Diablo 2 Body Armors Unique
Mostrando 25 – 48 de resultados 94
-
Duriel & #8217; s Shell & #8211; 200% ED
$0.86Perfecto: + 200% Defensa mejorada.
El siguiente producto es un ejemplo:
DURIEL & #8217; S SHELL (88)
CORAZA
DEFENSA: 610
DURABILIDAD: 26 DE 150
FUERZA REQUERIDA: 65
NIVEL REQUERIDO: 41
+ 200% DEFENSA MEJORADA
+1 DEFENSA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+15 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
RESISTENCIA A LA LUZ + 20%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
RESISTENCIA AL VENENO + 20%
NO PUEDE CONGELARSENARANJA
-
Duriel & #8217; s Shell & #8211; Etéreo
De $0.45Variables: 160-200% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
DURIEL & #8217; S SHELL (88)
CORAZA
DEFENSA: 876
DURABILIDAD: 126 DE 126
FUERZA REQUERIDA: 55
NIVEL REQUERIDO: 41
+ 188% DEFENSA MEJORADA
+1 DEFENSA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
+15 A LA FUERZA
+1 A LA VIDA (BASADO EN EL NIVEL DE CARÁCTER)
RESISTENCIA AL FRÍO + 50%
RESISTENCIA A LA LUZ + 20%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
RESISTENCIA AL VENENO + 20%
NO PUEDE CONGELARSE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NARANJA
-
Piel dorada
De $0.17Variables:
356-405 defensa
Defensa mejorada 120-150%El siguiente producto es un ejemplo:
GOLDSKIN (85)
CORREO PLACA COMPLETA
DEFENSA: 583
DURABILIDAD: 36 DE 36
FUERZA REQUERIDA: 70
NIVEL REQUERIDO: 28
+ 140% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +35
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 10
100% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
+2 A RADIO LIGERO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE) -
Goldskin & #8211; 150% ED
$0.50Perfecto: 405 Defensa, + 150% Defensa Mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
GOLDSKIN (88)
CORREO PLACA COMPLETA
DEFENSA: 405
DURABILIDAD: 42 DE 70
FUERZA REQUERIDA: 80
NIVEL REQUERIDO: 28
+ 150% DEFENSA MEJORADA
TODAS LAS RESISTENCIAS +35
EL ATAQUE TOMA DAÑO DE 10
100% ORO EXTRA DE MONSTRUOS
+2 A RADIO LIGERO -
Forma gris
$0.19El siguiente producto es un ejemplo:
GREYFORM (88)
ARMADURA ACOLCHADA
DEFENSA: 28
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 12
NIVEL REQUERIDO: 7
5% VIDA ROBADA POR GOLPE
+20 DEFENSA
+10 A LA DEXTERIDAD
RESISTENCIA AL FRÍO + 20%
RESISTENCIA AL FUEGO + 20%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 3NEGRO
-
Ángel guardian
De $0.17Variables:
150-200% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
ÁNGEL DE LA GUARDA (94)
ABRIGO TEMPLAR
DEFENSA: 778
DURABILIDAD: 55 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 118
NIVEL REQUERIDO: 45
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
+2 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 183% DEFENSA MEJORADA
+ 15% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
+ 15% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA DE ILUMINACIÓN
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
+4 A LA LUZ DE RADIONEGRO
-
Ángel de la guarda y #8211; Etéreo
De $0.45Variables:90-119% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
ÁNGEL DE LA GUARDA (73)
ABRIGO TEMPLAR
DEFENSA: 1153
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 108
NIVEL REQUERIDO: 45
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
+2 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 180% DEFENSA MEJORADA
+ 15% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
+ 15% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA DE ILUMINACIÓN
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
+4 A LA LUZ DE RADIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Ángel de la guarda y #8211; Etéreo & #8211; 200% ED
De $0.89Perfecto: + 200% Defensa mejorada. Esta armadura es etérea (+ 50% defensa base), un buen candidato para una Runa Zod.
El siguiente producto es un ejemplo:
ÁNGEL DE LA GUARDA (94)
ABRIGO TEMPLAR
DEFENSA: 1236
DURABILIDAD: 31 DE 31
FUERZA REQUERIDA: 108
NIVEL REQUERIDO: 45
+1 A NIVELES DE HABILIDAD PALADIN
+ 30% TASA DE BLOQUEO MÁS RÁPIDO
20% AUMENTÓ LA OPORTUNIDAD DE BLOQUEO
+2 PARA ATAQUEAR LA CLASIFICACIÓN CONTRA LOS DEMONIOS (EN BASE AL NIVEL DE CARÁCTER)
+ 200% DEFENSA MEJORADA
+ 15% AL MÁXIMO RESISTENCIA AL VENENO
+ 15% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA DE ILUMINACIÓN
+ 15% A LA RESISTENCIA MÁXIMA AL FUEGO
+4 A LA LUZ DE RADIO
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)NEGRO
-
Hawkmail
De $0.17Variables:
109-122 defensa
Defensa mejorada 80-100%El siguiente producto es un ejemplo:
HAWKMAIL (59)
CORREO DE ESCALA
DEFENSA: 181
DURABILIDAD: 19 DE 19
FUERZA REQUERIDA: 34
NIVEL REQUERIDO: 15
+ 10% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 99% DEFENSA MEJORADA
+ 15% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
RESISTENCIA AL FRÍO + 15%
NO PUEDE CONGELARSE
ETHEREAL (NO PUEDE REPARARSE)CRISTAL VERDE
-
Hawkmail y #8211; 100% ED
$0.50Perfecto: + 100% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
HAWKMAIL (88)
CORREO DE ESCALA
DEFENSA: 122
DURABILIDAD: 34 DE 36
FUERZA REQUERIDA: 44
NIVEL REQUERIDO: 15
+ 10% RÁPIDO / CAMINAR MÁS RÁPIDO
+ 100% DEFENSA MEJORADA
+ 15% A MÁXIMA RESISTENCIA AL FRÍO
RESISTENCIA AL FRÍO + 15%
NO PUEDE CONGELARSECRISTAL VERDE
-
Atuendo celestial
De $0.17El siguiente producto es un ejemplo:
BASURA CELESTIAL (94)
PLACA DE LUZ
DEFENSA: 216
DURABILIDAD: 43 DE 60
FUERZA REQUERIDA: 41
NIVEL REQUERIDO: 29
+ 50% DAÑO POR MUERTE
+100 A LA CLASIFICACIÓN DE ATAQUE CONTRA LOS MUERTOS
+ 100% DEFENSA MEJORADA
+15 A LA ENERGÍA
REGENERAR MANA 25%
TODAS LAS RESISTENCIAS +10AZUL CRISTAL
-
Iceblink
De $0.17Variables:
163-172 defensa
70-80% Defensa mejoradaEl siguiente producto es un ejemplo:
ICEBLINK (78)
CORREO DE FABRICACIÓN
DEFENSA: 169
DURABILIDAD: 18 DE 30
FUERZA REQUERIDA: 51
NIVEL REQUERIDO: 22
OBJETIVO DE CONGELACIONES
+ 77% DEFENSA MEJORADA
RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1
+4 A LA LUZ DE RADIOLUZ DE ORO
-
Iceblink y #8211; 80% ED
$0.50Perfecto: + 80% Defensa mejorada
El siguiente producto es un ejemplo:
ICEBLINK (88)
CORREO DE FABRICACIÓN
DEFENSA: 172
DURABILIDAD: 15 DE 30
FUERZA REQUERIDA: 51
NIVEL REQUERIDO: 22
OBJETIVO DE CONGELACIONES
+ 80% DEFENSA MEJORADA
RESISTENCIA AL FRÍO + 30%
DAÑO MÁGICO REDUCIDO POR 1
+4 A LA LUZ DE RADIOLUZ DE ORO
-
Leviatán y #8211; 20-24% DR
De $0.50Variables:
1514-1722 defensa
Defensa mejorada 170-200%
100-150 defensa
40-50 a fuerza
Daño reducido en 20-24%El siguiente producto es un ejemplo:
LEVIATANO (88)
SHELL KRAKEN
DEFENSA: 1626
FUERZA REQUERIDA: 174
NIVEL REQUERIDO: 65
INDESTRUCTIBLE
+ 189% DEFENSA MEJORADA
+112 DEFENSA
+46 A LA FUERZA
DAÑO REDUCIDO POR 22%CRISTAL VERDE
-
Leviatán y #8211; 25% DR
$0.65Perfecto: Daño reducido en 25%.
Variables: Defensa: 1514-1722, + 170-200% Defensa mejorada, + 100-150 Defensa, + 40-50 a Fuerza
El siguiente producto es un ejemplo:
LEVIATANO (94)
SHELL KRAKEN
DEFENSA: 1615
FUERZA REQUERIDA: 174
NIVEL REQUERIDO: 65
INDESTRUCTIBLE
+ 183% DEFENSA MEJORADA
+133 DEFENSA
+50 A LA FUERZA
DAÑO REDUCIDO POR 25%CRISTAL VERDE
-
Ormus y #8217; Túnica
De $0.17Variables:
371-487 Defensa
10-20 defensa
10-15% a Daño de Habilidad en Frío
10-15% a daño de habilidad de fuego
10-15% a Daño de Habilidad Rayo
Regenerar maná 10-15%
+3 de bonificación a una habilidad aleatoria de HechiceraEl siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 396
DURABILIDAD: 14 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 12% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 12% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 12% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
+13 DEFENSA
REGENERAR MANA 12%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Frío y #038; Fuego y #038; Daño de rayo
De $1.89Perfecto: + 15% a Daño de Habilidad Frío / Fuego / Rayo.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, Regenerar Maná 10-15%, +3 de bonificación a una habilidad aleatoria de Hechicera
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 420
DURABILIDAD: 19 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 AL ESCUDO DE ENERGÍA (SOLO SORCERESS)
+19 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Frío y #038; Daño por fuego
De $1.39Perfecto: + 15% a Daño de habilidad de frío / fuego.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad Rayo, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad aleatoria de Hechicera
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 416
DURABILIDAD: 17 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
+17 DEFENSA
REGENERAR MANA 13%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Daño por frío
De $0.84Perfecto: + 15% al Daño de Habilidad en Frío.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad de Fuego, + 10-15% a Daño de Habilidad de Rayo, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad de Hechicera aleatoria
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 416
DURABILIDAD: 17 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
+17 DEFENSA
REGENERAR MANA 13%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Fuego y #038; Daño de rayo
De $1.31Perfecto: + 15% a Daño de Habilidad de Fuego / Rayo.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad en Frío, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad aleatoria de Hechicera
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (88)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 376
DURABILIDAD: 11 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 11% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA PARED DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
+15 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Daño de fuego
De $0.84Perfecto: + 15% al daño de habilidad de fuego.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad en Frío, + 10-15% a Daño de Habilidad de Rayo, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad de Hechicera aleatoria
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (88)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 376
DURABILIDAD: 11 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 11% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA PARED DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
+15 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Daño de Fuego, +3 Encantar
De $1.69Perfecto: + 15% al Daño de Habilidad de Fuego, +3 Habilidad Encantar.
Variables: 371-487 Defensa, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad en Frío, + 10-15% a Daño de Habilidad de Rayo, Regenerar Maná 10-15%.
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (94)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 396
DURABILIDAD: 17 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 12% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A ENCANTAR (SOLO SORCERESS)
+16 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Lightning y #038; Daño por frío
De $1.31Perfecto: + 15% a Daño de habilidad de frío / rayo.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% al Daño de Habilidad de Fuego, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad de Hechicera aleatoria
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (87)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 416
DURABILIDAD: 17 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 14% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA CALIDEZ (SOLO SORCERESS)
+17 DEFENSA
REGENERAR MANA 13%NEGRO
-
Ormus y #8217; Batas y #8211; 15% Daño de rayo
De $0.89Perfecto: + 15% a Daño de Habilidad Rayo.
Variables: Defensa: 371-487, + 10-20 Defensa, + 10-15% a Daño de Habilidad en Frío, + 10-15% a Daño de Habilidad de Fuego, Regenerar Maná 10-15%, +3 bonificación a una habilidad de Hechicera aleatoria
El siguiente producto es un ejemplo:
ORMUS & #8217; Túnicas (88)
CUBIERTA OSCURO
DEFENSA: 376
DURABILIDAD: 11 DE 20
FUERZA REQUERIDA: 77
NIVEL REQUERIDO: 75
+ 20% TASA MÁS RÁPIDA
+ 11% A DAÑO POR HABILIDAD FRÍA
+ 15% A DAÑO POR HABILIDAD DE ILUMINACIÓN
+ 15% PARA DAÑO DE HABILIDAD DE FUEGO
+3 A LA PARED DE FUEGO (SOLO SORCERESS)
+15 DEFENSA
REGENERAR MANA 10%NEGRO