Nahkampfwaffe

169 – 192 von 324 Ergebnissen werden angezeigt

  • Jade Talon & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 190-240% Verbesserter Schaden
    + 1-2 zu den Kampfkünsten
    + 1-2 zu Schatten-Disziplinen
    10-15% Mana gestohlen pro Treffer
    Alle Widerstände + 40-50
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    JADE TALON (88)
    HANDSCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 160 bis 211
    HALTBARKEIT: 29 VON 29
    (Nur Attentäter)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 95
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 95
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU KAMPFKÜNSTEN (NUR MÖRDER)
    +2 bis Disziplinen Schatten (nur Attentäter)
    + 30% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
    + 215% ERHÖHTER SCHADEN
    15% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    ALLE WIDERSTÄNDE +40
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    KRISTALLGRÜN



  • Kelpie-Schlinge

    $0.22

    Variablen:
    + 140-180% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
    HALTBARKEIT: 18 VON 18
    Erforderliche Geschicklichkeit: 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 145% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
    LANGSAMES ZIEL VON 75%
    +10 ZU STÄRKE
    +1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Kinemil's Awl

    $0.22

    Variablen:
    + 80-100% Verbesserter Schaden
    + 100-150 bis Angriffswertung
    Fügt 6- (20-40) Feuerschaden hinzu

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KINEMIL & #8217; S AWL (35)
    RIESENSCHWERT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 18 bis 56
    HALTBARKEIT: 33 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 34
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 56
    ERFORDERLICHE STUFE: 23
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +144 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 6-25 BRANDSCHÄDEN ZU
    +6 ZU HEILIGEM FEUER (NUR PALADIN)
    +20 ZU MANA


  • Königsmörder-Balrogklinge

    Von $0.35

    Variablen
    + 230-264% Verbesserter Schaden

  • Königsmörder-Berserkeraxt

    Von $0.35

    Variablen
    + 230-264% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
    Königsmörder

    Berserkeraxt

    & #8216; MalUmGulFal & #8217;

    Einhandschaden: 88 bis 262

    Haltbarkeit: 26 von 26

    Erforderliche Geschicklichkeit: 59

    Erforderliche Stärke: 138

    Erforderliches Level: 64

    Axtklasse & #8211; Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit

    + 30% Angriffsgeschwindigkeit erhöht

    + 270% Verbesserter Schaden

    -25% Zielverteidigung

    20% Bonus auf Angriffswertung

    33% Chance auf Brechschlag

    50% Chance auf offene Wunden

    +1 zu Vengeance

    Verhindere Monsterheilung

    +10 zu Stärke

    40% Extra Gold von Monstern

    Steckdose (4)



  • Königsmörder-Hochlandklinge

    Von $0.35

    Variablen
    + 230-264% Verbesserter Schaden

  • Königsmörder-Phasenschwert

    Von $0.35

    Variablen
    + 230-264% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
    Königsmörder

    Phase Blade

    & #8216; MalUmGulFal & #8217;

    Einhandschaden: 114 bis 129

    Erforderliche Geschicklichkeit: 136

    Erforderliche Stärke: 25

    Erforderliches Level: 54

    Schwertklasse & #8211; Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit

    + 30% Angriffsgeschwindigkeit erhöht

    + 270% Verbesserter Schaden

    -25% Zielverteidigung

    20% Bonus auf Angriffswertung

    33% Chance auf Brechschlag

    50% Chance auf offene Wunden

    +1 zu Vengeance

    Verhindere Monsterheilung

    +10 zu Stärke

    40% Extra Gold von Monstern

    Steckdose (4)



  • Knell Striker & #8211; Perfekt & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 80% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KNELL SCHLAGER (84)
    ZEPTER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 27
    HALTBARKEIT: 26 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 15
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 71% ERHÖHTER SCHADEN
    +35 ANGRIFF BEWERTUNG
    25% Zerkleinerungsgefahr
    +15 ZU MANA
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 20%
    GIFTWIDERSTAND + 20%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Zerfetzer

    $0.28

    Variablen:

    + 150-210% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    LACERATOR (94)
    GEFLÜGELTE AXT
    SCHÄDEN WERFEN: 26 TO 235
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 41 bis 220
    MENGE: 180
    Erforderliche Geschicklichkeit: 112
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 86
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    33% GEGENSTAND 3 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 162% ERHÖHTER SCHADEN
    33% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL
    SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 50% ZU FLEESEN
    FÜLLT MENGE AB

    SCHWARZ



  • Lacerator & #8211; Ätherisch

    $0.52

    Variablen: + 150-210% Enhanced DamageEthereal

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    LACERATOR (86)
    GEFLÜGELTE AXT
    SCHÄDEN WERFEN: 27 TO 243
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 43 bis 226
    MENGE: 180
    Erforderliche Geschicklichkeit: 112
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 86
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    33% GEGENSTAND 3 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 170% ERHÖHTER SCHADEN
    33% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL
    SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 50% ZU FLEESEN
    FÜLLT MENGE AB
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    SCHWARZ



  • Lacerator 180% + ED

    $1.56

    Variablen:
    + 180-210% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    LACERATOR (86)
    GEFLÜGELTE AXT
    SCHÄDEN WERFEN: 20 TO 177
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 32 bis 165
    MENGE: 180
    Erforderliche Geschicklichkeit: 122
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 96
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    33% GEGENSTAND 3 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 195% ERHÖHTER SCHADEN
    33% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL
    SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 50% ZU FLEESEN
    FÜLLT MENGE AB

    SCHWARZ



  • Lacerator 180% + ED & #8211; Ätherisch

    $2.36

    Variablen:
    + 180-210% Verbesserter Schaden
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    LACERATOR (86)
    GEFLÜGELTE AXT
    SCHÄDEN WERFEN: 27 TO 243
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 43 bis 226
    MENGE: 180
    Erforderliche Geschicklichkeit: 112
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 86
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    33% GEGENSTAND 3 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 180% ERHÖHTER SCHADEN
    33% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL
    SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 50% ZU FLEESEN
    FÜLLT MENGE AB
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    SCHWARZ



  • Lanze von Yaggai

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
    HALTBARKEIT: 18 VON 18
    Erforderliche Geschicklichkeit: 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 145% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
    LANGSAMES ZIEL VON 75%
    +10 ZU STÄRKE
    +1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Last Wish Berserker Axe

    Von $0.55

    Variablen
    + 330-375% Verbesserter Schaden
    60-65% Crushing Blow

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
    Letzter Wunsch

    Berserkeraxt

    & #8216; JahMalJahSurJahBer & #8217;

    Einhandschaden: 114 bis 337

    Haltbarkeit: 26 von 26

    Erforderliche Geschicklichkeit: 59

    Erforderliche Stärke: 138

    Erforderliches Level: 65

    Axtklasse & #8211; Schnelle Angriffsgeschwindigkeit

    6% Chance, Stufe 11 zu wirken

    10% Chance, Stufe 18 Leben zu wirken. Tippe auf einen Treffer

    20% Chance, bei einem Angriff den aufgeladenen Blitz der Stufe 20 zu wirken

    Stufe 17 Könnte Aura sein, wenn sie ausgerüstet ist

    + 375% erhöhter Schaden

    Verteidigung des Ziels ignorieren

    70% Chance auf Brechschlag

    Verhindere Monsterheilung

    Hit Blinds Ziel

    49% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten (basierend auf der Charakterstufe)

    Steckdose (6)



  • Letzter Wunsch Colossus Blade

    Von $5.00

    Variablen
    + 330-370% Verbesserter Schaden
    60-65% Crushing Blow

  • Letzte Wunschphase Klinge

    Von $0.55

    Variablen
    + 330-370% Verbesserter Schaden
    60-65% Crushing Blow

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
    Letzter Wunsch

    Phase Blade

    & #8216; JahMalJahSurJahBer & #8217;

    Einhandschaden: 147 bis 166

    Erforderliche Geschicklichkeit: 136

    Erforderliche Stärke: 25

    Erforderliches Level: 65

    Schwertklasse & #8211; Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit

    6% Chance, Stufe 11 zu wirken

    10% Chance, Stufe 18 Leben zu wirken. Tippe auf einen Treffer

    20% Chance, bei einem Angriff den aufgeladenen Blitz der Stufe 20 zu wirken

    Stufe 17 Könnte Aura sein, wenn sie ausgerüstet ist

    + 375% erhöhter Schaden

    Verteidigung des Ziels ignorieren

    70% Chance auf Brechschlag

    Verhindere Monsterheilung

    Hit Blinds Ziel

    49% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten (basierend auf der Charakterstufe)

    Steckdose (6)



  • Lawbringer Balrog Blade & #8211; 16-17 Heiligtum

    $1.25

    Variablen:
    16-17 Heiligtumsaura
    + 200-249 Verteidigung vs. Rakete



  • Lawbringer Balrog Blade & #8211; 18 Heiligtum

    Kommt bald

    Perfekt:
    18 Heiligtumsaura
    Variablen:
    + 200-249 Verteidigung vs. Rakete



  • Lawbringer Phase Blade & #8211; 18 Heiligtum

    Von $2.85

    Perfekt:
    18 Heiligtumsaura
    Variablen:
    + 200-249 Verteidigung vs. Rakete

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
    Rechtsbringer

    Phase Blade

    & #8216; AmnLemKo & #8217;

    Einhandschaden: 31 bis 35

    Erforderliche Geschicklichkeit: 136

    Erforderliche Stärke: 25

    Erforderliches Level: 54

    Schwertklasse & #8211; Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit

    20% Chance, Stufe 15 zu wirken

    Stufe 18 Heiligtumsaura, wenn ausgerüstet

    -50% Zielverteidigung

    Fügt 150-210 Feuerschaden hinzu

    Fügt 130-180 Kälteschaden hinzu

    7% Pro Treffer gestohlenes Leben

    Getötete Monster ruhen in Frieden

    +250 Verteidigung gegen Rakete

    +10 auf Geschicklichkeit

    75% Extra Gold von Monstern

    Gesockelt (3)



  • Mang Song-Lektion

    $0.22

    Variablen:
    & #8211; 7-15% für Blitzwiderstandsfeinde
    & #8211; 7-15% gegen feindliche Kältewiderstände
    & #8211; 7-15% für feindliche Feuerresistenzen

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    MANG SONG & #8217; S LEKTION (87)
    ARCHON MITARBEITER
    ZWEIHÄNDIGE SCHÄDEN: 83 BIS 99
    HALTBARKEIT: 16 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 34
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +5 auf alle Fähigkeiten
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    -10% ZUM FEINDLICHEN BLITZWIDERSTAND
    -11%, UM DIE FEUERBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    -14% UM KÄLTEBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    MANA 10% REGENERIEREN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGOLD



  • Mang Song & #8217; s Lektion & #8211; -15% zu den kalten Widerständen

    $0.42

    Perfekt:
    -15% gegen feindliche Kältewiderstände
    Variablen:
    & #8211; 7-14% für Blitzwiderstandsfeinde
    & #8211; 7-14% zum feindlichen Feuer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    MANG SONG & #8217; S LEKTION (87)
    ARCHON MITARBEITER
    ZWEIHÄNDIGE SCHÄDEN: 83 BIS 99
    HALTBARKEIT: 16 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 34
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +5 auf alle Fähigkeiten
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    -10% ZUM FEINDLICHEN BLITZWIDERSTAND
    -11%, UM DIE FEUERBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    -15% UM KÄLTEBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    MANA 10% REGENERIEREN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGOLD



  • Mang Song & #8217; s Lektion & #8211; -15% zu Feuerbeständigkeit

    $0.42

    Perfekt:
    -15% für feindliche Feuerresistenzen
    Variablen:
    & #8211; 7-14% für Blitzwiderstandsfeinde
    & #8211; 7-14% zu Enemy Cold

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    MANG SONG & #8217; S LEKTION (87)
    ARCHON MITARBEITER
    ZWEIHÄNDIGE SCHÄDEN: 83 BIS 99
    HALTBARKEIT: 16 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 34
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +5 auf alle Fähigkeiten
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    -10% ZUM FEINDLICHEN BLITZWIDERSTAND
    -15%, UM DIE BRANDBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    -14% UM KÄLTEBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    MANA 10% REGENERIEREN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGOLD



  • Mang Song & #8217; s Lektion & #8211; -15% zu Blitzresistenzen

    $0.42

    Perfekt:
    -15% zu Enemy Lightning
    Variablen:
    & #8211; 7-14% gegen feindliche Kältewiderstände
    & #8211; 7-14% zum feindlichen Feuer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    MANG SONG & #8217; S LEKTION (87)
    ARCHON MITARBEITER
    ZWEIHÄNDIGE SCHÄDEN: 83 BIS 99
    HALTBARKEIT: 16 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 34
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +5 auf alle Fähigkeiten
    + 30% SCHNELLERE CAST-RATE
    -15% ZUM FEINDLICHEN BLITZWIDERSTAND
    -11%, UM DIE FEUERBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    -14% UM KÄLTEBESTÄNDIGKEIT ZU FEINDEN
    MANA 10% REGENERIEREN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELGOLD



  • Messerschmidts Reaver

    $0.17

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    MESSERSCHMIDT & #8217; S REAVER (86)
    MEISTER AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 177 bis 283
    HALTBARKEIT: 29 VON 75
    Erforderliche Geschicklichkeit: 59
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 167
    ERFORDERLICHE STUFE: 70
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 200% ENHANCED DAMAGE
    + 2% ENHANCED MAXIMUM DAMAGE (BASIERT AUF CHARACTER LEVEL)
    100% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    FÜGT 20-240 BRANDSCHÄDEN ZU
    +15 AN ALLE ATTRIBUTE

    SCHWARZ



Teile das