Stumpf
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Sturmblitz & #8211; 300% ED | 3-8 LA
Von $1.89Perfekt:
+ 300% erhöhter Schaden
Variablen:
+ 3-8 Blitz absorbierenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMLASH (87)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
HALTBARKEIT: 56 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 77
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
ERFORDERLICHE STUFE: 82
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 300% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+8 BLITZ ABSORB
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Sturmblitz & #8211; Ätherisch
Von $0.22Variablen:
+ 200-299% erhöhter Schaden
+ 3-9 Blitz absorbieren
Ethereal [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STORMLASH (88)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 466
HALTBARKEIT: 33 VON 33
Erforderliche Geschicklichkeit: 67
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
ERFORDERLICHE STUFE: 82
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 289% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+3 BLITZ ABSORB
ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Stoutnail
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
STOUTNAIL (9)
SPIKED CLUB
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 10 bis 16
HALTBARKEIT: 25 VON 36
ERFORDERLICHE STUFE: 5
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+7 zur Vitalität
MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 2
ANGRIFF NIMMT BESCHÄDIGUNG VON 7
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Cranium Basher
$0.22Variablen:
+ 150-240% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER KRANIUMBASHER (88)
THUNDER MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
ERFORDERLICHE STUFE: 87
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 212% ERHÖHTER SCHADEN
+20 TO MINIMUM DAMAGE
75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
+25 ZU STÄRKE
ALLE WIDERSTÄNDE +25
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENSCHWARZ
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Der stinkende Sprinkler
$0.22Variablen:
+ 160-190% Verbesserter Schaden
+ 150-200 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER FETIDE SPRINKLER (87)
HEILIGES WASSERSPRINKLER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
HALTBARKEIT: 49 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
ERFORDERLICHE STUFE: 38
MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 183% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
+184 ANGRIFF BEWERTUNG
+160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Hammer des Schmerzes
$0.22Variablen:
+ 130-160% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE SCHMERZGABE (88)
MARTEL DE FER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
ERFORDERLICHE STUFE: 45
MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
+ 159% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED
$0.49Perfekt:
+ 60% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLAIL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
HALTBARKEIT: 26 VON 30
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 21
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 60% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
+25 VERTEIDIGUNG
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELBLAU
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Die Iron Jang Bong
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DIE EISEN-JANG-BONG (49)
WAR STAFF
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 BIS 56
HALTBARKEIT: 43 VON 50
ERFORDERLICHE STUFE: 28
PERSONALKLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+2 AUF ZAUBERFÄHIGKEITSSTUFEN
+ 20% SCHNELLERE RATE
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
+2 ZU NOVA (NUR ZAUBERIN)
+2 ZU BLASEN (NUR ZAUBERIN)
+3 ZU NOVA FROSTEN (NUR ZAUBERIN)
+30 VERTEIDIGUNG
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELGELB
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Der Erlöser
$0.22Variablen:
+ 250-300% erhöhter Schaden
Schaden + 60-120
+ 200-250% Schaden an Dämonen
+ 2-4 zur Einlösung
+ 2-4 bis Heiliger BlitzDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER ERLÖSER (86)
MÄCHTIGES SCEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 156 bis 203
HALTBARKEIT: 43 VON 50
Erforderliche Geschicklichkeit: 26
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 72
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 292% ERHÖHTER SCHADEN
SCHADEN +89
-33% ZIELVERTEIDIGUNG
+ 218% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
+2 ZUR EINLÖSUNG (NUR PALADIN)
+4 ZU HEILIGER SCHRAUBE (NUR PALADIN)
+3 AUF LICHTRADIUS
ANFORDERUNGEN -60%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Erlöser & #8211; +4 Rot | +4 HB | + 275% ED
Von $2.53Perfekt:
+4 zur Einlösung
+4 zu Holy Bolt
Variablen:
+ 275-300% Verbesserter Schaden
Schaden + 60-120
+ 200-250% Schaden an DämonenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER ERLÖSER (86)
MÄCHTIGES SCEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 156 bis 203
HALTBARKEIT: 43 VON 50
Erforderliche Geschicklichkeit: 26
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
ERFORDERLICHE STUFE: 72
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 292% ERHÖHTER SCHADEN
SCHADEN +89
-33% ZIELVERTEIDIGUNG
+ 218% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
+4 ZUR EINLÖSUNG (NUR PALADIN)
+4 ZU HEILIGER SCHRAUBE (NUR PALADIN)
+3 AUF LICHTRADIUS
ANFORDERUNGEN -60%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN -
Der Erlöser & #8211; +4 Rot | +4 HB | + 275% ED & #8211; Ätherisch
Von $2.53Perfekt:
+4 zur Einlösung
+4 zu Holy Bolt
Variablen:
+ 275-300% Verbesserter Schaden
Schaden + 60-120
+ 200-250% Schaden an Dämonen
Ethereal [Kann nicht repariert werden] -
Der Erlöser & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 250-300% erhöhter Schaden
Schaden + 60-120
+ 200-250% Schaden an Dämonen
+ 2-4 zur Einlösung
+ 2-4 bis Heiliger Blitz
Ethereal [Kann nicht repariert werden] -
Der Salamander
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
DER SALAMANDER (94)
KAMPFPERSONAL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 6 BIS 13
HALTBARKEIT: 21 VON 40
ERFORDERLICHE STUFE: 21
PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 ZU FEUERKENNTNISSEN
FÜGT 15-32 BRANDSCHÄDEN ZU
+1 ZU FEUERWAND (NUR ZAUBERIN)
+2 ZU FEUERKUGEL (NUR ZAUBERIN)
+3 AUF WÄRME (NUR ZAUBERIN)
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 30%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELROT
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Kriegsspeer
$0.22 -
Windhammer
$0.22Variablen:
+ 180-219% Verbesserter Schaden -
Windhammer & #8211; + 200% ED
$0.49Variablen:
+ 220-230% Verbesserter Schaden -
Windhammer & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 180-219% Verbesserter Schaden
Ethereal [Kann nicht repariert werden] -
Zakarum Hand
$0.22Variablen:
+ 180-220% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
RUNE SCEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 37 bis 68
HALTBARKEIT: 49 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 58
ERFORDERLICHE STUFE: 37
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
6% CHANCE, BLIZZARD DER STUFE 5 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 185% ERHÖHTER SCHADEN
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
8% MANA GESTOHLEN PRO HIT
+2 ZU HEILIGEM SCHOCK (NUR PALADIN)
+2 ZUM HEILIGEN EINFRIEREN (NUR PALADIN)
MANA 10% REGENERIEREN
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENHELLES LILA