Diablo 2 Waffen

217 – 240 von 343 Ergebnissen werden angezeigt

  • Ripsaw

    $0.22

    Variablen:
    + 80-99% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RIPSAW (95)
    FLAMBERGE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 23 bis 62
    HALTBARKEIT: 46 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 49
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 70
    ERFORDERLICHE STUFE: 26
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 83% ERHÖHTER SCHADEN
    +15 ZU MAXIMALEN SCHÄDEN
    6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    80% CHANCE OF OPEN WOUNDS

    KRISTALLBLAU



  • Rixot's Keen

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RIXOT & #8217; S KEEN (87)
    KURZSCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 20
    HALTBARKEIT: 13 VON 13
    ERFORDERLICHE STUFE: 2
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +5 BIS MINDESTENS SCHADEN
    20% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    25% Zerkleinerungsgefahr
    +25 VERTEIDIGUNG
    +2 bis Lichtradius
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    SCHWARZ



  • Rogue & #8217; s Bow & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfekt: + 60% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ROGUE & #8217; S BOW (60)
    VERBUNDBOGEN
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 6 bis 12
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
    ERFORDERLICHE STUFE: 20
    BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    +60 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 100% SCHADEN AN UNTOTEN
    30% TÖDLICHER STREIK
    ALLE WIDERSTÄNDE +10


  • Runenmeister

    $0.22

    Variablen:
    Steckdose (3-5)
    + 250-270% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 108 bis 217
    HALTBARKEIT: 12 VON 24
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 145
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 2550% VERBESSERTER SCHADEN
    + 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN
    STECKDOSE (3)

    HELLBLAU



  • Runenmeister & #8211; 250% + ED | 5 Steckdosen

    $0.49

    Perfekt:
    Sockel 5
    Variablen:
    + 250-270% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 119 bis 238
    HALTBARKEIT: 12 VON 24
    Erforderliche Geschicklichkeit: 45
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 145
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 261% ERHÖHTER SCHADEN
    + 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN
    STECKDOSE (5)

    HELLBLAU



  • Runenmeister & #8211; 250% + ED | 5 Sockel & #8211; Ätherisch

    Von $1.19

    Perfekt:
    Sockel 5
    Variablen:
    + 250-270% Verbesserter Schaden
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RUNE MASTER (94)
    ETTIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 180 bis 364
    HALTBARKEIT: 13 VON 13
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 135
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 268% ERHÖHTER SCHADEN
    + 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR), STECKDOSE (3)

    HELLBLAU



  • Runenmeister & #8211; Ätherisch

    $0.50

    Variablen:
    Steckdose (3-5)
    + 250-270% Verbesserter Schaden
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 165 bis 334
    HALTBARKEIT: 13 VON 13
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 135
    ERFORDERLICHE STUFE: 72
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 238% ERHÖHTER SCHADEN
    + 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
    KANN NICHT GEFROREN WERDEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR), STECKDOSE (5)

    HELLBLAU



  • Rusthandle

    $0.22

    Variablen:
    + 50-60% Verbesserter Schaden
    + 100-110% Schaden an Untoten
    + 1-3 Zur Rache (nur Paladin)

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    RUSTHANDLE (60)
    GROSSARTIGES ZEPTER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 35
    HALTBARKEIT: 35 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 37
    ERFORDERLICHE STUFE: 18
    MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +1 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 3-7 SCHÄDEN ZU
    + 101% SCHADEN AN UNTOTEN
    8% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    +1 ZU RACHE (NUR PALADIN)
    +3 ZU DEN DORNEN (NUR PALADIN)
    MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 1

    HELL GOLD



  • Sazabi's Cobalt Redeemer

    Von $0.28

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SAZABI & #8217; S COBALT REDEEMER (88)
    KRYPTISCHES SCHWERT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 192
    SCHWERTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    Erforderliche Geschicklichkeit: 109
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 99
    ERFORDERLICHE STUFE: 73
    UNZERSTÖRBAR
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 150% ERHÖHTER SCHADEN
    + 318% BESCHÄDIGUNG VON DEMONS
    FÜGT 25-35 KALTE SCHÄDEN ZU
    +5 ZU STÄRKE
    +15 auf Geschicklichkeit

    SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
    SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH
    SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
    SAZABI & #8217; S COBALT REDEEMER

    DUNKELBLAU



  • Schäfers Hammer

    $0.22

    Variablen:
    + 100-114% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄFER & #8217; S HAMMER (86)
    LEGENDÄRER HAMMER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 115 bis 142
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 79
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 113% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    +8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
    +50 ZU LEBEN
    BLITZWIDERSTAND + 75%
    +1 bis Lichtradius
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    HELLBLAU



  • Schäfers Hammer & #8211; + 115% ED

    $0.89

    Variablen:
    + 115-130% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄFER & #8217; S HAMMER (88)
    LEGENDÄRER HAMMER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 111 bis 138
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 79
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 123% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    +8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
    +50 ZU LEBEN
    BLITZWIDERSTAND + 75%
    +1 bis Lichtradius
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    HELLBLAU



  • Schlangenfürst & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 40% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHLANGENHERR (22)
    LANGES PERSONAL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
    HALTBARKEIT: 16 VON 30
    ERFORDERLICHE STUFE: 9
    PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTER SCHADEN
    -50% ZIELVERTEIDIGUNG
    +12 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 3 SEKUNDEN
    100% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    +10 ZU MANA
    GIFTWIDERSTAND + 50%
    -1 ZU LICHT RADIUS
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    KRISTALLGRÜN



  • Schattenkiller & #8211; 210% + ED & #8211; Ätherisch

    $0.61

    Variablen:
    + 210-220% Verbesserter Schaden
    + 10-15 zu Mana nach jedem Kill
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHATTENKILLER (87)
    KAMPF CESTUS
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 170 bis 198
    (Nur Attentäter)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 100
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
    ERFORDERLICHE STUFE: 78
    CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    33% CHANCE, STUFE 8 ZU ERSTEN NOVA BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 215% ERHÖHTER SCHADEN
    -25% ZIELVERTEIDIGUNG
    FREEZES TARGET +2
    +10 ZU MANA NACH JEDEM KILL
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Schattenkiller & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 170-220% Verbesserter Schaden
    + 10-15 zu Mana nach jedem Kill
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHATTENKILLER (86)
    KAMPF CESTUS
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 145 bis 170
    (Nur Attentäter)
    Erforderliche Geschicklichkeit: 100
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
    ERFORDERLICHE STUFE: 78
    CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    33% CHANCE, STUFE 8 ZU ERSTEN NOVA BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 170% ERHÖHTER SCHADEN
    -25% ZIELVERTEIDIGUNG
    FREEZES TARGET +2
    +10 ZU MANA NACH JEDEM KILL
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Schattenfang

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHATTENZAHN (43)
    ZWEIHÄNDER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 16 BIS 34
    HALTBARKEIT: 42 VON 44
    Erforderliche Geschicklichkeit: 27
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
    ERFORDERLICHE STUFE: 12
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 10-30 KALTE SCHÄDEN ZU
    9% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    9% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    KALTBESTÄNDIGKEIT + 20%
    -2 bis Lichtradius


  • Spieß von Krintiz

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SKEWER OF KRINTIZ (23)
    SÄBEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 7 BIS 19
    HALTBARKEIT: 17 VON 32
    Erforderliche Geschicklichkeit: 25
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
    ERFORDERLICHE STUFE: 10
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 50% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 3-7 SCHÄDEN ZU
    ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
    7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    +10 ZU STÄRKE
    +10 auf Geschicklichkeit


  • Schädelsammler

    $0.22


  • Schädel Splitter

    $0.17

    Variablen:
    + 60-100% Verbesserter Schaden
    1- (12-15) Blitzschaden
    + 50-100 Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄDELSPALTER (94)
    MILITARY PICK
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 bis 29
    HALTBARKEIT: 14 VON 14
    Erforderliche Geschicklichkeit: 23
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 39
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 86% ERHÖHTER SCHADEN
    +76 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 1-14 BLITZSCHÄDEN ZU
    15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    HIT BLINDS ZIEL +2
    MANA 20% REGENERIEREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Schädelspalter & #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 100% erhöhter Schaden
    Variablen:
    1- (12-15) Blitzschaden
    + 50-100 Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄDELSPALTER (33)
    MILITARY PICK
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
    HALTBARKEIT: 17 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +61 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 1-13 BLITZSCHÄDEN ZU
    15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    HIT BLINDS ZIEL +2
    MANA 20% REGENERIEREN


  • Schädelspalter & #8211; Perfekt

    Kommt bald

    Perfekt:
    + 100% erhöhter Schaden
    1-15 Blitzschaden
    +100 Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄDELSPALTER (33)
    MILITARY PICK
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
    HALTBARKEIT: 17 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +100 ANGRIFF BEWERTUNG
    FÜGT 1-15 BLITZSCHÄDEN HINZU
    15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    HIT BLINDS ZIEL +2
    MANA 20% REGENERIEREN


  • Seelenernte

    $0.22

    Variablen:
    + 50-89% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Seelenernte (45)
    SENSE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 12 bis 30
    HALTBARKEIT: 33 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 41
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 51% ERHÖHTER SCHADEN
    +45 ANGRIFF BEWERTUNG
    10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +5 ZU ENERGIE
    ALLE WIDERSTÄNDE +20


  • Seelenernte & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 90% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    Seelenernte (60)
    SENSE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 14 bis 35
    HALTBARKEIT: 54 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 41
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 90% ERHÖHTER SCHADEN
    +45 ANGRIFF BEWERTUNG
    10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +5 ZU ENERGIE
    ALLE WIDERSTÄNDE +20


  • Seelenfest Tine

    $0.22

    Variablen:
    + 150-190% Verbesserter Schaden
    + 150-250 bis Angriffswertung

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SOULFEAST ZINKEN (59)
    KRIEGSGABEL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 43 bis 108
    HALTBARKEIT: 27 VON 43
    Erforderliche Geschicklichkeit: 76
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 64
    ERFORDERLICHE STUFE: 35
    SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 170% ERHÖHTER SCHADEN
    +191 ANGRIFF BEWERTUNG
    7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    20% LANGSAMER AUSDAUERABLAUF
    ANFORDERUNGEN -20%

    HELLGELB



  • Soulflay

    $0.22

    Variablen:
    + 70-99% erhöhter Schaden
    4-10% Mana gestohlen pro Treffer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SOULFLAY (58)
    CLAYMORE
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 25 bis 58
    HALTBARKEIT: 38 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 47
    ERFORDERLICHE STUFE: 19
    SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 94% ERHÖHTER SCHADEN
    6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    4% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
    ALLE WIDERSTÄNDE +5

    DUNKELGRÜN



Teile das