Diablo 2 Body Armors Unique

Mostrando 73 – 94 de resultados 94

  • Sparking Mail

    De $0.17

    Variables:
    133-140 defensa
    75-85% Defensa mejorada
    El atacante sufre daño de rayo de 14

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CORREO DE CHISPAS (88)
    CORREO DE CADENA
    DEFENSA: 135
    DURABILIDAD: 31 DE 45
    FUERZA REQUERIDA: 48
    NIVEL REQUERIDO: 17
    AGREGA 1-20 DAÑO DE ILUMINACIÓN
    + 78% DEFENSA MEJORADA
    RESISTENCIA A LA ILUMINACIÓN + 30%
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 14 A LA LUZ

    AMARILLO CLARO



  • Caparazón de acero

    De $0.17

    Variables:
    + 190-220% Defensa mejorada
    Regenerar maná 10-15%
    Resistencia al frío 40-59%
    Daño reducido en 9-14

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (94)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 1707
    DURABILIDAD: 70 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 206% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 12%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 59%
    DAÑO REDUCIDO POR 14
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS


  • Caparazón de acero y #8211; 220% ED

    Próximamente

    Perfecto: + 220% Defensa mejorada.

    Variables: Regenerar maná 10-14%, resistencia al frío + 40-59%, daño reducido en 9-14

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (88)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 1785
    DURABILIDAD: 70 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 220% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 11%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 58%
    DAÑO REDUCIDO POR 13
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS


  • Caparazón de acero y #8211; 60% Resistencia al frío

    $0.29

    Perfecto: Resistencia al frío + 60%.

    Variables: + 190-219% Defensa mejorada, Regenerar maná 10-15%, Daño reducido en 9-14

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (95)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 1768
    DURABILIDAD: 70 DE 70
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 217% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 13%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 60%
    DAÑO REDUCIDO POR 11
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS



  • Caparazón de acero y #8211; Etéreo

    De $0.50

    Variables:
    190-220% Defensa mejorada
    Regenerar maná
    10-15% Resistencia fría 40-59%
    Daño reducido en 9-14

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (94)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 2586
    DURABILIDAD: 36
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 206% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 12%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 59%
    DAÑO REDUCIDO POR 14
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Marcador' de posición

    Caparazón de acero y #8211; Etéreo & #8211; 220% ED

    Próximamente

    Perfecto: + 220% Defensa mejorada.

    Variables: Regenerar maná 10-15%, resistencia al frío + 40-59%, daño reducido en 9-14; Esta armadura es etérea (+ 50% de defensa básica) y se repara a sí misma.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (94)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 2677
    DURABILIDAD: 36
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 220% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 12%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 60%
    DAÑO REDUCIDO POR 14
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Marcador' de posición

    Caparazón de acero y #8211; Etéreo & #8211; 60% Resistencia al frío

    Próximamente

    Perfecto: Resistencia al frío + 60%.

    Variables: + 190-220% Defensa mejorada, Regenerar maná 10-15%, Daño reducido en 9-14; Esta armadura es etérea (+ 50% de defensa básica) y se repara a sí misma.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    CARAPACE DE ACERO (94)
    PLACA DE SOMBRA
    DEFENSA: 2677
    DURABILIDAD: 36
    FUERZA REQUERIDA: 230
    NIVEL REQUERIDO: 66
    8% OPORTUNIDAD DE NIVEL 6 DE HIERRO FUNDIDO CUANDO SE ESTRUCTURA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 206% DEFENSA MEJORADA
    REGENERAR MANA 12%
    RESISTENCIA AL FRÍO + 60%
    DAÑO REDUCIDO POR 14
    REPARACIONES 1 DURABILIDAD EN 20 SEGUNDOS
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Templarios & #8217; s Might & #8211; +1 auras ofensivas

    Próximamente

    Variables: + 170-219% Defensa mejorada, + 250-300 Defensa contra misil, + 10-15 a Fuerza, + 10-15 a Vitalidad, + 40-50 Resistencia máxima

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TEMPLAR & #8217; S PODRÍA (88)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 1754
    DURABILIDAD: 55 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 232
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +1 A AURAS OFENSIVAS (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 192% DEFENSA MEJORADA
    +274 DEFENSA VS. MISIL
    +10 A LA FUERZA
    +11 A LA VITALIDAD
    +43 ESTAMINA MÁXIMA

    CRISTAL VERDE



  • Templarios & #8217; s Might & #8211; +2 auras ofensivas

    $0.30

    Perfecto: +2 a las auras ofensivas.

    Variables: + 170-219% Defensa mejorada, + 250-300 Defensa contra misil, + 10-15 a Fuerza, + 10-15 a Vitalidad, + 40-50 Resistencia máxima

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TEMPLAR & #8217; S PODRÍA (88)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 1640
    DURABILIDAD: 55 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 232
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +2 A AURAS OFENSIVAS (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 173% DEFENSA MEJORADA
    +270 DEFENSA VS. MISIL
    +13 A LA FUERZA
    +12 A LA VITALIDAD
    +40 ESTAMINA MÁXIMA

    CRISTAL VERDE



  • Templarios & #8217; s Might & #8211; +2 auras ofensivas, 220% ED

    Próximamente

    Perfecto: +2 a Auras ofensivas, Defensa mejorada 220%.

    Variables: + 250-300 Defensa contra Misiles, + 10-15 a Fuerza, + 10-15 a Vitalidad, + 40-50 Resistencia Máxima

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TEMPLAR & #8217; S PODRÍA (88)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 1923
    DURABILIDAD: 59 DE 60
    FUERZA REQUERIDA: 232
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +2 A AURAS OFENSIVAS (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 220% DEFENSA MEJORADA
    +286 DEFENSA VS. MISIL
    +14 A FUERZA
    +15 A LA VITALIDAD
    +48 STAMINA MÁXIMA

    CRISTAL VERDE



  • Templarios & #8217; s Might & #8211; Etéreo & #8211; +1 auras ofensivas

    $0.50

    Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base), un buen candidato para una Runa Zod.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TEMPLAR & #8217; S PODRÍA (87)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 2829
    DURABILIDAD: 31 DE 31
    FUERZA REQUERIDA: 222
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +2 A AURAS OFENSIVAS (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 214% DEFENSA MEJORADA
    +274 DEFENSA VS. MISIL
    +13 A LA FUERZA
    +11 A LA VITALIDAD
    +48 STAMINA MÁXIMA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • Templarios & #8217; s Might & #8211; Etéreo & #8211; +2 auras ofensivas

    $0.70

    Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base), un buen candidato para una Runa Zod.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TEMPLAR & #8217; S PODRÍA (88)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 2441
    DURABILIDAD: 31 DE 31
    FUERZA REQUERIDA: 222
    NIVEL REQUERIDO: 74
    +2 A AURAS OFENSIVAS (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 171% DEFENSA MEJORADA
    +269 DEFENSA VS. MISIL
    +10 A LA FUERZA
    +12 A LA VITALIDAD
    +45 STAMINA MÁXIMA
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    CRISTAL VERDE



  • El centurion

    $0.22

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL SIGLO (94)
    ARMADURA DE CUERO DURO
    DEFENSA: 54
    DURABILIDAD: 18 DE 28
    FUERZA REQUERIDA: 20
    NIVEL REQUERIDO: 14
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +30 DEFENSA
    +15 A LA VIDA
    REEMPLAZAR VIDA +5
    +15 A MANA
    +15 ESTAMINA MÁXIMA
    25% DRENAJE DE ESTAMINA MÁS LENTO
    DAÑO REDUCIDO POR 2

    CRISTAL ROJO



  • El centurión y #8211; 54 defensa

    $1.85

    Perfecto: 54 Defensa

    El siguiente producto es un ejemplo:


    EL SIGLO (88)
    ARMADURA DE CUERO DURO
    DEFENSA: 54
    DURABILIDAD: 15 DE 28
    FUERZA REQUERIDA: 20
    NIVEL REQUERIDO: 14
    +50 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE
    +30 DEFENSA
    +15 A LA VIDA
    REEMPLAZAR VIDA +5
    +15 A MANA
    +15 ESTAMINA MÁXIMA
    25% DRENAJE DE ESTAMINA MÁS LENTO
    DAÑO REDUCIDO POR 2

    CRISTAL ROJO



  • La pesadilla de Gladiador y #8217;

    De $0.17

    Variables:
    150-200% Defensa mejorada
    Daño reducido en 15-20
    Daño mágico reducido en 15-20.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THE GLADIATOR & #8217; S BANE (87)
    POLAR DE ALAMBRE
    DEFENSA: 1303
    DURABILIDAD: 31 DE 135
    FUERZA REQUERIDA: 111
    NIVEL REQUERIDO: 85
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 160% DEFENSA MEJORADA
    +50 DEFENSA
    DAÑO REDUCIDO POR 17
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 18
    NO PUEDE CONGELARSE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 20

    NEGRO



  • The Gladiator & #8217; s Bane & #8211; Etéreo

    De $0.44

    Variables:
    150-200% Defensa mejorada
    Daño reducido en 15-20
    Daño mágico reducido en 15-20

    El siguiente producto es un ejemplo:


    THE GLADIATOR & #8217; S BANE (88)
    POLAR DE ALAMBRE
    DEFENSA: 2081
    DURABILIDAD: 120 DE 120
    FUERZA REQUERIDA: 101
    NIVEL REQUERIDO: 85
    + 30% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    + 181% DEFENSA MEJORADA
    +50 DEFENSA
    DAÑO REDUCIDO POR 15
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 20
    NO PUEDE CONGELARSE
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%
    EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 20
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)

    NEGRO



  • La mortaja espiritual

    De $0.17

    Variables:
    Daño mágico reducido en 7-11

    El siguiente producto es un ejemplo:


    LA CUBIERTA DEL ESPÍRITU (66)
    ARMADURA FANTASMA
    DEFENSA: 295
    DURABILIDAD: 14 DE 20
    FUERZA REQUERIDA: 38
    NIVEL REQUERIDO: 28
    +1 A TODAS LAS HABILIDADES
    + 150% DEFENSA MEJORADA
    REEMPLAZAR VIDA +10
    DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 11
    NO PUEDE CONGELARSE


  • Toothrow

    De $0.17

    Variables:
    160-220% Defensa mejorada
    40-60 defensa
    El atacante sufre daños de 20-40.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Dientes (86)
    ARMADURA DE TIBURÓN
    DEFENSA: 723
    DURABILIDAD: 33 DE 63
    FUERZA REQUERIDA: 103
    NIVEL REQUERIDO: 48
    40% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    + 160% DEFENSA MEJORADA
    +50 DEFENSA
    +10 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    ATAQUE TOMA DAÑO DE 28


  • Marcador' de posición

    Toothrow & #8211; Etéreo

    De $0.28

    Variables: + 160-220% Defensa mejorada, + 40-60 Defensa, el atacante sufre daños de 20-40. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base), un buen candidato para una Runa Zod.

    El siguiente producto es un ejemplo:


    Dientes (86)
    ARMADURA DE TIBURÓN
    DEFENSA: 1335
    DURABILIDAD: 33
    FUERZA REQUERIDA: 103
    NIVEL REQUERIDO: 48
    40% OPORTUNIDAD DE HERIDAS ABIERTAS
    + 160% DEFENSA MEJORADA
    +50 DEFENSA
    +10 A LA FUERZA
    RESISTENCIA AL FUEGO + 15%
    ATAQUE TOMA DAÑO DE 28
    ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)


  • Twitchthroe

    De $0.17

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TWITCHTHROE (88)
    CUERO TALLADO
    DEFENSA: 58
    DURABILIDAD: 29 DE 32
    FUERZA REQUERIDA: 27
    NIVEL REQUERIDO: 16
    + 20% VELOCIDAD DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERACIÓN MÁS RÁPIDA
    25% MAYOR OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
    +25 DEFENSA
    +10 A LA FUERZA
    +10 A LA DEXTERIDAD

    VERDE CLARO



  • Tyrael & #8217; s Might

    De $0.19

    Variables:
    Defensa mejorada 120-150%
    50-100% Daño a demonios
    20-30 a fuerza
    + Todas las resistencias 20-30

    El siguiente producto es un ejemplo:


    TYRAEL & #8217; S MIGHT (88)
    ARMADURA SAGRADA
    DEFENSA: 1442
    NIVEL REQUERIDO: 84
    INDESTRUCTIBLE
    + 20% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
    + 74% DAÑO A LOS DEMONIOS
    MONSTRUOS DE ESCALA DESCANSAN EN PAZ
    + 140% DEFENSA MEJORADA
    +28 A LA FUERZA
    TODAS LAS RESISTENCIAS +25
    NO PUEDE CONGELARSE
    REQUISITOS -100%

    AZUL OSCURO



  • Sala de veneno

    De $0.17

    Variables:
    110-138 defensa
    60-100% Defensa mejorada

    El siguiente producto es un ejemplo:


    SALA DE VENENO (87)
    PLACA DE MAMA
    DEFENSA: 138
    DURABILIDAD: 26 DE 50
    FUERZA REQUERIDA: 30
    NIVEL REQUERIDO: 20
    + 100% DEFENSA MEJORADA
    + 15% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
    RESISTENCIA AL VENENO + 90%
    LARGO DE VENENO REDUCIDO POR 50%
    +2 A RADIO LIGERO

    AMARILLO OSCURO



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