Diablo 2 Waffen
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Ripsaw
$0.22Variablen:
+ 80-99% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
RIPSAW (95)
FLAMBERGE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 23 bis 62
HALTBARKEIT: 46 VON 50
Erforderliche Geschicklichkeit: 49
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 70
ERFORDERLICHE STUFE: 26
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 83% ERHÖHTER SCHADEN
+15 ZU MAXIMALEN SCHÄDEN
6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
80% CHANCE OF OPEN WOUNDSKRISTALLBLAU
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Rixot's Keen
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
RIXOT & #8217; S KEEN (87)
KURZSCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 20
HALTBARKEIT: 13 VON 13
ERFORDERLICHE STUFE: 2
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+5 BIS MINDESTENS SCHADEN
20% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
25% Zerkleinerungsgefahr
+25 VERTEIDIGUNG
+2 bis Lichtradius
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)SCHWARZ
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Rogue & #8217; s Bow & #8211; 60% ED
$0.49Perfekt: + 60% erhöhter Schaden
Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
ROGUE & #8217; S BOW (60)
VERBUNDBOGEN
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 6 bis 12
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
ERFORDERLICHE STUFE: 20
BOGENKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 50% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 60% ERHÖHTER SCHADEN
+60 ANGRIFF BEWERTUNG
+ 100% SCHADEN AN UNTOTEN
30% TÖDLICHER STREIK
ALLE WIDERSTÄNDE +10 -
Runenmeister
$0.22Variablen:
Steckdose (3-5)
+ 250-270% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
RUNE MASTER (87)
ETTIN AX
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 108 bis 217
HALTBARKEIT: 12 VON 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 45
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 145
ERFORDERLICHE STUFE: 72
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 2550% VERBESSERTER SCHADEN
+ 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
KANN NICHT GEFROREN WERDEN
STECKDOSE (3)HELLBLAU
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Runenmeister & #8211; 250% + ED | 5 Steckdosen
$0.49Perfekt:
Sockel 5
Variablen:
+ 250-270% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
RUNE MASTER (87)
ETTIN AX
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 119 bis 238
HALTBARKEIT: 12 VON 24
Erforderliche Geschicklichkeit: 45
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 145
ERFORDERLICHE STUFE: 72
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 261% ERHÖHTER SCHADEN
+ 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
KANN NICHT GEFROREN WERDEN
STECKDOSE (5)HELLBLAU
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Runenmeister & #8211; 250% + ED | 5 Sockel & #8211; Ätherisch
Von $1.19Perfekt:
Sockel 5
Variablen:
+ 250-270% Verbesserter Schaden
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
RUNE MASTER (94)
ETTIN AX
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 180 bis 364
HALTBARKEIT: 13 VON 13
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 135
ERFORDERLICHE STUFE: 72
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 268% ERHÖHTER SCHADEN
+ 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
KANN NICHT GEFROREN WERDEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR), STECKDOSE (3)HELLBLAU
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Runenmeister & #8211; Ätherisch
$0.50Variablen:
Steckdose (3-5)
+ 250-270% Verbesserter Schaden
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
RUNE MASTER (87)
ETTIN AX
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 165 bis 334
HALTBARKEIT: 13 VON 13
Erforderliche Geschicklichkeit: 35
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 135
ERFORDERLICHE STUFE: 72
AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 238% ERHÖHTER SCHADEN
+ 5% BIS MAXIMALE KALTBESTÄNDIGKEIT
KANN NICHT GEFROREN WERDEN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR), STECKDOSE (5)HELLBLAU
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Rusthandle
$0.22Variablen:
+ 50-60% Verbesserter Schaden
+ 100-110% Schaden an Untoten
+ 1-3 Zur Rache (nur Paladin)Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
RUSTHANDLE (60)
GROSSARTIGES ZEPTER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 35
HALTBARKEIT: 35 VON 60
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 37
ERFORDERLICHE STUFE: 18
MACE-KLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+1 AUF PALADIN-FÄHIGKEITSSTUFEN
+ 60% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 3-7 SCHÄDEN ZU
+ 101% SCHADEN AN UNTOTEN
8% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
+1 ZU RACHE (NUR PALADIN)
+3 ZU DEN DORNEN (NUR PALADIN)
MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 1HELL GOLD
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Sazabi's Cobalt Redeemer
Von $0.28Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SAZABI & #8217; S COBALT REDEEMER (88)
KRYPTISCHES SCHWERT
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 12 bis 192
SCHWERTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
Erforderliche Geschicklichkeit: 109
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 99
ERFORDERLICHE STUFE: 73
UNZERSTÖRBAR
+ 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 150% ERHÖHTER SCHADEN
+ 318% BESCHÄDIGUNG VON DEMONS
FÜGT 25-35 KALTE SCHÄDEN ZU
+5 ZU STÄRKE
+15 auf Geschicklichkeit
SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH
SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
SAZABI & #8217; S COBALT REDEEMERDUNKELBLAU
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Schäfers Hammer
$0.22Variablen:
+ 100-114% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄFER & #8217; S HAMMER (86)
LEGENDÄRER HAMMER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 115 bis 142
ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
ERFORDERLICHE STUFE: 79
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 113% ERHÖHTER SCHADEN
+2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
+8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
+50 ZU LEBEN
BLITZWIDERSTAND + 75%
+1 bis Lichtradius
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENHELLBLAU
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Schäfers Hammer & #8211; + 115% ED
$0.89Variablen:
+ 115-130% Verbesserter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄFER & #8217; S HAMMER (88)
LEGENDÄRER HAMMER
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 111 bis 138
ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
ERFORDERLICHE STUFE: 79
MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
+ 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 123% ERHÖHTER SCHADEN
+2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
+8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
+50 ZU LEBEN
BLITZWIDERSTAND + 75%
+1 bis Lichtradius
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENHELLBLAU
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Schlangenfürst & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 40% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHLANGENHERR (22)
LANGES PERSONAL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 11
HALTBARKEIT: 16 VON 30
ERFORDERLICHE STUFE: 9
PERSONALKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 40% ERHÖHTER SCHADEN
-50% ZIELVERTEIDIGUNG
+12 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 3 SEKUNDEN
100% MANA GESTOHLEN PRO HIT
+10 ZU MANA
GIFTWIDERSTAND + 50%
-1 ZU LICHT RADIUS
+ 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBARENKRISTALLGRÜN
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Schattenkiller & #8211; 210% + ED & #8211; Ätherisch
$0.61Variablen:
+ 210-220% Verbesserter Schaden
+ 10-15 zu Mana nach jedem Kill
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHATTENKILLER (87)
KAMPF CESTUS
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 170 bis 198
(Nur Attentäter)
Erforderliche Geschicklichkeit: 100
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
ERFORDERLICHE STUFE: 78
CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
33% CHANCE, STUFE 8 ZU ERSTEN NOVA BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 215% ERHÖHTER SCHADEN
-25% ZIELVERTEIDIGUNG
FREEZES TARGET +2
+10 ZU MANA NACH JEDEM KILL
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Schattenkiller & #8211; Ätherisch
$0.22Variablen:
+ 170-220% Verbesserter Schaden
+ 10-15 zu Mana nach jedem Kill
Ätherisch [Kann nicht repariert werden]Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHATTENKILLER (86)
KAMPF CESTUS
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 145 bis 170
(Nur Attentäter)
Erforderliche Geschicklichkeit: 100
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 100
ERFORDERLICHE STUFE: 78
CLAW CLASS & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
UNZERSTÖRBAR
33% CHANCE, STUFE 8 ZU ERSTEN NOVA BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
+ 170% ERHÖHTER SCHADEN
-25% ZIELVERTEIDIGUNG
FREEZES TARGET +2
+10 ZU MANA NACH JEDEM KILL
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Schattenfang
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHATTENZAHN (43)
ZWEIHÄNDER
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 16 BIS 34
HALTBARKEIT: 42 VON 44
Erforderliche Geschicklichkeit: 27
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
ERFORDERLICHE STUFE: 12
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 10-30 KALTE SCHÄDEN ZU
9% MANA GESTOHLEN PRO HIT
9% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
KALTBESTÄNDIGKEIT + 20%
-2 bis Lichtradius -
Spieß von Krintiz
$0.22Das folgende Produkt ist ein Beispiel:
SKEWER OF KRINTIZ (23)
SÄBEL
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 7 BIS 19
HALTBARKEIT: 17 VON 32
Erforderliche Geschicklichkeit: 25
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 25
ERFORDERLICHE STUFE: 10
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 50% ERHÖHTER SCHADEN
FÜGT 3-7 SCHÄDEN ZU
ZIEL & #8217; S VERTEIDIGEN
7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
+10 ZU STÄRKE
+10 auf Geschicklichkeit -
Schädelsammler
$0.22 -
Schädel Splitter
$0.17Variablen:
+ 60-100% Verbesserter Schaden
1- (12-15) Blitzschaden
+ 50-100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (94)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 18 bis 29
HALTBARKEIT: 14 VON 14
Erforderliche Geschicklichkeit: 23
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 39
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 86% ERHÖHTER SCHADEN
+76 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-14 BLITZSCHÄDEN ZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN
ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR) -
Schädelspalter & #8211; + 100% ED
$0.49Perfekt:
+ 100% erhöhter Schaden
Variablen:
1- (12-15) Blitzschaden
+ 50-100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (33)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
HALTBARKEIT: 17 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+61 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-13 BLITZSCHÄDEN ZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN -
Schädelspalter & #8211; Perfekt
Kommt baldPerfekt:
+ 100% erhöhter Schaden
1-15 Blitzschaden
+100 AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SCHÄDELSPALTER (33)
MILITARY PICK
EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 18
HALTBARKEIT: 17 VON 26
Erforderliche Geschicklichkeit: 33
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 49
ERFORDERLICHE STUFE: 21
AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 100% ERHÖHTER SCHADEN
+100 ANGRIFF BEWERTUNG
FÜGT 1-15 BLITZSCHÄDEN HINZU
15% CHANCE OF OPEN WOUNDS
HIT BLINDS ZIEL +2
MANA 20% REGENERIEREN -
Seelenernte
$0.22Variablen:
+ 50-89% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Seelenernte (45)
SENSE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 12 bis 30
HALTBARKEIT: 33 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 41
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 19
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 51% ERHÖHTER SCHADEN
+45 ANGRIFF BEWERTUNG
10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+5 ZU ENERGIE
ALLE WIDERSTÄNDE +20 -
Seelenernte & #8211; Perfekt
$0.49Perfekt:
+ 90% erhöhter SchadenDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
Seelenernte (60)
SENSE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 14 bis 35
HALTBARKEIT: 54 VON 65
Erforderliche Geschicklichkeit: 41
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
ERFORDERLICHE STUFE: 19
POLEARM CLASS & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 90% ERHÖHTER SCHADEN
+45 ANGRIFF BEWERTUNG
10% MANA GESTOHLEN PRO HIT
30% CHANCE OF OPEN WOUNDS
+5 ZU ENERGIE
ALLE WIDERSTÄNDE +20 -
Seelenfest Tine
$0.22Variablen:
+ 150-190% Verbesserter Schaden
+ 150-250 bis AngriffswertungDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SOULFEAST ZINKEN (59)
KRIEGSGABEL
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 43 bis 108
HALTBARKEIT: 27 VON 43
Erforderliche Geschicklichkeit: 76
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 64
ERFORDERLICHE STUFE: 35
SPEER CLASS & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 170% ERHÖHTER SCHADEN
+191 ANGRIFF BEWERTUNG
7% MANA GESTOHLEN PRO HIT
7% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
20% LANGSAMER AUSDAUERABLAUF
ANFORDERUNGEN -20%HELLGELB
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Soulflay
$0.22Variablen:
+ 70-99% erhöhter Schaden
4-10% Mana gestohlen pro TrefferDas folgende Produkt ist ein Beispiel:
SOULFLAY (58)
CLAYMORE
ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 25 bis 58
HALTBARKEIT: 38 VON 50
ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 47
ERFORDERLICHE STUFE: 19
SCHWERTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
+ 10% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
+ 94% ERHÖHTER SCHADEN
6% MANA GESTOHLEN PRO HIT
4% LEBEN GESTOHLEN PRO HIT
ALLE WIDERSTÄNDE +5DUNKELGRÜN