Diablo 2 Waffenäxte Einzigartig

1 – 24 von 39 Ergebnissen werden angezeigt

  • Axt von Fechmar

    $0.17

    Variablen:
    + 70-90% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    AXT VON FECHMAR (22)
    GROSSE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 10 bis 23
    HALTBARKEIT: 25 VON 30
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 35
    ERFORDERLICHE STUFE: 8
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 78% ERHÖHTER SCHADEN
    GEFRIERT ZIEL +3
    KALTWIDERSTAND + 50%
    +2 bis Lichtradius

    HELLES LILA



  • Knochentöter

    $0.17

    Variablen:
    50% Chance, Stufe 12-20 Heiliger Blitz zu wirken, wenn getroffen

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KNOCHENSCHLÄGERKLINGE (75)
    GOTISCHE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 50 bis 196
    HALTBARKEIT: 32 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 79
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 115
    ERFORDERLICHE STUFE: 42
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    50% CHANCE, LEVEL 18 HOLY BOLT WENN STRUCK CAST
    + 20% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 181% ERHÖHTER SCHADEN
    35% BONUS FÜR ANGRIFF AUF DIE BEWERTUNG
    + 2% SCHADEN AN UNTAD (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    +5, UM DIE BEWERTUNG GEGEN UNTERSCHIEDLICH ANZUGRIFFEN
    +8 ZU STÄRKE
    STUFE 20 HEILIGE SCHRAUBE (184/200 GEBÜHREN)


  • Brainhew

    $0.17

    Variablen:
    + 50-80% Verbesserter Schaden
    10-13% Mana gestohlen pro Treffer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    BRAINHEW (61)
    GROSSE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 28 bis 49
    HALTBARKEIT: 29 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 39
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 63
    ERFORDERLICHE STUFE: 25
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 65% ERHÖHTER SCHADEN
    +14 ZU MINDESTSCHÄDEN
    FÜGT 15-35 BRANDSCHÄDEN ZU
    13% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    +25 ZU MANA
    +4 bis Lichtradius


  • Brainhew & #8211; + 80% ED

    $0.61

    Perfekt:
    + 80% erhöhter Schaden
    Variablen:
    10-13% Mana gestohlen pro Treffer

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    BRAINHEW (60)
    GROSSE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 30 bis 54
    HALTBARKEIT: 30 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 39
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 63
    ERFORDERLICHE STUFE: 25
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 80% ERHÖHTER SCHADEN
    +14 ZU MINDESTSCHÄDEN
    FÜGT 15-35 BRANDSCHÄDEN ZU
    12% MANA GESTOHLEN PRO HIT
    +25 ZU MANA
    +4 bis Lichtradius


  • Cranebeak

    $0.17

    Variablen:
    + 240-300% erhöhter Schaden
    20-50% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    KRANBEAK (88)
    WAR SPIKE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 118 bis 190
    HALTBARKEIT: 23 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 54
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 133
    ERFORDERLICHE STUFE: 63
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 296% ERHÖHTER SCHADEN
    -25% ZIELVERTEIDIGUNG
    FÜGT 1-305 BLITZSCHÄDEN ZU
    34% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
    STUFE 8 RABEN (14/15 GEBÜHREN)


  • Cranebeak & #8211; 280% + ED

    $0.61

    Variablen:
    + 280-300% erhöhter Schaden
    20-50% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    CRANEBEAK (85)
    WAR SPIKE
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 118 bis 189
    HALTBARKEIT: 20 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 54
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 133
    ERFORDERLICHE STUFE: 63
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 294% ERHÖHTER SCHADEN
    -25% ZIELVERTEIDIGUNG
    FÜGT 1-305 BLITZSCHÄDEN ZU
    40% BESSERE CHANCE, MAGISCHE EINZELTEILE ZU ERHALTEN
    STUFE 8 RABEN (9/15 GEBÜHREN)


  • Cranebeak & #8211; Ätherisch

    $0.19

    Variablen:
    + 240-279% Verbesserter Schaden
    20-50% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]



  • Cranebeak & #8211; Ätherisch & #8211; 280% + ED

    $0.61

    Variablen:
    + 280-300% erhöhter Schaden
    20-50% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]



  • Death Cleaver & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK

    $0.17

    Variablen:
    + 230-259% Verbesserter Schaden
    6-9 Leben nach jedem Kill

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TODESREINIGER (86)
    BERSERKER AXT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 79 bis 235
    HALTBARKEIT: 23 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 59
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 138
    ERFORDERLICHE STUFE: 70
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 232% ERHÖHTER SCHADEN
    -33% ZIELVERTEIDIGUNG
    66% TÖDLICHER STREIK
    +8 LEBEN NACH JEDEM TOD


  • Death Cleaver & #8211; 260-279% ED & #038; 6-9 LAK

    $0.61

    Variablen:
    + 260-279% Verbesserter Schaden
    6-9 Leben nach jedem Kill

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    TODESREINIGER (88)
    BERSERKER AXT
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 86 TO 255
    HALTBARKEIT: 22 VON 26
    Erforderliche Geschicklichkeit: 59
    ERFORDERLICHE STÄRKE: 138
    ERFORDERLICHE STUFE: 70
    AXTKLASSE & #8211; SEHR SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 40% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 260% ERHÖHTER SCHADEN
    -33% ZIELVERTEIDIGUNG
    66% TÖDLICHER STREIK
    +7 LEBEN NACH JEDEM TOD


  • Death Cleaver & #8211; 280% ED & #038; 6-8 LAK

    $2.89

    Perfekt:
    + 280% Verbesserter Schaden
    Variablen: + 6-8 Leben nach jedem Kill



  • Death Cleaver & #8211; Ätherisch & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK

    Von $0.86

    Variablen:
    + 230-259% Verbesserter Schaden
    6-9 Leben nach jedem Kill
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]



  • Ätherische Kante & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 150-169% erhöhter Schaden
    + 150-200% Schaden an Dämonen
    + 270-350 bis Angriffswertung
    + 10-12 Feuer absorbieren
    + 5-10 Leben nach jedem Dämonen-Kill
    Ätherisch [unzerstörbar]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ETHEREAL EDGE (87)
    SILBERKANTEN-AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 239 bis 424
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 156
    ERFORDERLICHE STUFE: 74
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 157% ERHÖHTER SCHADEN
    +332 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 180% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
    +11 FEUER ABSORBIEREN
    +9 LEBEN NACH JEDEM DEMON KILL
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Ätherische Kante & #8211; Ätherisch & #8211; 170% + ED

    $1.25

    Variablen:
    + 170-180% Verbesserter Schaden
    + 270-350 bis Angriffswertung
    + 10-12 Feuer absorbieren
    + 5-10 Leben nach jedem Dämonen-Kill
    Ätherisch [unzerstörbar]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ETHEREAL EDGE (88)
    SILBERKANTEN-AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 254 bis 452
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 156
    ERFORDERLICHE STUFE: 74
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    UNZERSTÖRBAR
    + 25% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 174% ERHÖHTER SCHADEN
    +338 ANGRIFF BEWERTUNG
    + 163% BESCHÄDIGUNG DER DÄMONEN
    +12 FEUER ABSORB
    +8 LEBEN NACH JEDEM DEMON KILL
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)


  • Richter des Vollstreckers

    $0.17

    Variablen:
    + 240-290% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
    HERRLICHE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 230 TO 476
    HALTBARKEIT: 39 VON 50
    Erforderliche Geschicklichkeit: 55
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 164
    ERFORDERLICHE STUFE: 75
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    50% MÖGLICHKEIT, STUFE 6 ABZUSCHLAGEN, WENN SIE EINEN FEIND TÖTEN
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 284% ERHÖHTER SCHADEN
    -33% ZIELVERTEIDIGUNG
    25% Zerkleinerungsgefahr

    SCHWARZ



  • Henkers Gerechtigkeit & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    + 240-290% Verbesserter Schaden
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]



  • Henkers Gerechtigkeit & #8211; Ätherisch & #8211; 270% + ED

    $1.25

    Variablen:
    + 270-290% Verbesserter Schaden
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]



  • Goreshovel

    $0.17

    Variablen:
    + 40-49% erhöhter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    GORESHOVEL (19)
    BREITE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 14 bis 35
    HALTBARKEIT: 29 VON 35
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 48
    ERFORDERLICHE STUFE: 14
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 30% ERHÖHTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    + 46% ERHÖHTER SCHADEN
    +9 ZU MAXIMALEN SCHÄDEN
    60% CHANCE OF OPEN WOUNDS
    +25 ZU STÄRKE

    DUNKELVIOLETT



  • Guardian Naga

    $0.17

    Variablen:
    150-180% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    WÄCHTER-NAGA (59)
    NAGA
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 44 bis 145
    HALTBARKEIT: 14 VON 26
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 121
    ERFORDERLICHE STUFE: 48
    AXTKLASSE & #8211; SCHNELLE ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    5% CHANCE, STUFE 8 GIFT-NOVA BEIM STREIKEN ZU GEWINNEN
    + 179% ERHÖHTER SCHADEN
    +20 ZU MAXIMALEN SCHÄDEN
    +250 GIFTBESCHÄDIGUNG ÜBER 10 SEKUNDEN
    GIFTWIDERSTAND + 30%
    ANGREIFER BESCHÄDIGT 15


  • Höllentöter

    $0.17

    Variablen:
    10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirken

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLSLAYER (94)
    DECAPITATOR
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
    HALTBARKEIT: 21 VON 21
    Erforderliche Geschicklichkeit: 23
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    + 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
    0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
    +25 ZU LEBEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Höllentöter & #8211; Ätherisch

    $0.22

    Variablen:
    10% Chance, Level 16-20 Fireball On Attack zu wirken
    Ätherisch [Kann nicht repariert werden]

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HELLSLAYER (95)
    DECAPITATOR
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 146 bis 416
    HALTBARKEIT: 21 VON 21
    Erforderliche Geschicklichkeit: 23
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 179
    ERFORDERLICHE STUFE: 66
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    10% CHANCE, LEVEL 20 FIRE BALL ON ATTACK ZU CASTEN
    + 100% ERHÖHTER SCHADEN
    + 3% ERHÖHTE MAXIMALE SCHÄDEN (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    FÜGT 150-250 BRANDSCHÄDEN ZU
    0 BIS FESTIGKEIT (BASIERT AUF CHARAKTER LEVEL)
    0 bis VITALITY (basierend auf CHARACTER LEVEL)
    +25 ZU LEBEN
    ETHEREAL (NICHT REPARIERBAR)

    DUNKELROT



  • Gigantisch

    $0.17

    Variablen:
    + 80-120% Verbesserter Schaden
    Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
    + 20-30 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HUMONGOUS (60)
    RIESIGE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
    HALTBARKEIT: 28 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 81% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +23 ZU STÄRKE
    ANFORDERUNGEN + 20%

    SCHWARZ



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfekt:
    + 120% erhöhter Schaden
    Variablen:
    Fügt 8 (15-25) Schaden hinzu
    + 20-30 zu Stärke

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    HUMONGOUS (60)
    RIESIGE AXT
    ZWEI-HAND-BESCHÄDIGUNG: 47 bis 97
    HALTBARKEIT: 28 VON 50
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 84
    ERFORDERLICHE STUFE: 29
    AXTKLASSE & #8211; LANGSAME ANGRIFF-GESCHWINDIGKEIT
    + 120% ERHÖHTER SCHADEN
    FÜGT 8-16 SCHÄDEN ZU
    33% Zerkleinerungsgefahr
    +23 ZU STÄRKE
    ANFORDERUNGEN + 20%

    SCHWARZ



  • Islestrike

    $0.17

    Variablen:
    + 170-190% Verbesserter Schaden

    Das folgende Produkt ist ein Beispiel:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AX
    EINHÄNDIGE BESCHÄDIGUNG: 36 bis 106
    HALTBARKEIT: 13 VON 24
    ERFORDERLICHE FESTIGKEIT: 85
    ERFORDERLICHE STUFE: 43
    AXTKLASSE & #8211; NORMALE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT
    +2 ZU DRUID-FÄHIGKEITEN
    + 179% ERHÖHTER SCHADEN
    25% Zerkleinerungsgefahr
    +1 bis FURY (NUR DRUID)
    +1 AN MAUL (NUR DRUID)
    +50 VERTEIDIGUNG GEGEN RAKETE
    +10 AN ALLE ATTRIBUTE


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