Diablo 2 Waffenspeere Einzigartig

Es werden alle 17-Ergebnisse angezeigt

  • Arioc's Needle

    $0.22

    Variablen:
    + 180-230% Verbesserter Schaden
    + 2-4 zu allen Fähigkeiten

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ARIOC & #8217; S-NADEL (94)
    HYPERION SPEER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 109 bis 371
    HALTBARKEIT: 25 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 120
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 155
    ERFORDERLICHE STUFE: 81
    SPEER CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU ALLEN FÄHIGKEITEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 212% ERHÖHTER SCHADEN
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    +394 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 10 SEKUNDEN
    50% TÖDLICHER STREIK


  • Blutdieb

    $0.22

    Variablen:
    + 50-69% erhöhter Schaden
    8-11% Leben gestohlen pro Treffer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    BLUTDIEFER (94)
    BRANDISTOCK
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 10 bis 25
    HALTBARKEIT: 25 VON 28
    Erforderliche Geschicklichkeit: 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 40
    ERFORDERLICHE STUFE: 17
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    9% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    35% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +10 ZU STÄRKE
    +26 ZUM LEBEN


  • Blutdieb & #8211; Perfekt

    $0.74

    Perfekt:
    + 70% erhöhter Schaden
    12% Leben gestohlen pro Treffer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Blutdieb (49)
    BRANDISTOCK
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 10 bis 26
    HALTBARKEIT: 26 VON 28
    Erforderliche Geschicklichkeit: 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 40
    ERFORDERLICHE STUFE: 17
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 70% ERHÖHTER SCHADEN
    12% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    35% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +10 ZU STÄRKE
    +26 ZUM LEBEN


  • Hone Sundan & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 160-200% Verbesserter Schaden
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Kelpie-Schlinge

    $0.22

    Variablen:
    + 140-180% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
    HALTBARKEIT: 18 VON 18
    Erforderliche Geschicklichkeit: 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 145% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
    LANGSAMES ZIEL VON 75%
    +10 ZU STÄRKE
    +1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Lanze von Yaggai

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
    HALTBARKEIT: 18 VON 18
    Erforderliche Geschicklichkeit: 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 145% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
    LANGSAMES ZIEL VON 75%
    +10 ZU STÄRKE
    +1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Lycander & #8217; s Flanke

    $0.22

    Variablen: + 150-200% erhöhter Schaden, 5-9% Leben

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    LYCANDER & #8217; S FLANK (88)
    CEREMONIAL PIKE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 150 bis 350
    HALTBARKEIT: 20 VON 25
    (NUR AMAZON)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 98
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU JAVELIN UND SPEER-FÄHIGKEITEN (NUR AMAZON)
    +2 AUF AMAZONEN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 198% ERHÖHTE SCHÄDEN
    FÜGT 25-50 SCHÄDEN ZU
    6% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    + 20% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
    +20 ZU STÄRKE
    +20 auf Vitalität


  • Rasiermesser

    $0.22

    Variablen:
    + 30-49% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RAZORTINE (60)
    DREIZACK
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 19
    HALTBARKEIT: 23 VON 35
    Erforderliche Geschicklichkeit: 24
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 38
    ERFORDERLICHE STUFE: 12
    SPEER CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 33% ERHÖHTER SCHADEN
    -50% ZIELVERTEIDIGUNG
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 25%
    +15 ZU STÄRKE
    +8 auf Geschicklichkeit


  • Razortin & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 50% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RAZORTINE (60)
    DREIZACK
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 19
    HALTBARKEIT: 23 VON 35
    Erforderliche Geschicklichkeit: 24
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 38
    ERFORDERLICHE STUFE: 12
    SPEER CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    -50% ZIELVERTEIDIGUNG
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 25%
    +15 ZU STÄRKE
    +8 auf Geschicklichkeit


  • Seelenfest Tine

    $0.22

    Variablen:
    + 150-190% Verbesserter Schaden
    + 150-250 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SOULFEAST ZINKEN (59)
    KRIEGSGABEL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 43 bis 108
    HALTBARKEIT: 27 VON 43
    Erforderliche Geschicklichkeit: 76
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 64
    ERFORDERLICHE STUFE: 35
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 170% ERHÖHTER SCHADEN
    +191 ANGRIFF BEWERTUNG
    7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    20% LANGSAMER AUSDAUERABLAUF
    ANFORDERUNGEN -20%

    HELLGELB



  • Turm der Ehre

    $0.22

    Variablen:
    + 150-200% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Turm der Ehre (94)
    LANZE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 95 bis 358
    HALTBARKEIT: 13 VON 25
    Erforderliche Geschicklichkeit: 88
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 110
    ERFORDERLICHE STUFE: 39
    SPEER CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 UM FÄHIGKEITEN ZU BEKÄMPFEN (NUR PALADIN)
    + 20% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
    + 179% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 20-40 SCHÄDEN ZU
    25% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    + 1% DAMAGE TO DEMONS (BASIERT AUF CHARACTER LEVEL)
    + 25% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG
    REPLENISH LEBEN +20
    +3 AUF LICHTRADIUS

    SCHWARZ



  • Stahlsäule

    $0.22

    Variablen:
    + 210-260% Verbesserter Schaden
    + 50-80% Verbesserte Verteidigung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STAHLSÄULE (95)
    WAR PIKE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 115 bis 621
    Erforderliche Geschicklichkeit: 106
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 165
    ERFORDERLICHE STUFE: 69
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 249% ERHÖHTER SCHADEN
    -20% ZIELVERTEIDIGUNG
    25% Zerkleinerungsgefahr
    + 69% VERBESSERTE VERTEIDIGUNG


  • Stoneraven

    $0.22

    Variablen:
    + 1-3 für Speer- und Speerfertigkeiten
    + 230-280% Verbesserter Schaden
    Fügt 101-187 magischen Schaden hinzu
    + 400-600 Verteidigung
    Alle Widerstände + 30-50

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STEINRAVEN (88)
    MATRIARCHAL SPEER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 242 bis 354
    HALTBARKEIT: 21 VON 28
    (NUR AMAZON)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 142
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 114
    ERFORDERLICHE STUFE: 64
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +3 ZU JAVELIN UND SPEER-FÄHIGKEITEN (NUR AMAZON)
    + 273% ERHÖHTER SCHADEN
    ADDIERT 101-187 MAGISCHE SCHÄDEN
    +593 VERTEIDIGUNG
    ALLE WIDERSTÄNDE +32


  • Der Drache Chang

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER DRACHENWECHSEL (94)
    SPEER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 15
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 20
    ERFORDERLICHE STUFE: 8
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +10 TO MINIMUM DAMAGE
    +35 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 100% SCHADEN AN UNTOTEN
    FÜGT 3-6 BRANDSCHÄDEN ZU
    +2 bis Lichtradius

    DUNKELVIOLETT



  • Der Tannr Gorerod

    $0.22

    Variablen:
    + 80-99% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER TANNR-GORERODE (94)
    PIKE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 26 bis 118
    HALTBARKEIT: 15 VON 25
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 60
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    SPEER CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 88% ERHÖHTER SCHADEN
    +60 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 23-54 BRANDSCHÄDEN ZU
    +30 ZU LEBEN
    + 15% BIS MAXIMALE FEUERBESTÄNDIGKEIT
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 15%
    +3 AUF LICHTRADIUS

    SCHWARZ



  • Der Tannr Gorerod & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 100% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER TANNR-GORERODE (36)
    PIKE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 28 bis 126
    HALTBARKEIT: 19 VON 25
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 60
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    SPEER CLASS & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +60 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 23-54 BRANDSCHÄDEN ZU
    +30 ZU LEBEN
    + 15% BIS MAXIMALE FEUERBESTÄNDIGKEIT
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 15%
    +3 AUF LICHTRADIUS

    SCHWARZ



  • Viperfork

    $0.22

    Variablen:
    + 190-240% Verbesserter Schaden
    + 200-250 bis Angriffswertung
    Giftresist + 30-50%

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    VIPERFORK (94)
    MANCATCHER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 136 bis 299
    HALTBARKEIT: 21 VON 28
    Erforderliche Geschicklichkeit: 134
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 132
    ERFORDERLICHE STUFE: 71
    SPEER CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    15% MÖGLICHKEIT, STUFE 9 GIFT-EXPLOSION BEIM STREIK ZU GEWINNEN
    + 50% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 225% ERHÖHTER SCHADEN
    +217 ANGRIFF BEWERTUNG
    +325 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 10 SEKUNDEN
    GIFTWIDERSTAND + 44%

    DUNKELGRÜN



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