Nahkampfwaffe
241 – 264 von 324 Ergebnissen werden angezeigt
-
Schädelsammler
$0.22 -
Schädel Splitter
$0.17Variablen:
+ 60-100% Verbesserter Schaden
1- (12-15) Blitzschaden
+ 50-100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (94)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 bis 29
HALTBARKEIT: 14 VON 14
Erforderliche Geschicklichkeit: 23
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 39
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 86% ERHÖHTER SCHADEN
+76 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-14 BLITZSCHÄDEN ZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Schädelspalter & #8211; + 100% ED
$0.49Perfekt:
+ 100% erhöhter Schaden
Variablen:
1- (12-15) Blitzschaden
+ 50-100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (33)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
HALTBARKEIT: 17 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+61 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-13 BLITZSCHÄDEN ZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN -
Schädelspalter & #8211; Perfekt
Kommt baldPerfekt:
+ 100% erhöhter Schaden
1-15 Blitzschaden
+100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (33)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
HALTBARKEIT: 17 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+100 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-15 BLITZSCHÄDEN HINZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN -
Seelenernte
$0.22Variablen:
+ 50-89% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Seelenernte (45)
SENSE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 12 bis 30
HALTBARKEIT: 33 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 41
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 19
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 51% ERHÖHTER SCHADEN
+45 ANGRIFF BEWERTUNG
10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+5 ZU ENERGIE
ALLE WIDERSTÄNDE +20 -
Seelenernte & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 90% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Seelenernte (60)
SENSE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 14 bis 35
HALTBARKEIT: 54 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 41
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 19
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 90% ERHÖHTER SCHADEN
+45 ANGRIFF BEWERTUNG
10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+5 ZU ENERGIE
ALLE WIDERSTÄNDE +20 -
Seelenfest Tine
$0.22Variablen:
+ 150-190% Verbesserter Schaden
+ 150-250 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SOULFEAST ZINKEN (59)
KRIEGSGABEL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 43 bis 108
HALTBARKEIT: 27 VON 43
Erforderliche Geschicklichkeit: 76
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 64
ERFORDERLICHE STUFE: 35
SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 170% ERHÖHTER SCHADEN
+191 ANGRIFF BEWERTUNG
7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
20% LANGSAMER AUSDAUERABLAUF
ANFORDERUNGEN -20%HELLGELB
-
Soulflay
$0.22Variablen:
+ 70-99% erhöhter Schaden
4-10% Mana gestohlen pro TrefferDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SOULFLAY (58)
CLAYMORE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 25 bis 58
HALTBARKEIT: 38 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 47
ERFORDERLICHE STUFE: 19
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 94% ERHÖHTER SCHADEN
6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
4% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
ALLE WIDERSTÄNDE +5DUNKELGRÜN
-
Soulflay & #8211; + 100% ED
$0.49Perfekt:
+ 100% erhöhter Schaden
Variablen:
4-10% Mana gestohlen pro TrefferDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SOULFLAY (58)
CLAYMORE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 25 bis 58
HALTBARKEIT: 38 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 47
ERFORDERLICHE STUFE: 19
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
4% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
ALLE WIDERSTÄNDE +5DUNKELGRÜN
-
Spektrale Scherbe
$0.18Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SPEKTRALSCHERBE (60)
KLINGE
EINHANDSCHADEN: 4 BIS 15
HALTBARKEIT: 20 VON 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 51
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
ERFORDERLICHE STUFE: 25
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 50% SCHNELLERE CAST-RATE
+55 ANGRIFF BEWERTUNG
+50 ZU MANA
ALLE WIDERSTÄNDE +10DUNKELBLAU
-
Spineripper
$0.18Variablen:
+ 200-240% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SPINERIPPER (59)
POIGNARD
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 34 bis 84
HALTBARKEIT: 10 VON 16
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
ERFORDERLICHE STUFE: 32
Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+1 auf NECROMANCER-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 15% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 222% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 15-27 SCHÄDEN ZU
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
8% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
VERMEIDEN SIE MONSTER HEAL
+10 auf Geschicklichkeit -
Turm der Ehre
$0.22Variablen:
+ 150-200% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Turm der Ehre (94)
LANZE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 95 bis 358
HALTBARKEIT: 13 VON 25
Erforderliche Geschicklichkeit: 88
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 110
ERFORDERLICHE STUFE: 39
SPEER CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+3 UM FÄHIGKEITEN ZU BEKÄMPFEN (NUR PALADIN)
+ 20% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
+ 179% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 20-40 SCHÄDEN ZU
25% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+ 1% DAMAGE TO DEMONS (BASIERT AUF CHARACTER LEVEL)
+ 25% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
REPLENISH LEBEN +20
+3 AUF LICHTRADIUSSCHWARZ
-
Turm von Lazarus
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SPIRE OF LAZARUS (88)
GNARLED PERSONAL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 4 BIS 12
HALTBARKEIT: 33 VON 35
ERFORDERLICHE STUFE: 18
PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+1 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
FÜGT 1-28 BLITZSCHÄDEN ZU
+1 ZUM KETTENBLITZ (NUR ZAUBERIN)
+2 ZUM BLITZ (NUR ZAUBERIN)
+3 AUF STATISCHES FELD (NUR ZAUBERIN)
+15 ZU ENERGIE
MANA 43% REGENERIEREN
BLITZWIDERSTAND + 75%
SCHADEN REDUZIERT UM 5
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Geisterkristallschwert & #8211; 25-29% FCR
Von $0.29Variablen:
25-29% Schnellere Cast Rate
89-112 nach Mana
3-8 Magie absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:GeistKristallschwert
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Einhandschaden: 5 bis 15
Haltbarkeit: 20 von 20
Erforderliche Stärke: 43
Erforderliches Level: 25
Schwertklasse & #8211; Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
+2 zu allen Fähigkeiten
+ 29% Schnellere Zauberrate
+ 55% Schnellere Trefferwiederherstellung
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Pro Treffer gestohlenes Leben
+250 Verteidigung gegen Rakete
+22 auf Vitalität
+112 nach Mana
+8 Magie absorbieren
Steckdose (4)
-
Geisterkristallschwert & #8211; 30-34% FCR
Von $1.19Variablen:
30-34% Schnellere Zauberrate
89-112 nach Mana
3-8 Magie absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:GeistKristallschwert
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Einhandschaden: 5 bis 15
Haltbarkeit: 20 von 20
Erforderliche Stärke: 43
Erforderliches Level: 25
Schwertklasse & #8211; Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
+2 zu allen Fähigkeiten
+ 34% Schnellere Zauberrate
+ 55% Schnellere Trefferwiederherstellung
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Pro Treffer gestohlenes Leben
+250 Verteidigung gegen Rakete
+22 auf Vitalität
+112 nach Mana
+8 Magie absorbieren
Steckdose (4)
-
Geisterkristallschwert & #8211; 35% FCR
Von $1.59Perfekt:
35% Schnellere Cast Rate
Variablen:
89-112 nach Mana
3-8 Magie absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:GeistKristallschwert
& #8216; TalThulOrtAmn & #8217;
Einhandschaden: 5 bis 15
Haltbarkeit: 20 von 20
Erforderliche Stärke: 43
Erforderliches Level: 25
Schwertklasse & #8211; Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
+2 zu allen Fähigkeiten
+ 35% Schnellere Zauberrate
+ 55% Schnellere Trefferwiederherstellung
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Pro Treffer gestohlenes Leben
+250 Verteidigung gegen Rakete
+22 auf Vitalität
+112 nach Mana
+8 Magie absorbieren
Steckdose (4)
-
Stahlsäule
$0.22Variablen:
+ 210-260% Verbesserter Schaden
+ 50-80% Verbesserte VerteidigungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STAHLSÄULE (95)
WAR PIKE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 115 bis 621
Erforderliche Geschicklichkeit: 106
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 165
ERFORDERLICHE STUFE: 69
SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
+ 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 249% ERHÖHTER SCHADEN
-20% ZIELVERTEIDIGUNG
25% Zerkleinerungsgefahr
+ 69% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG -
Stahlfahrer
$0.22Variablen:
+ 150-250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STAHLFAHRER (60)
GROSSE MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 164
HALTBARKEIT: 33 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 29
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 184% ERHÖHTER SCHADEN
HEAL STAMINA PLUS 25%
ANFORDERUNGEN -50%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLGRÜN
-
Steeldriver & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 250% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STAHLFAHRER (60)
GROSSE MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 164
HALTBARKEIT: 33 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 29
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 250% ERHÖHTER SCHADEN
HEAL STAMINA PLUS 25%
ANFORDERUNGEN -50%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLGRÜN
-
Stahlgabel
$0.22Variablen:
+ 60-79% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STEELGOAD (60)
VOULGE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 10 bis 36
HALTBARKEIT: 43 VON 72
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 14
POLEARM CLASS & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 74% ERHÖHTER SCHADEN
+30 ANGRIFF BEWERTUNG
30% TÖDLICHER STREIK
SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 75% ZU FLIEHEN
ALLE WIDERSTÄNDE +5KRISTALLGRÜN
-
Stahlgabel & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 80% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STEELGOAD (60)
VOULGE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 10 bis 37
HALTBARKEIT: 40 VON 75
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 14
POLEARM CLASS & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 80% ERHÖHTER SCHADEN
+30 ANGRIFF BEWERTUNG
30% TÖDLICHER STREIK
SCHLAG VERURSACHT MONSTER, UM 75% ZU FLIEHEN
ALLE WIDERSTÄNDE +5KRISTALLGRÜN
-
Steinbrecher
$0.22Variablen:
+ 280-320% Verbesserter Schaden
Schaden + 10-30
+ 20-30 zu StärkeDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STEINBRECHER (94)
LEGENDÄRER HAMMER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 191 bis 233
HALTBARKEIT: 51 VON 65
ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
ERFORDERLICHE STUFE: 68
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 283% ERHÖHTER SCHADEN
SCHADEN +25
-25% ZIELVERTEIDIGUNG
40% Zerkleinerungsgefahr
-100 TO MONSTER DEFENCE PRO HIT
+29 ZU STÄRKE
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Steinbrecher & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 280-320% Verbesserter Schaden
Schaden + 10-30
+ 20-30 zu Stärke
Ethereal [Kann nicht repariert werden] -
Stoneraven
$0.22Variablen:
+ 1-3 für Speer- und Speerfertigkeiten
+ 230-280% Verbesserter Schaden
Fügt 101-187 magischen Schaden hinzu
+ 400-600 Verteidigung
Alle Widerstände + 30-50Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STEINRAVEN (88)
MATRIARCHAL SPEER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 242 bis 354
HALTBARKEIT: 21 VON 28
(NUR AMAZON)
Erforderliche Geschicklichkeit: 142
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 114
ERFORDERLICHE STUFE: 64
SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+3 ZU JAVELIN UND SPEER-FÄHIGKEITEN (NUR AMAZON)
+ 273% ERHÖHTER SCHADEN
ADDIERT 101-187 MAGISCHE SCHÄDEN
+593 VERTEIDIGUNG
ALLE WIDERSTÄNDE +32