Diablo 2 Waffen

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  • Selbstmordabteilung

    Von $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Selbstmord-Zweig (94)
    VERBRANNTER STAB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 8 BIS 18
    HALTBARKEIT: 7 VON 15
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
    ERFORDERLICHE STUFE: 33
    PERSONALKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +1 FÜR ALLE FÄHIGKEITEN
    + 50% SCHNELLERE CAST-RATE
    +40 ZU LEBEN
    Erhöhen Sie das maximale MANA 10%
    ALLE WIDERSTÄNDE +10
    ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 25
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN



  • Schwertschutz

    $0.22

    Variablen:
    + 170-180% Verbesserter Schaden
    Alle Widerstände + 10-20

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHWERTSCHUTZ (87)
    EXECUTIONER-SCHWERT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 129 bis 220
    HALTBARKEIT: 35 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 85
    ERFORDERLICHE STUFE: 48
    SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% SCHNELLERE HIT-WIEDERHERSTELLUNG
    20% ERHÖHTE BLOCKING-CHANCE
    + 175% ERHÖHTER SCHADEN
    +5 VERTEIDIGUNG (BASIERT AUF CHARAKTER-LEVEL)
    +200 VERTEIDIGUNG GEGEN MELEE
    +100 VERTEIDIGUNG GEGEN. RAKETE
    ALLE WIDERSTÄNDE +19
    30% BESCHÄDIGUNG GEWONNEN AN MANA
    ANFORDERUNGEN -50%

    WEISS



  • Tal Rasha & #8217; s Lidless Eye

    Von $0.16

    Variablen:
    +1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +1 für Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]
    +1 für Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (82)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 26 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Kältebeherrschung

    Von $0.16

    Perfekt: +2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    Variablen:
    +2 auf Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    +1 für Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (82)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 26 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR BLITZMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Feuer

    Von $0.16

    Perfekt:
    +2 auf Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    Variablen: +1 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin] +1 bis Blitzbeherrschung [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (87)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 40 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR BLITZMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz

    Von $0.16

    Perfekt:
    2 bis Lightning Mastery [Nur Zauberin] Variablen:
    +1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +1 für Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (75)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 42 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Erkältung

    Von $0.16

    Perfekt:
    +2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +2 bis Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin] Variablen: +1 bis Feuer-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (87)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 40 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +1 FÜR FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; +2 Blitz | +2 Feuer

    Von $0.16

    Perfekt: +2 für Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    +2 bis Blitzbeherrschung [Nur Zauberin] Variablen:
    +1 für Kältebeherrschung [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 45 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +1 AUF KALTE MEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Tal Rashas Lidless Eye & #8211; Perfekt

    Von $0.61

    Perfekt:
    +2 bis Kältebeherrschung [Nur Zauberin]
    +2 auf Feuermeisterung [Nur Zauberin]
    +2 auf Blitz-Meisterschaft [Nur Zauberin]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE (88)
    WIRBELNDER KRISTALL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 BIS 42
    PERSONALKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 48 VON 50
    (NUR ZAUBERIN)
    ERFORDERLICHE STUFE: 65
    + 20% SCHNELLERE RATE
    +2 TO COLD MASTERY (NUR ZAUBERIN)
    +2 ZUM BLITZMEISTER (NUR ZAUBERIN)
    +2 AUF FEUERMEISTERSCHAFT (NUR ZAUBERIN)
    +10 ZU ENERGIE
    +57 ZU LEBEN
    +77 ZU MANA

    TAL RASHA & #8217; S-VERPACKUNGEN
    TAL RASHA & #8217; S HORADRIC CREST
    TAL RASHA & #8217; S WÄCHTER
    TAL RASHA & #8217; S LIDLESS EYE
    TAL RASHA & #8217; S ADJUDICATION
    TAL RASHA & #8217; S FEINSPANNTUCH

    DUNKELVIOLETT



  • Crowbill von Tancred & #8217;

    $0.16

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TANCRED & #8217; S CROWBILL (87)
    MILITARY PICK
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 19
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    HALTBARKEIT: 25 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
    ERFORDERLICHE STUFE: 20
    + 80% ERHÖHTER SCHADEN
    +75 ANGRIFF BEWERTUNG

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    TANCRED & #8217; S-SCHÄDEL
    TANCRED & #8217; S WEIRD
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    TANCRED & #8217; S SPINE
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    DUNKELGOLD



  • Der Atlanter

    $0.22

    Variablen:
    + 200-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER ATLANTEAN (60)
    ALTES SCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 62 bis 149
    HALTBARKEIT: 24 VON 144
    Erforderliche Geschicklichkeit: 88
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 127
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 248% ERHÖHTER SCHADEN
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +75 VERTEIDIGUNG
    +16 ZU STÄRKE
    +12 auf Geschicklichkeit
    +8 zur Vitalität

    HELLBLAU



  • Der Schlachtzweig

    $0.22

    Variablen:
    + 50-69% erhöhter Schaden
    + 50-100 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER SCHLACHTZWEIG (88)
    POLEAXE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 30 bis 66
    HALTBARKEIT: 58 VON 65
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 62
    ERFORDERLICHE STUFE: 25
    POLEARM CLASS & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 70% ERHÖHTER SCHADEN
    +97 ANGRIFF BEWERTUNG
    7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    +10 auf Geschicklichkeit

    HELLBLAU



  • Der Häuptling

    $0.17

    Variablen:
    Alle Widerstände + 10-20

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER CHIEFTAIN (60)
    STREITAXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
    HALTBARKEIT: 38 VON 40
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
    ALLE WIDERSTÄNDE +11
    +6 ZU MANA NACH JEDEM KILL


  • Der Häuptling & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    Alle Widerstände +20

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER CHIEFTAIN (60)
    STREITAXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 24 bis 64
    HALTBARKEIT: 38 VON 40
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 54
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-40 BLITZSCHÄDEN ZU
    ALLE WIDERSTÄNDE +20
    +6 ZU MANA NACH JEDEM KILL


  • Der Cranium Basher

    $0.22

    Variablen:
    + 150-240% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER KRANIUMBASHER (88)
    THUNDER MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
    ERFORDERLICHE STUFE: 87
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 212% ERHÖHTER SCHADEN
    +20 TO MINIMUM DAMAGE
    75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
    +25 ZU STÄRKE
    ALLE WIDERSTÄNDE +25
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    SCHWARZ



  • Der Diggler

    Kommt bald

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER DIGGLER (49)
    DOLCH
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 4 bis 13
    HALTBARKEIT: 15 VON 20
    Erforderliche Geschicklichkeit: 25
    ERFORDERLICHE STUFE: 11
    Dolchklasse & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    +10 auf Geschicklichkeit
    KALTWIDERSTAND + 25%
    FEUERBESTÄNDIGKEIT + 25%


  • Der Drache Chang

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER DRACHENWECHSEL (94)
    SPEER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 13 bis 15
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 20
    ERFORDERLICHE STUFE: 8
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    +10 TO MINIMUM DAMAGE
    +35 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 100% SCHADEN AN UNTOTEN
    FÜGT 3-6 BRANDSCHÄDEN ZU
    +2 bis Lichtradius

    DUNKELVIOLETT



  • Der stinkende Sprinkler

    $0.22

    Variablen:
    + 160-190% Verbesserter Schaden
    + 150-200 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER FETIDE SPRINKLER (87)
    HEILIGES WASSERSPRINKLER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 54 bis 126
    HALTBARKEIT: 49 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 76
    ERFORDERLICHE STUFE: 38
    MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    5% MÖGLICHKEIT, STUFE 1 ABZUSCHLAGEN
    10% CHANCE LEVEL 1 CONFUSE ON STRIKING CAST
    +2 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 183% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 15-25 SCHÄDEN ZU
    +184 ANGRIFF BEWERTUNG
    +160 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 4 SEKUNDEN
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Hammer des Schmerzes

    $0.22

    Variablen:
    + 130-160% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE SCHMERZGABE (88)
    MARTEL DE FER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
    ERFORDERLICHE STUFE: 45
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
    5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 159% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
    ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
    STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 60% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
    +25 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELBLAU



  • Der Gnasher & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 70% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GNASHER (26)
    FAUSTKEIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 5 bis 10
    HALTBARKEIT: 14 VON 28
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 70% ERHÖHTER SCHADEN
    20% Zerkleinerungsgefahr
    50% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +8 ZU STÄRKE


  • Der Großvater

    $0.22

    Variablen:
    + 150-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GROSSVATER (95)
    KOLOSSUSKLINGE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 195 bis 389
    Erforderliche Geschicklichkeit: 110
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 81
    SCHWERTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 237% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +20 AN ALLE ATTRIBUTE
    +80 ZU LEBEN

    HELLGELB



  • Der Großvater & #8211; 230% + ED

    Von $0.49

    Variablen: + 230-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GROSSVATER (86)
    KOLOSSUSKLINGE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 187 bis 374
    Erforderliche Geschicklichkeit: 110
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 81
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 234% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    50% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    +20 AN ALLE ATTRIBUTE
    +80 ZU LEBEN

    HELLGELB



  • Der Sensenmann

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER GRIMMIGE REAPER (60)
    WAR SCYTHE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 33 bis 43
    HALTBARKEIT: 33 VON 55
    Erforderliche Geschicklichkeit: 80
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 80
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
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