Beschreibung
Gehorsam
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
5 Sockelstangenwaffen
Nur-Leiter-Runenwort
30% Chance, Zauber der Stufe 21 zu wirken, wenn du einen Feind tötest
40% Schnellere Trefferwiederherstellung
+ 370% Verbesserter Schaden
-25% Zielverteidigung
Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu 3 Sekunden Dauer (Normal)
-25% Um den Feuerwiderstand zu verringern
40% Chance auf einen heftigen Schlag
+ 200-300 Verteidigung (variiert)
+10 zu Stärke
+10 auf Geschicklichkeit
Alle Widerstände + 20-30 (variiert)
Anforderungen -20%
Gehorsam ist eine exzellente Söldnerwaffe, die beim Betreten der Hölle fast sofort verfügbar ist. Hel-, Ko- und Fal-Runen sind relativ häufige Tropfen der Höllengräfin. Es hat im Vergleich zu Insight, der anderen Low-Budget-Option, eine deutlich höhere Schadensausbeute und Überlebensfähigkeit.
Gehorsam ist eine gute Wahl für Zauberklassen, die Probleme mit dem Umgang mit Immunmonstern haben. Der Crushing Blow 40% ist großartig gegen Bosse, und die eingebauten Widerstände reichen normalerweise aus, um Ihren Söldner in der Hölle auf Trab zu halten.
Unter der Annahme eines niedrigen bis mittleren Budgets, bei dem keine hohen Runen verwendet werden (Verrat und keine Cham-Rune in Helm), wäre die ideale Basis für Gehorsam eine kryptische Axt. Große Poleaxe wird jedoch besser, wenn Andariels Visage oder ein starker 2-Sockel-Helm verfügbar sind.
Akt II Söldner / Große Axt / Stoß
5,5 Frames = 37 IAS
5 Frames = 63 IAS
4,5 Frames = 105 IAS
Akt II Söldner / Kryptische Axt / Stoß
6 Frames = 35 IAS
5,5 Frames = 56 IAS
5 Frames = 89 IAS
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