Diablo 2 Waffen Streitkolben

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  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% kalt absorbieren & #8211; Ätherisch

    $0.42

    Variablen:
    + 270-330% Verbesserter Schaden
    Friert Ziel + 2-4 ein
    Kalt absorbieren 5-15%
    + 150-180% Bonus auf Angriffswertung
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
    KNÜPPEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 202 bis 248
    HALTBARKEIT: 28 VON 28
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 78
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 289% ERHÖHTER SCHADEN
    151% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    ADDS 205-455 COLD DAMAGE
    FREEZES TARGET +2
    KALTAUFNAHME 15%
    LEVEL 16 BLIZZARD (7/12 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 270-330% Verbesserter Schaden
    Friert Ziel + 2-4 ein
    Kalt absorbieren 5-15%
    + 150-180% Bonus auf Angriffswertung
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
    KNÜPPEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 192 bis 236
    HALTBARKEIT: 28 VON 28
    Erforderliche Geschicklichkeit: 33
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 78
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 270% ERHÖHTER SCHADEN
    153% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    ADDS 205-455 COLD DAMAGE
    FREEZES TARGET +2
    KALTAUFNAHME 6%
    LEVEL 16 BLIZZARD (5/12 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Schäfers Hammer

    $0.22

    Variablen:
    + 100-114% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄFER & #8217; S HAMMER (86)
    LEGENDÄRER HAMMER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 115 bis 142
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 79
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 113% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    +8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
    +50 ZU LEBEN
    BLITZWIDERSTAND + 75%
    +1 bis Lichtradius
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    HELLBLAU



  • Schäfers Hammer & #8211; + 115% ED

    $0.89

    Variablen:
    + 115-130% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    SCHÄFER & #8217; S HAMMER (88)
    LEGENDÄRER HAMMER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 111 bis 138
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 79
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    20% CHANCE, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU ERREICHT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 123% ERHÖHTER SCHADEN
    +2 bis maximaler Schaden (basierend auf dem Zeichenlevel)
    +8 TO ATTACK RATING (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 50-200 BLITZSCHÄDEN ZU
    +50 ZU LEBEN
    BLITZWIDERSTAND + 75%
    +1 bis Lichtradius
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    HELLBLAU



  • Stahlfahrer

    $0.22

    Variablen:
    + 150-250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STAHLFAHRER (60)
    GROSSE MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 164
    HALTBARKEIT: 33 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 184% ERHÖHTER SCHADEN
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    ANFORDERUNGEN -50%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    KRISTALLGRÜN



  • Steeldriver & #8211; Perfekt

    $0.49

    Perfekt:
    + 250% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STAHLFAHRER (60)
    GROSSE MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 107 bis 164
    HALTBARKEIT: 33 VON 60
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 50
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 250% ERHÖHTER SCHADEN
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    ANFORDERUNGEN -50%
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    KRISTALLGRÜN



  • Steinbrecher

    $0.22

    Variablen:
    + 280-320% Verbesserter Schaden
    Schaden + 10-30
    + 20-30 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STEINBRECHER (94)
    LEGENDÄRER HAMMER
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 191 bis 233
    HALTBARKEIT: 51 VON 65
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 189
    ERFORDERLICHE STUFE: 68
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 283% ERHÖHTER SCHADEN
    SCHADEN +25
    -25% ZIELVERTEIDIGUNG
    40% Zerkleinerungsgefahr
    -100 TO MONSTER DEFENCE PRO HIT
    +29 ZU STÄRKE
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN



  • Steinbrecher & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 280-320% Verbesserter Schaden
    Schaden + 10-30
    + 20-30 zu Stärke
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



  • Sturmschlag

    Von $0.22

    Variablen:
    + 200-299% erhöhter Schaden
    + 3-9 Blitz absorbieren

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STORMLASH (87)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
    HALTBARKEIT: 56 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 77
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 294% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +8 BLITZ ABSORB
    ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Sturmblitz & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    Von $1.89

    Perfekt:
    + 300% erhöhter Schaden
    Variablen:
    + 3-8 Blitz absorbieren

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STORMLASH (87)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 11 bis 315
    HALTBARKEIT: 56 VON 65
    Erforderliche Geschicklichkeit: 77
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 125
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 300% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +8 BLITZ ABSORB
    ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Sturmblitz & #8211; Ätherisch

    Von $0.22

    Variablen:
    + 200-299% erhöhter Schaden
    + 3-9 Blitz absorbieren
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STORMLASH (88)
    GEISSEL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 15 bis 466
    HALTBARKEIT: 33 VON 33
    Erforderliche Geschicklichkeit: 67
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
    ERFORDERLICHE STUFE: 82
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    20% CHANCE, STUFE 18 TORNADO BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    15% MÖGLICHKEIT, STATISCHES FELD DER STUFE 10 BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 289% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-473 BLITZSCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +3 BLITZ ABSORB
    ANGRIFF NIMMT BLITZSCHÄDEN VON 30
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Stoutnail

    $0.22

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    STOUTNAIL (9)
    SPIKED CLUB
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 10 bis 16
    HALTBARKEIT: 25 VON 36
    ERFORDERLICHE STUFE: 5
    MACE-KLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    +7 zur Vitalität
    MAGISCHER SCHADEN REDUZIERT UM 2
    ANGRIFF NIMMT BESCHÄDIGUNG VON 7
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Der Cranium Basher

    $0.22

    Variablen:
    + 150-240% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DER KRANIUMBASHER (88)
    THUNDER MAUL
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 122 bis 581
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 253
    ERFORDERLICHE STUFE: 87
    MACE-KLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    4% MÖGLICHKEIT, SCHÄDEN DER STUFE 1 BEI SCHLAGEN ZU VERSTÄRKEN
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 212% ERHÖHTER SCHADEN
    +20 TO MINIMUM DAMAGE
    75% MÖGLICHKEIT EINES ZERDRÜCKENS
    +25 ZU STÄRKE
    ALLE WIDERSTÄNDE +25
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    SCHWARZ



  • Der Hammer des Schmerzes

    $0.22

    Variablen:
    + 130-160% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DIE SCHMERZGABE (88)
    MARTEL DE FER
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 169 bis 286
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 169
    ERFORDERLICHE STUFE: 45
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR LANGSAME ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    5% CHANCE, LEVEL 1 IRON MAIDEN WENN STRUCK CAST
    5% GEGENSTAND 1 VERSTÄRKEN SCHÄDEN BEIM SCHLAGEN
    + 159% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 12-30 SCHÄDEN ZU
    ANGRIFF NIMMT SCHADEN VON 26
    STUFE 8 VERSTÄRKEN SCHÄDEN (2/3 GEBÜHREN)
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN


  • Die Tan Do Li Ga & #8211 von General & #8217; Perfekt & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 60% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    DAS ALLGEMEINE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 2 BIS 56
    HALTBARKEIT: 26 VON 30
    Erforderliche Geschicklichkeit: 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 41
    ERFORDERLICHE STUFE: 21
    MACE-KLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 60% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 1-20 SCHÄDEN ZU
    5% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    VERLÄNGERT DAS ZIEL UM 50%
    +25 VERTEIDIGUNG
    + 50% SCHADEN AN UNVERFÜGBAREN

    DUNKELBLAU



  • Windhammer

    $0.22

    Variablen:
    + 180-219% Verbesserter Schaden



  • Windhammer & #8211; + 200% ED

    $0.49

    Variablen:
    + 220-230% Verbesserter Schaden



  • Windhammer & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 180-219% Verbesserter Schaden
    Ethereal [Kann nicht repariert werden]



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