Nahkampfwaffe
265 – 288 von 324 Ergebnissen werden angezeigt
-
Sturmauge
$0.22Variablen:
+ 80-120% Verbesserter Schaden
+ 3-5 Blitzwiderstand (nur Paladin)Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMEYE (60)
KRIEGSZEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 20 bis 34
HALTBARKEIT: 61 VON 70
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 55
ERFORDERLICHE STUFE: 30
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 101% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-6 BLITZSCHÄDEN ZU
FÜGT 3-5 KALTE SCHÄDEN ZU
+1 zur Faust der Himmel (nur Paladin)
+3 AUF HEILIGEN SCHOCK (NUR PALADIN)
+3 UM BLITZ ZU WIDERSTANDEN (NUR PALADIN)
REPLENISH LEBEN +10
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLROT
-
Sturmauge & #8211; + 120% ED
$1.25Perfekt:
+ 120% erhöhter Schaden
Variablen:
+ 3-5 Blitzwiderstand (nur Paladin)Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMEYE (60)
KRIEGSZEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 20 bis 34
HALTBARKEIT: 61 VON 70
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 55
ERFORDERLICHE STUFE: 30
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 120% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-6 BLITZSCHÄDEN ZU
FÜGT 3-5 KALTE SCHÄDEN ZU
+1 zur Faust der Himmel (nur Paladin)
+3 AUF HEILIGEN SCHOCK (NUR PALADIN)
+3 UM BLITZ ZU WIDERSTANDEN (NUR PALADIN)
REPLENISH LEBEN +10
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLROT
-
Sturmschlag
Von $0.22Variablen:
+ 200-299% erhöhter Schaden
+ 3-9 Blitz absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMLASH (87)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
HALTBARKEIT: 56 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 77
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
ERFORDERLICHE STUFE: 82
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 294% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+8 BLITZ ABSORB
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Sturmblitz & #8211; 300% ED | 3-8 LA
Von $1.89Perfekt:
+ 300% erhöhter Schaden
Variablen:
+ 3-8 Blitz absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMLASH (87)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
HALTBARKEIT: 56 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 77
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
ERFORDERLICHE STUFE: 82
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 300% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+8 BLITZ ABSORB
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Sturmblitz & #8211; Ätherisch
Von $0.22Variablen:
+ 200-299% erhöhter Schaden
+ 3-9 Blitz absorbieren
Ethereal [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMLASH (88)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 466
HALTBARKEIT: 33 VON 33
Erforderliche Geschicklichkeit: 67
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
ERFORDERLICHE STUFE: 82
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 289% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+3 BLITZ ABSORB
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Sturmreiter
$0.17Variablen:
10% Chance, Level 13-20 Charged Bolt On Striking zu wirkenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMRIDER (88)
TABAR
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 83 bis 229
HALTBARKEIT: 35 VON 90
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 101
ERFORDERLICHE STUFE: 41
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
15% GIBT DIE MÖGLICHKEIT, LEVEL 5-GELADENE SCHRAUBEN ZU GEWINNEN, WENN EIN STRUCK
5% CHANCE, LEVEL 10 CHAIN LIGHTNING ON STRIKING CAST
10% MÖGLICHKEIT, STUFE 20 BEIM SCHLAGEN AUFGELADEN ZU GEWINNEN
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 35-75 SCHÄDEN ZU
FÜGT 1-200 BLITZSCHÄDEN ZU
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 15HELLROT
-
Sturmspitze
$0.22Variablen:
+ 150-219% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STURMSPIRE (86)
GIANT THRESHER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 131 bis 373
Erforderliche Geschicklichkeit: 140
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 188
ERFORDERLICHE STUFE: 70
POLEARM CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
5% CHANCE, LEVEL 5 CHAIN LIGHTNING WHEN STRUCK CAST
2% MÖGLICHKEIT, LEVEL 20 GELADENE SCHRAUBEN ZU GEWINNEN, WENN SCHLAG
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 218% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-237 BLITZSCHÄDEN ZU
+10 ZU STÄRKE
BLITZWIDERSTAND + 50%
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 27DUNKELBLAU
-
Stormspire & #8211; 220 + % ED
$1.25Variablen:
+ 220-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STURMSPIRE (86)
GIANT THRESHER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 131 bis 373
Erforderliche Geschicklichkeit: 140
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 188
ERFORDERLICHE STUFE: 70
POLEARM CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
5% CHANCE, LEVEL 5 CHAIN LIGHTNING WHEN STRUCK CAST
2% MÖGLICHKEIT, LEVEL 20 GELADENE SCHRAUBEN ZU GEWINNEN, WENN SCHLAG
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 228% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-237 BLITZSCHÄDEN ZU
+10 ZU STÄRKE
BLITZWIDERSTAND + 50%
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 27DUNKELBLAU
-
Stoutnail
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STOUTNAIL (9)
SPIKED CLUB
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 10 bis 16
HALTBARKEIT: 25 VON 36
ERFORDERLICHE STUFE: 5
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+7 zur Vitalität
MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 2
ANGRIFF NIMMT BESCHÄDIGUNG VON 7
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Schwertschutz
$0.22Variablen:
+ 170-180% Verbesserter Schaden
Alle Widerstände + 10-20Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHWERTSCHUTZ (87)
EXECUTIONER-SCHWERT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 129 bis 220
HALTBARKEIT: 35 VON 50
Erforderliche Geschicklichkeit: 55
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 85
ERFORDERLICHE STUFE: 48
SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
20% ERHÖHTE BLOCKING-CHANCE
+ 175% ERHÖHTER SCHADEN
+5 VERTEIDIGUNG (BASIERT AUF CHARAKTER-LEVEL)
+200 VERTEIDIGUNG GEGEN MELEE
+100 VERTEIDIGUNG GEGEN. RAKETE
ALLE WIDERSTÄNDE +19
30% BESCHÄDIGUNG GEWONNEN AN MANA
ANFORDERUNGEN -50%WEISS
-
Crowbill von Tancred & #8217;
$0.16Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
TANCRED & #8217; S CROWBILL (87)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 19
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 25 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 20
+ 80% ERHÖHTER SCHADEN
+75 ANGRIFF BEWERTUNG
TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
TANCRED & #8217; S-SCHÄDEL
TANCRED & #8217; S WEIRD
TANCRED & #8217; S HOBNAILS
TANCRED & #8217; S SPINE
TANCRED & #8217; S CROWBILLDUNKELGOLD
-
Der Atlanter
$0.22Variablen:
+ 200-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER ATLANTEAN (60)
ALTES SCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 62 bis 149
HALTBARKEIT: 24 VON 144
Erforderliche Geschicklichkeit: 88
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 127
ERFORDERLICHE STUFE: 42
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 248% ERHÖHTER SCHADEN
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+75 VERTEIDIGUNG
+16 ZU STÄRKE
+12 auf Geschicklichkeit
+8 zur VitalitätHELLBLAU
-
Der Schlachtzweig
$0.22Variablen:
+ 50-69% erhöhter Schaden
+ 50-100 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER SCHLACHTZWEIG (88)
POLEAXE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 30 bis 66
HALTBARKEIT: 58 VON 65
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 62
ERFORDERLICHE STUFE: 25
POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 70% ERHÖHTER SCHADEN
+97 ANGRIFF BEWERTUNG
7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
+10 auf GeschicklichkeitHELLBLAU
-
Der Häuptling
$0.17Variablen:
Alle Widerstände + 10-20Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER CHIEFTAIN (60)
STREITAXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
HALTBARKEIT: 38 VON 40
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
ERFORDERLICHE STUFE: 19
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
ALLE WIDERSTÄNDE +11
+6 ZU MANA NACH JEDEM KILL -
Der Häuptling & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
Alle Widerstände +20Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER CHIEFTAIN (60)
STREITAXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
HALTBARKEIT: 38 VON 40
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
ERFORDERLICHE STUFE: 19
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
ALLE WIDERSTÄNDE +20
+6 ZU MANA NACH JEDEM KILL -
Der Cranium Basher
$0.22Variablen:
+ 150-240% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER KRANIUMBASHER (88)
THUNDER MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
ERFORDERLICHE STUFE: 87
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 212% ERHÖHTER SCHADEN
+20 TO MINIMUM DAMAGE
75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
+25 ZU STÄRKE
ALLE WIDERSTÄNDE +25
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENSCHWARZ
-
Der Diggler
Kommt baldDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER DIGGLER (49)
DOLCH
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 4 bis 13
HALTBARKEIT: 15 VON 20
Erforderliche Geschicklichkeit: 25
ERFORDERLICHE STUFE: 11
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 50% ERHÖHTER SCHADEN
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
+10 auf Geschicklichkeit
KALTWIDERSTAND + 25%
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25% -
Der Drache Chang
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER DRACHENWECHSEL (94)
SPEER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 15
HALTBARKEIT: 26 VON 30
Erforderliche Geschicklichkeit: 20
ERFORDERLICHE STUFE: 8
SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+10 TO MINIMUM DAMAGE
+35 ANGRIFF BEWERTUNG
+ 100% SCHADEN AN UNTOTEN
FÜGT 3-6 BRANDSCHÄDEN ZU
+2 bis LichtradiusDUNKELVIOLETT
-
Der stinkende Sprinkler
$0.22Variablen:
+ 160-190% Verbesserter Schaden
+ 150-200 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER FETIDE SPRINKLER (87)
HEILIGES WASSERSPRINKLER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
HALTBARKEIT: 49 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
ERFORDERLICHE STUFE: 38
MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 183% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
+184 ANGRIFF BEWERTUNG
+160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Hammer des Schmerzes
$0.22Variablen:
+ 130-160% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE SCHMERZGABE (88)
MARTEL DE FER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
ERFORDERLICHE STUFE: 45
MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
+ 159% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED
$0.49Perfekt:
+ 60% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLAIL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
HALTBARKEIT: 26 VON 30
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 21
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 60% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
+25 VERTEIDIGUNG
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELBLAU
-
Der Gnasher & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 70% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GNASHER (26)
FAUSTKEIL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 bis 10
HALTBARKEIT: 14 VON 28
ERFORDERLICHE STUFE: 5
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 70% ERHÖHTER SCHADEN
20% Zerkleinerungsgefahr
50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+8 ZU STÄRKE -
Der Großvater
$0.22Variablen:
+ 150-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GROSSVATER (95)
KOLOSSUSKLINGE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 195 bis 389
Erforderliche Geschicklichkeit: 110
ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
ERFORDERLICHE STUFE: 81
SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
+ 237% ERHÖHTER SCHADEN
+2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+20 AN ALLE ATTRIBUTE
+80 ZU LEBENHELLGELB
-
Der Sensenmann
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER GRIMMIGE REAPER (60)
WAR SCYTHE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 33 bis 43
HALTBARKEIT: 33 VON 55
Erforderliche Geschicklichkeit: 80
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 80
ERFORDERLICHE STUFE: 29
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE SCHÄDEN
+15 TO MINIMUM DAMAGE
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
100% TÖDLICHER STREIK
VERMEIDEN SIE MONSTER HEALHELLES LILA