposición de las manos
    Cinturón: Cadena de orejas
    Anillo 1: Raven Frost
    Ring 2: Carrion viento
    Amulet: Señores de
    Escudo: Grisword & #8217; s Vortex Shield con 5/5 facetas *
    Botas: Goreriders

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha de paladín 10-16 / 10-16
    9x COmbat Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Hacha Críptica Etérea Infinita
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Oso Hechicera 50k Equipo + Merc

    $30.00

    Arma: Redención Griswold con 4 Runas Shael
    Armadura: Chains Of Honor Archon Plate
    Helm: Dream Bonevisage
    Escudo: nido de trol de sueño
    Amuleto: alas angelicales
    REGLA 1: Halo angelical
    RIng 2: Raven frost 20 dex y #8211; 200 AR +
    Guantes: fragua del rey inmortal
    Botas: Pilar Rey Inmortal
    Cinturón: Arach

    Conmutador: Beast Double Axe y Spirit Monarch
    Switch2: Llamada a las armas Crystal Sword 6 BO

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x Hechicera Antorcha 10-16 / 10-16
    5x Lightning Skills GC (normal)
    4x Lightning Skills GC 12% FHR
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Hacha Críptica Etérea Infinita
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Equipo de oso druida + Merc

    $11.00

    ARMADURA: Enigma Dusk
    ARMA: más de 110 cuchillas de fase IAS
    ESCUDO: Escudo de tormenta
    INTERRUPTOR: CTA + Spirit 26 + %
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Bul-Kathos (BK)
    HELM: Jalal
    GUANTES: Puño de sangre
    CINTURÓN: Verdungo
    BOTAS: Aldur

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Shape Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Infinity Cryptic Axe 255-309% 45-54% Enemigo
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: rostro de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Equipo de garras de fuego de oso druida (10 artículos + CTA / interruptor de espíritu). Necesitas un mercenario con Infinity para eliminar las inmunidades. Recomendamos los skillers Shape para esta compilación.

    Equipable a nivel 9-73.

    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    0% FCR (26 + % con Spirit)

    70% FHR

    120 + % IAS (solo la velocidad del arma y #8217; afecta la velocidad de ataque de las Garras de Fuego y #8217)

    PUNTOS DE DESCANSO DE DRUID (WEREBEAR):

    FCR * 7 15 26 40 63 99163 (* para Shock Wave)

    FCF 5 10 16 24 37 54 86

    20 garras de fuego

    20 tormenta de fuego

    20 fisura

    20 roca fundida

    20 volcanes

    1+ Licantropía

    1 onda de choque

    1 salvia de roble

    1 Invocar Grizzly o Dire Wolf

    1 cuervo

    Fuerza: suficiente para equipar equipo

    Destreza: suficiente para tener un bloqueo 75% (tenga en cuenta que la probabilidad de bloqueo disminuye cuando sube de nivel)

    Vitalidad: todo lo demás

    Energía: nada



  • Druida Elemental 163 + % FCR y #038; 99 FHR + Merc

    $24.00

    ARMA: Rama de suicidio
    ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
    ESCUDO: Spirit 35%
    AMULETO: 18 + % FCR
    ANILLO 1: 10% FCR
    ANILLO 2: 10% FCR
    HELM: Piel + 5-6 Nado
    CINTURÓN: Arácnido
    GUANTES: Trang
    BOTAS: Tormenta de arena

    INTERRUPTOR: CTA Crystal Sword 4-5 Bo + Spirit Monarch 25-29R

    Inventario:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x antorcha druida 17-19 / 17-19
    9x Druid Summoning Skills GC (simple)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Hacha Críptica Etérea Infinita
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Equipo Elemental Druida Avanzado + Merc

    De $17.60

    Equipo Elemental Druida Avanzado + Merc

    Timón: Harlequin Crest Shako 130-140 defensa
    Armadura: Placa de mago Enigma
    Cinturón: Arácnido Mest - 110-119% Ed
    Guantes: Magefist 30% ED
    Botas: Sandstorm Trek 13-14 Str / 13-14 Vita
    Arma: Heart of the Oak Flail - 40 Toda resistencia
    Escudo: Spirit Monarch 35% fcr
    Amuleto: Caleidoscopio Mara 30 Toda resistencia
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x antorcha druida 17-19 / 17-19
    9x Druid Elemental Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge 17 Meditación
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Equipo Elemental Druida Básico + Merc

    De $9.60

    Druida Elemental Equipo Básico

    Timón: Harlequin Crest Shako
    Armadura: Placa de mago Enigma
    Cinturón: malla de arácnido al azar
    Guantes: Puño de mago al azar
    Botas: Sandstorm Trek Random
    Arma: corazón del roble
    Escudo: Spirit Monarch 30-34% fcr
    Amuleto: Caleidoscopio Mara + 20-24 Resistencia total
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Elemental Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge Meditación 12-16
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro de Andariel

  • Equipo de fisura druida + Merc

    $14.00

    Equipo:
    ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
    ARMA: HOTO
    ESCUDO: Espíritu
    INTERRUPTOR: CTA + Spirit
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Soj
    ANILLO 2: Soj
    HELM: Cuervo o Piel + Fisura 5-6
    CINTURÓN: Arácnido
    GUANTES: Puño de Mago
    BOTAS: Tormenta de arena

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Druida Elemental y #8211; Equipo de fisura que causa daño de fuego (10 artículos + CTA / interruptor de espíritu). Necesitas un mercenario con Infinity para eliminar las inmunidades. Recomendamos Skillers elementales para esta compilación.

    Equipable a nivel 23-80.
    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    105 + % FCR
    75% FHR

    PUNTOS DE DESCANSO DE DRUIDOS:
    FCR 4 10 19 30 46 68 99163
    FCF 3 7 13 19 29 42 63 99174

    20 fisura
    20 tormenta de fuego
    20 volcanes
    20 roca fundida
    20 salvia de roble
    1+ Invocar oso pardo o lobo temible

    Fuerza: suficiente para equipar equipo
    Destreza: nada
    Vitalidad: todo lo demás
    Energía: nada



  • Druid Summoner Equipment Advanced + Merc

    De $17.60

    Druid Summoner Equipment Advanced + Merc

    Timón: Harlequin Crest Shako 130-140 defensa
    Armadura: Placa de mago Enigma
    Cinturón: Arácnido Mest - 110-119% Ed
    Guantes: Magefist 30% ED
    Botas: Sandstorm Trek 13-14 Str / 13-14 Vita
    Arma: Beast Berserker Axe
    Escudo: Spirit Monarch 35% fcr
    Amuleto: Caleidoscopio Mara 30 Toda resistencia
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x antorcha druida 17-19 / 17-19
    9x Druid Summoning Skills GC (simple)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Infinity Cryptic Axe o Colossus Voulge
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Equipo de invocador druida Basic + Merc

    De $9.60

    Druid Summoner Equipment Basic

    Timón: Harlequin Crest Shako
    Armadura: Enigma Mage Plate 750-759 defensa
    Cinturón: malla de arácnido al azar
    Guantes: Puño de mago al azar
    Botas: Sandstorm Trek Random
    Arma: Beast Berserker Axe
    Escudo: Spirit Monarch 30-34% fcr
    Amuleto: Caleidoscopio Mara + 20-24 Resistencia total
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Summoning Skills GC (simple)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge Meditación 12-16
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro de Andariel

  • Druid Wolf Build + Merc & #8211; Para matar a Uber

    $9.00

    Equipo:
    ARMADURA: Forti Dusk
    ARMA: Ribcracker (actualizado y con Shael o Zod si es etéreo)
    INTERRUPTOR: CTA + Bo Spirit
    AMULETO: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Enano
    HELM: Guillaume
    CINTURÓN: Verdungo
    GUANTES: Dracul
    BOTAS: Gore

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Shape Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge Meditación 12-16
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: rostro de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Equipo de lobo furia druida hecho para matar a Ubers (9 artículos + CTA / interruptor de espíritu). También necesitarás obtener amuletos con resistencias (al menos fuego / luz).

    Equipable a nivel 34-76.

    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    90% FHR

    70 + % IAS (solo la velocidad del arma & #8217; afecta la velocidad de ataque de Fury & #8217)

    100% CB (Golpe aplastante)

    60 + % DS (Golpe mortal)

    35% OW (heridas abiertas)

    PUNTOS DE DESCANSO DE DRUID (LOBO):

    FCF 9 20 42 86

    20 furia

    20 hombre lobo

    20 Licantropía

    20 Oak Sage (opcionalmente Heart of Wolverine)

    20 Invocar Grizzly o Dire Wolf

    1+ Ira salvaje

    Fuerza: suficiente para equipar equipo

    Destreza: nada

    Vitalidad: todo lo demás

    Energía: nada



  • Equipo de lobo druida + Merc

    $11.00

    Equipo:
    ARMADURA: Forti Dusk
    ARMA: Duelo PB
    ESCUDO: Escudo de tormenta
    INTERRUPTOR: CTA + Bo Spirit
    AMULETO: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Cuervo
    HELM: Jalal
    CINTURÓN: Verdungo
    GUANTES: Colocación de manos (LOH)
    BOTAS: Gore

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Shape Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge Meditación 12-16
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: rostro de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Equipo de lobo furia druida (10 artículos + CTA / interruptor de espíritu). Recomendamos los skillers Shape para esta compilación.

    Equipable a nivel 42-73.

    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    40% FHR

    70 + % IAS (solo la velocidad del arma & #8217; afecta la velocidad de ataque de Fury & #8217)

    15% CB (Golpe aplastante)

    65 + % DS (Golpe mortal)

    10% OW (heridas abiertas)

    PUNTOS DE DESCANSO DE DRUID (LOBO):

    FCF 9 20 42 86

    20 furia

    20 hombre lobo

    20 Licantropía

    20 Oak Sage (opcionalmente Heart of Wolverine)

    20 Invocar Grizzly o Dire Wolf

    1+ Ira salvaje

    1 Carrion Vine

    1 cuervo

    Fuerza: suficiente para equipar equipo

    Destreza: suficiente para tener un bloqueo 75% (tenga en cuenta que la probabilidad de bloqueo disminuye cuando sube de nivel)

    Vitalidad: todo lo demás

    Energía: nada



  • Equipo de rabia de lobo druida + Merc

    $11.00

    Equipo:
    ARMADURA: Bramble Dusk / Archon
    ARMA: Duelo PB
    ESCUDO: Escudo de tormenta
    INTERRUPTOR 1: Death & #8217; s Web + Monarch con 4 x Poison RBF
    INTERRUPTOR 2: CTA + Bo Spirit
    AMULETO: Highlord & #8217; s Wrath (HL)
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Cuervo
    HELM: Jalal
    CINTURÓN: Verdungo
    GUANTES: Trang
    BOTAS: Gore

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha druida 10-16 / 10-16
    9x Druid Shape Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Equipo PvP de lobo rabia druida que inflige daño por veneno (10 artículos + CTA / Spirit e interruptor DW). Recomendamos los skillers Shape para esta compilación.

    Equipable a nivel 42-73.
    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    90% FHR
    50 + % IAS (solo la velocidad del arma & #8217; afecta la velocidad de ataque de Fury & #8217)
    15% CB (Golpe aplastante)
    65 + % DS (Golpe mortal)
    10% OW (heridas abiertas)

    PUNTOS DE DESCANSO DE DRUID (LOBO):
    FCF 9 20 42 86

    20 rabia
    20 furia
    20 Licantropía
    20 enredadera de veneno
    20 salvia de roble
    1+ hombre lobo
    1 Invocar Grizzly o Dire Wolf
    1 cuervo

    Fuerza: suficiente para equipar equipo
    Destreza: suficiente para tener un bloqueo 75% (tenga en cuenta que la probabilidad de bloqueo disminuye cuando sube de nivel)
    Vitalidad: todo lo demás
    Energía: nada



  • Gold Find Barb Build Ali Baba & #8217; s

    De $10.60

    Equipo:
    ARMADURA: Riqueza MP
    ARMAS: 2 x Ali Baba con 4 Lem

    AMULETO: Raro / Hecho a mano con GF
    ANILLO 1: Dwarfstar
    ANILLO 2: Dwarfstar
    HELM: Immortal King & #8217; s Will con 2 Lem
    CINTURÓN: Goldwrap
    GUANTES: Chance Guards 35 + %
    BOTAS: Infernostride

    INTERRUPTOR 1: 2 x Stick +3 BO
    INTERRUPTOR 2: Bow Edge (para juegos de azar)

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha bárbara 10-16 / 10-16
    10x 7 y Magic Find SC (Normal)

    Mercenario:
    Arma: Insight Etéreo Coloso Voulge - 12-16 Med
    Armadura: Placa Arconte de la fortaleza con errores de Eth
    Yelmo: rostro de Andariel

  • Gold Find Barb Segunda construcción

    $11.00

    Yelmo: Corona de ladrones 100% Oro extra
    Armadura: Riqueza Placa de Arconte
    Weapon1 : Breath of the Dying Colossus Blade + Grief Phase Blade 40% IAS
    Arma 2: 6x Lem Crystal Sword * 2
    Anillo1: Estrella enana perfecta
    Ring2: estrella enana perfecta
    Amuleto: Highlord & #8217; s Wrath
    Glove : Chance Guards
    Botas: War Traveler 50% Magic Find
    Belt : Perfect Goldwrap

    Inventario:

    1x Annihilus aleatorio

    1x antorcha bárbara 10-16 / 10-16

    Gheed 160xx / 15

    8x 40 grandes encantos de oro

    8x 5 Todos los pequeños encantos resistentes (lisos)

    Mercenario:

    Arma: Insight Etéreo Coloso Voulge? 12-16 Med

    Armadura: Placa Arconte de la fortaleza con errores de Eth

    Yelmo: rostro de Andariel

  • Hammerdin 125% Fcr Equipment + Merc

    $25.00

    Equipo:
    ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
    ARMA: HOTO
    ESCUDO: Spirit 35% FCR y 30+ Res
    INTERRUPTOR: CTA + Bo Spirit
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Soj
    ANILLO 2: 10% FCR
    HELM: Shako
    CINTURÓN: Arácnido
    GUANTES: Puño de Mago
    BOTAS: Tormenta de arena

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha de paladín 10-16 / 10-16
    9x Combat Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Paladin Hammerdin gear 125% FCR (10 artículos + CTA / interruptor de espíritu). Recomendamos Combatir skillers para esta compilación.

    Equipable a nivel 23-80.

    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    125% FCR

    75% FHR

    PAADIN BREAKPOINTS:

    FCR 9 18 30 48 75125

    FCF 7 15 27 48 86200

    20 martillo bendecido

    20 concentración

    20 vigor

    20 objetivo bendecido

    20 escudo sagrado

    1+ desafío

    1 Redención (opcional)

    Fuerza: suficiente para equipar equipo

    Destreza: suficiente para tener un bloqueo 75% con HS (la probabilidad de bloqueo disminuye cuando subes de nivel)

    Vitalidad: todo lo demás

    Energía: nada



  • Hammerdin 18k DMG y #8211; Equipamiento + Merc

    $21.99

    HELM: Harlequin Crest Shako 130-140 defensa
    ARMADURA: Enigma Archon Plate (AP)
    ARMA: Corazón del roble - 40 Toda resistencia
    ESCUDO: Heraldo de Zakarum 180-199% ED
    AMULETO: Caleidoscopio Mara 30 Toda resistencia
    ANILLO 1: BK5
    ANILLO 2: BK5
    CORREA: Malla Arácnido - 110-119% ED
    GUANTES: Trang oul
    BOTAS: Ethereal Sandstorm 15 Str

    Cambiar:
    Llamada a las armas Crystal Sword– 6 BO
    Spirit Sacred Targe - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x 20 / 17-19 / 5-10% Annihilus
    1x antorcha de paladín 20 / 17-19
    9x Combat Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Perspectiva etérea Hacha críptica 17 Meditación
    Armadura: Armadura Sagrada Etérea Bugged
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Hammerdin MF Equipment + Merc

    $15.00

    Equipo:
    ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
    ARMA: HOTO
    ESCUDO: Spirit 35% FCR y 30+ Res
    INTERRUPTOR: CTA + Pala Spirit
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Nagel 25 + %
    ANILLO 2: Nagel 25 + %
    HELM: Shako
    GUANTES: Chance Guards 35 + %
    CINTURÓN: Goldwrap
    BOTAS: War Traveler (WT)

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha de paladín 10-16 / 10-16
    8x Combat Skills GC (normal)
    1x Gheed 35-39% Magic FInd
    10x pequeños encantos 7% Magic Magic

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Equipo de Paladin Hammerdin con Magic Find adicional y #8211; alrededor de 300% MF (10 artículos + interruptor CTA / Spirit). Necesita un inventario completo de encantos 7% MF (y Gheed) si desea obtener un 250% MF adicional. Recomendamos Combatir skillers para esta compilación.

    Equipable a nivel 7-67.

    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    75% FCR

    55% FHR

    PAADIN BREAKPOINTS:

    FCR 9 18 30 48 75125

    FCF 7 15 27 48 86200

    20 martillo bendecido

    20 concentración

    20 vigor

    20 objetivo bendecido

    20 escudo sagrado

    1+ desafío

    1 Redención (opcional)

    Fuerza: suficiente para equipar equipo

    Destreza: suficiente para tener un bloqueo 75% con HS (la probabilidad de bloqueo disminuye cuando subes de nivel)

    Vitalidad: todo lo demás

    Energía: nada



  • Kicker Assassin Build (Uber)

    De $9.95

    Assa Kicker equipo cuerpo a cuerpo hecho para matar a Ubers

    Equipo:
    ARMADURA: Cadenas de Honor Archon (COH)
    ARMA: Last Wish PB
    ESCUDO: Escudo de tormenta
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Bul-Kathos (BK)
    HELM: Guillaume
    CINTURÓN: Dios del Trueno (TG)
    GUANTES: Puño de sangre
    BOTAS: Shadow Dancer +2

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail & #8211; 6 BO
    Spirit Monarch & #8211; 30-34% FCR

    Inventario
    17 + / 17 + Assassin Hellfire Torch
    Annihilus al azar
    20 x 20 vida pequeño encanto

    El paquete no contiene el personaje, solo los artículos.

  • Kicker Assassin Build (Uber) + Merc

    $10.95

    Assa Kicker equipo cuerpo a cuerpo hecho para matar a Ubers

    Equipo:
    ARMADURA: Cadenas de Honor Archon (COH)
    ARMA: Last Wish PB
    ESCUDO: Escudo de tormenta
    INTERRUPTOR: CTA + Spirit
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Cuervo
    ANILLO 2: Bul-Kathos (BK)
    HELM: Guillaume
    CINTURÓN: Dios del Trueno (TG)
    GUANTES: Puño de sangre
    BOTAS: Shadow Dancer +2

    17 + / 17 + Assassin Hellfire Torch
    Annihilus al azar
    20 x 20 vida pequeño encanto

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Infinity Cryptic Axe o Colossus Voulge
    Armadura: Placa Arconte de la fortaleza con errores de Eth
    Yelmo: Etéreo Andariel & #8217; s Visage

    El paquete no contiene el personaje, solo los artículos.

  • Nigromante Hueso 125% FCR + Merc

    $20.00

    Equipo:
    ARMADURA: Placa de mago Enigma (MP)
    ARMA: HOTO
    ESCUDO: Espíritu
    INTERRUPTOR: CTA + Spirit
    AMULETO: Mara
    ANILLO 1: Soj
    ANILLO 2: Soj
    HELM: 2/20 o 3/20
    CINTURÓN: Arácnido
    GUANTES: Trang
    BOTAS: Tormenta de arena

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha de nigromante 10-16 / 10-16
    9x Poisen & Bone Skills GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

    El siguiente producto es un ejemplo:
    Necro Bone PnB y #8211; Equipo de Veneno y Hueso 125% FCR (10 artículos + interruptor CTA / Spirit). Recomendamos los skillers PnB para esta compilación.
    Para PvM, recomendamos destruir Insight para lanzar Iron Golem, al hacerlo, puedes usar Reaper merc. Golem seguirá estando allí si abandonas el juego y no morirá en su propio juego (si juegas según lo previsto). Si mueres, tendrás que destruir otro Insight para volver a lanzarlo.

    Equipable a nivel 29-80.
    Puede solicitar cambios menores (reemplace hasta 3 artículos con alternativas de precio similar).

    125 + % FCR
    75% FHR

    PUNTOS DE DESCANSO NECROMANCADORES:
    FCR 9 18 30 48 75125
    FCF 5 10 16 26 39 56 86152

    20 espíritu óseo
    20 lanza de hueso
    20 dientes
    20 prisión de hueso
    20 pared de hueso
    1+ armadura de hueso
    1 Clay Golem para PvP y PvM 1 Iron Golem (debes destruir Insight para lanzarlo)
    1 resistencia de invocación

    Fuerza: suficiente para equipar equipo
    Destreza: nada (si es bloqueo máximo, hasta que obtenga 75%)
    Vitalidad: todo lo demás
    Energía: nada



  • Equipo de Nigromante para Hueso y Veneno Avanzado + Merc

    De $17.60

    Equipo de Nigromante para Hueso y Veneno Avanzado + Merc

    Timón: Harlequin Crest Shako 130-140 defensa
    Armadura: Placa de mago Enigma
    Cinturón: Malla Arácnido - 110-119% Ed
    Guantes: Magefist 30% ED
    Botas: Marrowwalk - +2 maestría de esqueleto | 20 Str
    Arma: Heart of the Oak - 40 Toda resistencia
    Escudo: Homúnculo - 190% + ED
    Amuleto: Caleidoscopio Mara 30 Toda resistencia
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-349% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x antorcha necro 17-19 / 17-19
    9x Nigromante Habilidades de Veneno y Hueso GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge 17 Meditación
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

  • Equipo de Veneno y Hueso Nigromante Basic + Merc

    De $9.60

    Nigromante Bone and Poison Equipment Basic

    Timón: Harlequin Crest Shako
    Armadura: Enigma Mage Plate 750-759 defensa
    Cinturón: malla de arácnido al azar
    Guantes: Puño de mago al azar
    Botas: Marrowwalk Random
    Arma: Corazón del mayal de roble
    Escudo: Homúnculo Aleatorio
    Amuleto: Caleidoscopio Mara + 20-24 Resistencia total
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus aleatorio
    1x antorcha Necro 10-16 / 10-16
    9x Nigromante Habilidades de Veneno y Hueso GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Visión etérea Coloso Voulge Meditación 12-16
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro de Andariel

  • Equipo de invocador de nigromante avanzado + merc

    De $17.60

    Equipo de invocador de nigromante avanzado + merc

    Timón: Harlequin Crest Shako 130-140 defensa
    Armadura: Placa de mago Enigma
    Cinturón: Malla Arácnido - 110-119% Ed
    Guantes: Magefist 30% ED
    Botas: Marrowwalk - +2 maestría de esqueleto | 20 Str
    Arma: Beast Berserker Axe
    Escudo: Homúnculo - 190% + ED
    Amuleto: Caleidoscopio Mara 30 Toda resistencia
    Anillo 1: piedra de Jordania
    Anillo 2: piedra de Jordania

    Cambiar:
    Llamada a las armas Flail - 6 BO
    Spirit Monarch - 30-34% FCR

    Inventario:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x antorcha necro 17-19 / 17-19
    9x Habilidades de invocación de nigromante GC (normal)
    10x pequeños encantos 20 a la vida

    Mercenario:
    Arma: Ethereal Infinity Cryptic Axe o Colossus Voulge
    Armadura: placa de arconte etérea de la fortaleza con errores
    Yelmo: Rostro etéreo de Andariel

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