Waffe
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Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz
Von $0.16Perfekt:2 bis Lightning Mastery [Nur Zauberin] Variablen:+1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin] +1 für Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (75)
WIRBELNDER KRISTALL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 42 VON 50
(NUR ZAUBERIN)
ERFORDERLICHE STUFE: 65
+ 20% SCHNELLERE RATE
+1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
+1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+10 ZU ENERGIE
+57 ZU LEBEN
+77 ZU MANA
TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCHDUNKELVIOLETT
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Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Erkältung
Von $0.16Perfekt:+2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]+2 bis Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin] Variablen: +1 bis Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (87)
WIRBELNDER KRISTALL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 40 VON 50
(NUR ZAUBERIN)
ERFORDERLICHE STUFE: 65
+ 20% SCHNELLERE RATE
+2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
+2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
+1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+10 ZU ENERGIE
+57 ZU LEBEN
+77 ZU MANA
TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCHDUNKELVIOLETT
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Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Feuer
Von $0.16Perfekt: +2 für Feuermeisterung [Nur Zauberin]+2 bis Blitzbeherrschung [Nur Zauberin] Variablen:+1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
WIRBELNDER KRISTALL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 45 VON 50
(NUR ZAUBERIN)
ERFORDERLICHE STUFE: 65
+ 20% SCHNELLERE RATE
+1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
+2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+10 ZU ENERGIE
+57 ZU LEBEN
+77 ZU MANA
TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCHDUNKELVIOLETT
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Tal Rashas Lidless Eye & #8211; Perfekt
Von $0.61Perfekt:+2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]+2 auf Feuermeisterung [Nur Zauberin]+2 auf Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin]
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
WIRBELNDER KRISTALL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 48 VON 50
(NUR ZAUBERIN)
ERFORDERLICHE STUFE: 65
+ 20% SCHNELLERE RATE
+2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
+2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
+2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
+10 ZU ENERGIE
+57 ZU LEBEN
+77 ZU MANA
TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCHDUNKELVIOLETT
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Crowbill von Tancred & #8217;
$0.16Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TANCRED & #8217; S CROWBILL (87)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 19
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 25 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 20
+ 80% ERHÖHTER SCHADEN
+75 ANGRIFF BEWERTUNG
TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
TANCRED & #8217; S-SCHÄDEL
TANCRED & #8217; S WEIRD
TANCRED & #8217; S HOBNAILS
TANCRED & #8217; S SPINE
TANCRED & #8217; S CROWBILLDUNKELGOLD
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Der Atlanter
$0.22Variablen:
+ 200-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER ATLANTEAN (60)
ALTES SCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 62 bis 149
HALTBARKEIT: 24 VON 144
Erforderliche Geschicklichkeit: 88
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 127
ERFORDERLICHE STUFE: 42
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 248% ERHÖHTER SCHADEN
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+75 VERTEIDIGUNG
+16 ZU STÄRKE
+12 auf Geschicklichkeit
+8 zur VitalitätHELLBLAU
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Der Schlachtzweig
$0.22Variablen:
+ 50-69% erhöhter Schaden
+ 50-100 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER SCHLACHTZWEIG (88)
POLEAXE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 30 bis 66
HALTBARKEIT: 58 VON 65
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 62
ERFORDERLICHE STUFE: 25
POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 70% ERHÖHTER SCHADEN
+97 ANGRIFF BEWERTUNG
7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
+10 auf GeschicklichkeitHELLBLAU
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Der Häuptling
$0.17Variablen:
Alle Widerstände + 10-20Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER CHIEFTAIN (60)
STREITAXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
HALTBARKEIT: 38 VON 40
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
ERFORDERLICHE STUFE: 19
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
ALLE WIDERSTÄNDE +11
+6 ZU MANA NACH JEDEM KILL -
Der Häuptling & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
Alle Widerstände +20Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER CHIEFTAIN (60)
STREITAXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
HALTBARKEIT: 38 VON 40
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
ERFORDERLICHE STUFE: 19
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
ALLE WIDERSTÄNDE +20
+6 ZU MANA NACH JEDEM KILL -
Der Cranium Basher
$0.22Variablen:
+ 150-240% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER KRANIUMBASHER (88)
THUNDER MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
ERFORDERLICHE STUFE: 87
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 212% ERHÖHTER SCHADEN
+20 TO MINIMUM DAMAGE
75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
+25 ZU STÄRKE
ALLE WIDERSTÄNDE +25
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENSCHWARZ
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Der Diggler
Kommt baldDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER DIGGLER (49)
DOLCH
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 4 bis 13
HALTBARKEIT: 15 VON 20
Erforderliche Geschicklichkeit: 25
ERFORDERLICHE STUFE: 11
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 50% ERHÖHTER SCHADEN
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
+10 auf Geschicklichkeit
KALTWIDERSTAND + 25%
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25% -
Der Drache Chang
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER DRACHENWECHSEL (94)
SPEER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 15
HALTBARKEIT: 26 VON 30
Erforderliche Geschicklichkeit: 20
ERFORDERLICHE STUFE: 8
SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+10 TO MINIMUM DAMAGE
+35 ANGRIFF BEWERTUNG
+ 100% SCHADEN AN UNTOTEN
FÜGT 3-6 BRANDSCHÄDEN ZU
+2 bis LichtradiusDUNKELVIOLETT
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Der stinkende Sprinkler
$0.22Variablen:
+ 160-190% Verbesserter Schaden
+ 150-200 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER FETIDE SPRINKLER (87)
HEILIGES WASSERSPRINKLER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
HALTBARKEIT: 49 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
ERFORDERLICHE STUFE: 38
MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 183% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
+184 ANGRIFF BEWERTUNG
+160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Hammer des Schmerzes
$0.22Variablen:
+ 130-160% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE SCHMERZGABE (88)
MARTEL DE FER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
ERFORDERLICHE STUFE: 45
MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
+ 159% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED
$0.49Perfekt:
+ 60% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLAIL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
HALTBARKEIT: 26 VON 30
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 21
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 60% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
+25 VERTEIDIGUNG
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELBLAU
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Der Gnasher & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 70% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GNASHER (26)
FAUSTKEIL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 bis 10
HALTBARKEIT: 14 VON 28
ERFORDERLICHE STUFE: 5
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 70% ERHÖHTER SCHADEN
20% Zerkleinerungsgefahr
50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+8 ZU STÄRKE -
Der Großvater
$0.22Variablen:
+ 150-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GROSSVATER (95)
KOLOSSUSKLINGE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 195 bis 389
Erforderliche Geschicklichkeit: 110
ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
ERFORDERLICHE STUFE: 81
SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
+ 237% ERHÖHTER SCHADEN
+2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+20 AN ALLE ATTRIBUTE
+80 ZU LEBENHELLGELB
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Der Sensenmann
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GRIMMIGE REAPER (60)
WAR SCYTHE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 33 bis 43
HALTBARKEIT: 33 VON 55
Erforderliche Geschicklichkeit: 80
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 80
ERFORDERLICHE STUFE: 29
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE SCHÄDEN
+15 TO MINIMUM DAMAGE
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
100% TÖDLICHER STREIK
VERMEIDEN SIE MONSTER HEALHELLES LILA
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Die Iron Jang Bong
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE EISEN-JANG-BONG (49)
WAR STAFF
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 BIS 56
HALTBARKEIT: 43 VON 50
ERFORDERLICHE STUFE: 28
PERSONALKLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+2 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
+ 20% SCHNELLERE RATE
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+2 ZU NOVA (NUR ZAUBERIN)
+2 ZU BLASEN (NUR ZAUBERIN)
+3 ZU NOVA FROSTEN (NUR ZAUBERIN)
+30 VERTEIDIGUNG
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELGELB
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Die Jade Tan Do
$0.18Variablen:
+ 100-149 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE JADE TAN DO (26)
KRIS
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
HALTBARKEIT: 12 VON 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 45
ERFORDERLICHE STUFE: 19
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+150 ANGRIFF BEWERTUNG
+180 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
+ 20% BIS MAXIMALE GIFTBESTÄNDIGKEIT
GIFTWIDERSTAND + 95%
KANN NICHT GEFROREN WERDEN -
Die Jade Tan Do & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+150 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE JADE TAN DO (26)
KRIS
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
HALTBARKEIT: 12 VON 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 45
ERFORDERLICHE STUFE: 19
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+150 ANGRIFF BEWERTUNG
+180 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
+ 20% BIS MAXIMALE GIFTBESTÄNDIGKEIT
GIFTWIDERSTAND + 95%
KANN NICHT GEFROREN WERDEN -
Der Fleischschaber
$0.22Variablen:
+ 150-200% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER FLEISCHKRATZER (88)
LOCHABER AXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 26 bis 254
HALTBARKEIT: 26 VON 26
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 70
ERFORDERLICHE STUFE: 41
POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+3 ZU MEISTERN (NUR BARBARISCH)
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 192% ERHÖHTER SCHADEN
10% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
25% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)DUNKELROT
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Der Minotaurus
$0.17Variablen:
+ 140-200% Verbesserter Schaden
+ 15-20 zu StärkeDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER MINOTAUR (61)
ALTE AXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 280
HALTBARKEIT: 36 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
ERFORDERLICHE STUFE: 45
AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 195% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 20-30 SCHÄDEN ZU
30% Zerkleinerungsgefahr
HIT BLINDS ZIEL +2
VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
+18 ZU STÄRKE
HALBE EINFRIERDAUER -
Der Oculus
Von $0.17Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER OKULUS (87)
WIRBELNDER KRISTALL
EINHÄNDIGE SCHÄDEN: 27 BIS 63
HALTBARKEIT: 26 VON 26
(NUR ZAUBERIN)
ERFORDERLICHE STUFE: 42
PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
25% CHANCE, LEVEL 1 TELEPORT WENN STRUCK CAST
+3 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
+ 30% SCHNELLERE CAST-RATE
+ 20% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
+20 auf Vitalität
+20 ZU ENERGIE
ALLE WIDERSTÄNDE +20
+5 ZU MANA NACH JEDEM KILL
50% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)