Diablo 2 Waffen

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  • Höllenschlag

    $0.17

    Variablen: + 70-90% Verbesserter Schaden, Erhöht die Angriffswertung um 15- (30-50) Feuerschaden, + 50-75

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLCLAP (60)
    KURZER KRIEGSBOGEN
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +1 ZU FEUERKENNTNISSEN
    + 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 88% ERHÖHTER SCHADEN
    +73 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 15-37 FEUERSCHÄDEN ZU
    +12 auf Geschicklichkeit
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 40%


  • Hellclap & #8211; 90% ED

    Von $0.29

    Perfekt: + 90% erhöhter Schaden. Variablen: Fügt der Angriffswertung 15- (30-50) Feuerschaden + 50-75 hinzu

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLCLAP (60)
    KURZER KRIEGSBOGEN
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +1 ZU FEUERKENNTNISSEN
    + 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 90% ERHÖHTER SCHADEN
    +73 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 15-37 FEUERSCHÄDEN ZU
    +12 auf Geschicklichkeit
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 40%


  • Höllenpest & #8211; Perfekt & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 80% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLPLAGUE (60)
    LANGSCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 BIS 34
    HALTBARKEIT: 28 VON 44
    Erforderliche Geschicklichkeit: 39
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 55
    ERFORDERLICHE STUFE: 22
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU FEUERKENNTNISSEN
    + 80% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 25-75 BRANDSCHÄDEN ZU
    FÜGT 28-56 GIFTBESCHÄDIGUNGEN ÜBER 6 SEKUNDEN HINZU
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    5% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT


  • Hellrack

    $0.17

    Variablen:
    + 180-230% Verbesserter Schaden
    100-150% Bonus auf Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLRACK (88)
    KOLOSSUS-ARMBRUST
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 90 bis 256
    Erforderliche Geschicklichkeit: 77
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 163
    ERFORDERLICHE STUFE: 76
    CROSSBOW CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 182% ERHÖHTER SCHADEN
    115% BONUS ZUM ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    FÜGT 63-324 BRANDSCHÄDEN ZU
    ADDS 63-324 BLITZSCHÄDEN
    ADDS 63-324 COLD DAMAGE
    STUFE 18 IMMOLATIONSPFEIL (146/150 GEBÜHREN)
    STECKDOSE (2)


  • Hellrack & #8211; 210 + % ED

    $0.42

    Variablen:
    + 210-230% Verbesserter Schaden
    100-150% Bonus auf Angriffswertung



  • Höllentöter

    $0.17

    Variablen:
    10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirken

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLSLAYER (94)
    DECAPITATOR
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
    HALTBARKEIT: 21 VON 21
    Erforderliche Geschicklichkeit: 23
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    + 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
    0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
    +25 ZU LEBEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Höllentöter & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirken
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLSLAYER (95)
    DECAPITATOR
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
    HALTBARKEIT: 21 VON 21
    Erforderliche Geschicklichkeit: 23
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    + 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
    0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
    +25 ZU LEBEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Hexfire

    $0.22

    Variablen:
    + 140-160% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 59 bis 97
    HALTBARKEIT: 27 VON 32
    Erforderliche Geschicklichkeit: 58
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 58
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +3 ZU FEUERKENNTNISSEN
    + 140% ERHÖHTER SCHADEN
    ADDIERT 35-40 SCHÄDEN
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    + 10% BIS MAXIMALE FEUERBESTÄNDIGKEIT
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25%
    STUFE 6 HYDRA (31/36 GEBÜHREN)


  • Hone Sundan & #8211; 200% ED

    $1.25

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HONE SUNDAN (59)
    YARI
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 217
    HALTBARKEIT: 28 VON 28
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 101
    ERFORDERLICHE STUFE: 37
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 200% ENHANCED DAMAGE
    FÜGT 20-40 SCHÄDEN ZU
    45% Zerkleinerungsgefahr
    REPARIERT 1 HALTBARKEIT IN 10 SEKUNDEN
    STECKDOSE (3)


  • Hone Sundan & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 160-200% Verbesserter Schaden
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED

    Von $0.49

    Variablen: + 260-280% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HORIZON & #8217; S TORNADO (88)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 294
    HALTBARKEIT: 33 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 62
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
    ERFORDERLICHE STUFE: 64
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 15 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 50% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 268% ERHÖHTER SCHADEN
    LANGSAMES ZIEL BIS 20%
    ANFORDERUNGEN -20%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELVIOLETT



  • Gigantisch

    $0.17

    Variablen:
    + 80-120% Verbesserter Schaden
    Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
    + 20-30 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HUMONGOUS (60)
    RIESIGE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
    HALTBARKEIT: 28 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 81% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +23 ZU STÄRKE
    ANFORDERUNGEN + 20%

    SCHWARZ



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 120% erhöhter Schaden
    Variablen:
    Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
    + 20-30 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HUMONGOUS (60)
    RIESIGE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
    HALTBARKEIT: 28 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 120% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +23 ZU STÄRKE
    ANFORDERUNGEN + 20%

    SCHWARZ



  • Hwanins Gerechtigkeit

    Von $0.16

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HWANIN & #8217; S-GERECHTIGKEIT (88)
    RECHNUNG
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 42 BIS 159
    POLEARM CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 95
    ERFORDERLICHE STUFE: 28
    UNZERSTÖRBAR
    10% CHANCE, STUFE 3 ICE BLAST ON STRIKING ZU GEWINNEN
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 200% ENHANCED DAMAGE
    +330 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 5-25 BLITZSCHÄDEN ZU

    HWANINS MAJESTÄT
    HWANIN & #8217; S GERECHTIGKEIT
    HWANIN & #8217; Segen
    HWANIN & #8217; S-FLÜCHTLING
    HWANIN & #8217; S SPLENDOR


  • Ichorsting

    $0.17

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ICHORSTING (60)
    ARMBRUST
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 24
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 40
    ERFORDERLICHE STUFE: 18
    CROSSBOW CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    PIERCING-ANGRIFF
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    +50 ANGRIFF BEWERTUNG
    +30 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 3 SEKUNDEN
    +20 auf Geschicklichkeit


  • Steinbrecher des unsterblichen Königs

    Von $0.16

    Variablen:
    35-40% Chance auf Brechschlag

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    IMMORTAL KING & #8217; S STEINBRECHER (88)
    OGRE MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 231 bis 318
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 225
    ERFORDERLICHE STUFE: 76
    UNZERSTÖRBAR
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 200% ENHANCED DAMAGE
    + 200% BESCHÄDIGUNG VON DEMONS
    + 250% SCHADEN AN UNTOTEN
    35% Zerkleinerungsgefahr
    STECKDOSE (2)

    Unsterblicher König
    IMMORTAL KING & #8217; S STEINBRECHER
    IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
    IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
    IMMORTAL KING & #8217; S DETAIL
    IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
    IMMORTAL KING & #8217; S WILL

    SCHWARZ



  • Höllenfackel

    Von $0.16

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    INFERNALE FACKEL (87)
    GRIM WAND
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 13 bis 14
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 10 VON 15
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    +1 auf NECROMANCER-FÄHIGKEITSSTUFEN
    +8 BIS MINDESTENS SCHADEN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    INFERNALE WERKZEUGE
    INFERNAL SIGN
    INFERNALE FACKEL
    INFERNAL CRANIUM

    HELLGELB



  • Eisenstein

    $0.22

    Variablen:
    + 100-150% Verbesserter Schaden
    + 100-150 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Eisenstein (94)
    Kriegshammer
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 40 bis 61
    HALTBARKEIT: 51 VON 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 53
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 112% ERHÖHTER SCHADEN
    +123 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 1-10 BLITZSCHÄDEN ZU
    +10 ZU STÄRKE
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    KRISTALLBLAU



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfekt:
    + 150% erhöhter Schaden
    Variablen:
    + 100-150 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Eisenstein (58)
    Kriegshammer
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 42 bis 64
    HALTBARKEIT: 49 VON 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 53
    ERFORDERLICHE STUFE: 27
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 150% ERHÖHTER SCHADEN
    +141 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 1-10 BLITZSCHÄDEN ZU
    +10 ZU STÄRKE
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    KRISTALLBLAU



  • Isenharts Lightbrand

    Von $0.16

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
    BREITES SCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 17 bis 18
    SCHWERTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 19 VON 32
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 48
    ERFORDERLICHE STUFE: 8
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +10 TO MINIMUM DAMAGE

    ISENHART & #8217; S ARMORY
    ISENHART & #8217; S HORNS
    ISENHART & #8217; S-FALL
    ISENHART & #8217; S PARRY
    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND

    HELL GOLD



  • Islestrike

    $0.17

    Variablen:
    + 170-190% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 36 bis 106
    HALTBARKEIT: 13 VON 24
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 85
    ERFORDERLICHE STUFE: 43
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU DRUID-FÄHIGKEITEN
    + 179% ERHÖHTER SCHADEN
    25% Zerkleinerungsgefahr
    +1 bis FURY (NUR DRUID)
    +1 AN MAUL (NUR DRUID)
    +50 VERTEIDIGUNG GEGEN RAKETE
    +10 AN ALLE ATTRIBUTE


  • Jade Talon

    $0.17

    Variablen:
    + 190-240% Verbesserter Schaden
    + 1-2 zu den Kampfkünsten
    + 1-2 zu Schatten-Disziplinen
    10-15% Mana gestohlen pro Treffer
    Alle Widerstände + 40-50

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    JADE TALON (88)
    HANDSCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 109 bis 144
    HALTBARKEIT: 44 VON 56
    (Nur Attentäter)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 105
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 105
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU KAMPFKÜNSTEN (NUR MÖRDER)
    +1 für Schatten-Disziplinen (nur Attentäter)
    + 30% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
    + 221% ERHÖHTER SCHADEN
    13% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    ALLE WIDERSTÄNDE +43

    KRISTALLGRÜN



  • Jade Talon & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 190-240% Verbesserter Schaden
    + 1-2 zu den Kampfkünsten
    + 1-2 zu Schatten-Disziplinen
    10-15% Mana gestohlen pro Treffer
    Alle Widerstände + 40-50
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    JADE TALON (88)
    HANDSCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 160 bis 211
    HALTBARKEIT: 29 VON 29
    (Nur Attentäter)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 95
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 95
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU KAMPFKÜNSTEN (NUR MÖRDER)
    +2 bis Disziplinen Schatten (nur Attentäter)
    + 30% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
    + 215% ERHÖHTER SCHADEN
    15% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    ALLE WIDERSTÄNDE +40
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    KRISTALLGRÜN



  • Kelpie-Schlinge

    $0.22

    Variablen:
    + 140-180% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KELPIE SNARE (94)
    FUSCINA
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
    HALTBARKEIT: 18 VON 18
    Erforderliche Geschicklichkeit: 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 145% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
    LANGSAMES ZIEL VON 75%
    +10 ZU STÄRKE
    +1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


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