Diablo 2 Waffen
145 – 168 von 343 Ergebnissen werden angezeigt
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Höllenschlag
$0.17Variablen: + 70-90% Verbesserter Schaden, Erhöht die Angriffswertung um 15- (30-50) Feuerschaden, + 50-75
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLCLAP (60)
KURZER KRIEGSBOGEN
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 55
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
ERFORDERLICHE STUFE: 27
BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+1 ZU FEUERKENNTNISSEN
+ 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 88% ERHÖHTER SCHADEN
+73 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 15-37 FEUERSCHÄDEN ZU
+12 auf Geschicklichkeit
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 40% -
Hellclap & #8211; 90% ED
Von $0.29Perfekt: + 90% erhöhter Schaden. Variablen: Fügt der Angriffswertung 15- (30-50) Feuerschaden + 50-75 hinzu
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLCLAP (60)
KURZER KRIEGSBOGEN
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 11 bis 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 55
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
ERFORDERLICHE STUFE: 27
BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+1 ZU FEUERKENNTNISSEN
+ 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 90% ERHÖHTER SCHADEN
+73 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 15-37 FEUERSCHÄDEN ZU
+12 auf Geschicklichkeit
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 40% -
Höllenpest & #8211; Perfekt & #8211; 80% ED
$0.49Perfekt:
+ 80% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLPLAGUE (60)
LANGSCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 BIS 34
HALTBARKEIT: 28 VON 44
Erforderliche Geschicklichkeit: 39
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 55
ERFORDERLICHE STUFE: 22
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+2 ZU FEUERKENNTNISSEN
+ 80% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 25-75 BRANDSCHÄDEN ZU
FÜGT 28-56 GIFTBESCHÄDIGUNGEN ÜBER 6 SEKUNDEN HINZU
5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
5% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT -
Hellrack
$0.17Variablen:
+ 180-230% Verbesserter Schaden
100-150% Bonus auf AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLRACK (88)
KOLOSSUS-ARMBRUST
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 90 bis 256
Erforderliche Geschicklichkeit: 77
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 163
ERFORDERLICHE STUFE: 76
CROSSBOW CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 182% ERHÖHTER SCHADEN
115% BONUS ZUM ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
FÜGT 63-324 BRANDSCHÄDEN ZU
ADDS 63-324 BLITZSCHÄDEN
ADDS 63-324 COLD DAMAGE
STUFE 18 IMMOLATIONSPFEIL (146/150 GEBÜHREN)
STECKDOSE (2) -
Hellrack & #8211; 210 + % ED
$0.42Variablen:
+ 210-230% Verbesserter Schaden
100-150% Bonus auf Angriffswertung -
Höllentöter
$0.17Variablen:
10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirkenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLSLAYER (94)
DECAPITATOR
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
HALTBARKEIT: 21 VON 21
Erforderliche Geschicklichkeit: 23
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
ERFORDERLICHE STUFE: 66
AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+ 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
+25 ZU LEBEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)DUNKELROT
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Höllentöter & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirken
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HELLSLAYER (95)
DECAPITATOR
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
HALTBARKEIT: 21 VON 21
Erforderliche Geschicklichkeit: 23
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
ERFORDERLICHE STUFE: 66
AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+ 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
+25 ZU LEBEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)DUNKELROT
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Hexfire
$0.22Variablen:
+ 140-160% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HEXFIRE (49)
SHAMSHIR
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 59 bis 97
HALTBARKEIT: 27 VON 32
Erforderliche Geschicklichkeit: 58
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 58
ERFORDERLICHE STUFE: 33
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+3 ZU FEUERKENNTNISSEN
+ 140% ERHÖHTER SCHADEN
ADDIERT 35-40 SCHÄDEN
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
+ 10% BIS MAXIMALE FEUERBESTÄNDIGKEIT
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25%
STUFE 6 HYDRA (31/36 GEBÜHREN) -
Hone Sundan & #8211; 200% ED
$1.25Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HONE SUNDAN (59)
YARI
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 217
HALTBARKEIT: 28 VON 28
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 101
ERFORDERLICHE STUFE: 37
SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 200% ENHANCED DAMAGE
FÜGT 20-40 SCHÄDEN ZU
45% Zerkleinerungsgefahr
REPARIERT 1 HALTBARKEIT IN 10 SEKUNDEN
STECKDOSE (3) -
Hone Sundan & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 160-200% Verbesserter Schaden
Ethereal [Kann nicht repariert werden] -
Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED
Von $0.49Variablen: + 260-280% Verbesserter Schaden
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HORIZON & #8217; S TORNADO (88)
GEISSEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 294
HALTBARKEIT: 33 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 62
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
ERFORDERLICHE STUFE: 64
MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
20% CHANCE, STUFE 15 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 50% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 268% ERHÖHTER SCHADEN
LANGSAMES ZIEL BIS 20%
ANFORDERUNGEN -20%
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENDUNKELVIOLETT
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Gigantisch
$0.17Variablen:
+ 80-120% Verbesserter Schaden
Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
+ 20-30 zu StärkeDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HUMONGOUS (60)
RIESIGE AXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
HALTBARKEIT: 28 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
ERFORDERLICHE STUFE: 29
AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 81% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+23 ZU STÄRKE
ANFORDERUNGEN + 20%SCHWARZ
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Humongous & #8211; + 120% ED
$0.49Perfekt:
+ 120% erhöhter Schaden
Variablen:
Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
+ 20-30 zu StärkeDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
HUMONGOUS (60)
RIESIGE AXT
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
HALTBARKEIT: 28 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
ERFORDERLICHE STUFE: 29
AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 120% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
33% Zerkleinerungsgefahr
+23 ZU STÄRKE
ANFORDERUNGEN + 20%SCHWARZ
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Hwanins Gerechtigkeit
Von $0.16Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
HWANIN & #8217; S-GERECHTIGKEIT (88)
RECHNUNG
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 42 BIS 159
POLEARM CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 95
ERFORDERLICHE STUFE: 28
UNZERSTÖRBAR
10% CHANCE, STUFE 3 ICE BLAST ON STRIKING ZU GEWINNEN
+ 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 200% ENHANCED DAMAGE
+330 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 5-25 BLITZSCHÄDEN ZU
HWANINS MAJESTÄT
HWANIN & #8217; S GERECHTIGKEIT
HWANIN & #8217; Segen
HWANIN & #8217; S-FLÜCHTLING
HWANIN & #8217; S SPLENDOR -
Ichorsting
$0.17Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
ICHORSTING (60)
ARMBRUST
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 40
ERFORDERLICHE STUFE: 18
CROSSBOW CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
PIERCING-ANGRIFF
+ 50% ERHÖHTER SCHADEN
+50 ANGRIFF BEWERTUNG
+30 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 3 SEKUNDEN
+20 auf Geschicklichkeit -
Steinbrecher des unsterblichen Königs
Von $0.16Variablen:35-40% Chance auf Brechschlag
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
IMMORTAL KING & #8217; S STEINBRECHER (88)
OGRE MAUL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 231 bis 318
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 225
ERFORDERLICHE STUFE: 76
UNZERSTÖRBAR
+ 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 200% ENHANCED DAMAGE
+ 200% BESCHÄDIGUNG VON DEMONS
+ 250% SCHADEN AN UNTOTEN
35% Zerkleinerungsgefahr
STECKDOSE (2)
Unsterblicher König
IMMORTAL KING & #8217; S STEINBRECHER
IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
IMMORTAL KING & #8217; S DETAIL
IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
IMMORTAL KING & #8217; S WILLSCHWARZ
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Höllenfackel
Von $0.16Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
INFERNALE FACKEL (87)
GRIM WAND
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 13 bis 14
PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 10 VON 15
ERFORDERLICHE STUFE: 5
+1 auf NECROMANCER-FÄHIGKEITSSTUFEN
+8 BIS MINDESTENS SCHADEN
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
INFERNALE WERKZEUGE
INFERNAL SIGN
INFERNALE FACKEL
INFERNAL CRANIUMHELLGELB
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Eisenstein
$0.22Variablen:
+ 100-150% Verbesserter Schaden
+ 100-150 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Eisenstein (94)
Kriegshammer
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 40 bis 61
HALTBARKEIT: 51 VON 55
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 53
ERFORDERLICHE STUFE: 27
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 112% ERHÖHTER SCHADEN
+123 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-10 BLITZSCHÄDEN ZU
+10 ZU STÄRKE
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLBLAU
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Ironstone + 150% ED
$0.30Perfekt:
+ 150% erhöhter Schaden
Variablen:
+ 100-150 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Eisenstein (58)
Kriegshammer
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 42 bis 64
HALTBARKEIT: 49 VON 55
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 53
ERFORDERLICHE STUFE: 27
MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 150% ERHÖHTER SCHADEN
+141 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-10 BLITZSCHÄDEN ZU
+10 ZU STÄRKE
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLBLAU
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Isenharts Lightbrand
Von $0.16Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
BREITES SCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 17 bis 18
SCHWERTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
HALTBARKEIT: 19 VON 32
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 48
ERFORDERLICHE STUFE: 8
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+10 TO MINIMUM DAMAGE
ISENHART & #8217; S ARMORY
ISENHART & #8217; S HORNS
ISENHART & #8217; S-FALL
ISENHART & #8217; S PARRY
ISENHART & #8217; S LIGHTBRANDHELL GOLD
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Islestrike
$0.17Variablen:
+ 170-190% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
ISLESTRIKE (75)
TWIN AX
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 36 bis 106
HALTBARKEIT: 13 VON 24
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 85
ERFORDERLICHE STUFE: 43
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+2 ZU DRUID-FÄHIGKEITEN
+ 179% ERHÖHTER SCHADEN
25% Zerkleinerungsgefahr
+1 bis FURY (NUR DRUID)
+1 AN MAUL (NUR DRUID)
+50 VERTEIDIGUNG GEGEN RAKETE
+10 AN ALLE ATTRIBUTE -
Jade Talon
$0.17Variablen:
+ 190-240% Verbesserter Schaden
+ 1-2 zu den Kampfkünsten
+ 1-2 zu Schatten-Disziplinen
10-15% Mana gestohlen pro Treffer
Alle Widerstände + 40-50Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
JADE TALON (88)
HANDSCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 109 bis 144
HALTBARKEIT: 44 VON 56
(Nur Attentäter)
Erforderliche Geschicklichkeit: 105
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 105
ERFORDERLICHE STUFE: 66
CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+2 ZU KAMPFKÜNSTEN (NUR MÖRDER)
+1 für Schatten-Disziplinen (nur Attentäter)
+ 30% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
+ 221% ERHÖHTER SCHADEN
13% MANA GESTOHLEN PRO HIT
ALLE WIDERSTÄNDE +43KRISTALLGRÜN
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Jade Talon & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 190-240% Verbesserter Schaden
+ 1-2 zu den Kampfkünsten
+ 1-2 zu Schatten-Disziplinen
10-15% Mana gestohlen pro Treffer
Alle Widerstände + 40-50
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
JADE TALON (88)
HANDSCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 160 bis 211
HALTBARKEIT: 29 VON 29
(Nur Attentäter)
Erforderliche Geschicklichkeit: 95
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 95
ERFORDERLICHE STUFE: 66
CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+2 ZU KAMPFKÜNSTEN (NUR MÖRDER)
+2 bis Disziplinen Schatten (nur Attentäter)
+ 30% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
+ 215% ERHÖHTER SCHADEN
15% MANA GESTOHLEN PRO HIT
ALLE WIDERSTÄNDE +40
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)KRISTALLGRÜN
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Kelpie-Schlinge
$0.22Variablen:
+ 140-180% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
KELPIE SNARE (94)
FUSCINA
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 98 bis 184
HALTBARKEIT: 18 VON 18
Erforderliche Geschicklichkeit: 15
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 67
ERFORDERLICHE STUFE: 33
SPEER CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 145% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 30-50 SCHÄDEN ZU
LANGSAMES ZIEL VON 75%
+10 ZU STÄRKE
+1 ZUM LEBEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
FEUERBESTÄNDIGKEIT + 50%
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)