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Überblick:
The Summoner is the perfect class for new players who have limited access to items. It is able to clear Hell Difficulty easily with practically no gear. This character is extremely versatile in gearing options and very effective at all forms of PvM.
STÄRKEN
Schwächen
Charakterstatistiken
SCHNELLERE CAST RATE BREAKPOINTS
Teleportieren / Leichenexplosion / Schaden verstärken
11 Frames = 48 FCR
10 Frames = 75 FCR
9 Frames = 125 FCR <Maximum erreicht
SCHNELLER HIT RECOVERY BREAKPOINTS
8 Frames = 39 FHR <Spirit
7 Frames = 56 FHR <Spirit + 10 FHR Boots ODER 5 FHR Small Charm
6 Frames = 86 FHR
BLOCKIERUNG
Während Nekromanten sehr zerbrechlich sind, bedeutet eine gute Positionierung mithilfe des Teleports, dass Sie sehr selten getroffen werden. Deine Armee von Beschwörungen wird Monster von dir 99% der Zeit abziehen, so dass es sich nicht lohnt, Statistiken in Blöcke zu investieren.
SCHADENSTATUS-PRIORITÄT
Söldnerschaden hat für Beschwörer höchste Priorität! Trotz einer beeindruckenden Armee von Skeletten ist die Leichenexplosion mit großem Abstand die Hauptschadenquelle. Sie benötigen also eine Leiche, um die „CE-Kette“ zu starten. Beschwörungen haben mittelmäßigen Schaden und langsame Angriffsanimationen, aber ein Act II Might-Söldner kann sehr schnell und hart treffen (NIEMALS einen Holy Freeze-Söldner verwenden, der Leichen zerschmettert !!!). Idealerweise möchten Sie in der Lage sein, ein einzelnes Monster zu telestompen und Ihrem Merc zu erlauben, einen OHKO (Instakill) auszuführen. Dies führt zu einer maximalen Effizienz beim Löschen. Dies bedeutet auch, dass Sie eine langsamere, schlagkräftigere Waffe wünschen, um die Chancen eines OHKO und vieler schadensverstärkender Auren zu maximieren.
Eine schnellere Zauberrate sollte auch Vorrang vor + Fertigkeiten haben - mehr Mobilität = schnellere Läufe!
+ Gift- und Knochenfertigkeiten vergrößern den Radius deiner Leichenexplosion und ermöglichen es ihr, mehr Ziele zu treffen. Sie möchten jedoch nicht zu viele Punkte in die Leichenexplosion stecken, da die Manakosten schnell zu hoch werden.
+ Beschwörungsfertigkeiten erhöhen die Anzahl der Beschwörungen, die Sie aufrechterhalten können, und ihre Werte leicht. Dieser Wert wird von Spielern oftmals überbewertet, da der Effekt von 2 oder 3 zusätzlichen Skeletten das Spiel nicht sehr beeinflusst. Während Skelette im Laufe der Zeit angemessenen, anhaltenden Schaden anrichten (zum Beispiel in Bosskämpfen), sind die meisten deiner Scharmützel sehr kurz und 80% des verursachten Schadens stammen von der Leichenexplosion.
+ Flüche erhöhen den Radius deines Schadens. Sie möchten, dass Ihre Leichenexplosion und Ihr Verstärkungsschaden ungefähr den gleichen Radius haben.
STÄRKE: Genug, um Gegenstände auszustatten (vorzugsweise 0)
GESCHICKLICHKEIT: 0
VITALITÄT: Alle verbleibenden Punkte
ENERGIE: 0
Fähigkeitsverteilung
20 Skelettbeherrschung
20 Skelett anheben
20 Leichenexplosion
1 Lehmgolem
1 Golem-Meisterschaft
1 Hebe den Skelettmagier auf
1 Resist beschwören
1 Eisengolem
1 Wiederbeleben
1 Zähne
1 Knochenrüstung
1 Schaden verstärken
Diese 69 Fertigkeitspunkte sollten als das Brot und die Butter eines jeden Beschwörers angesehen werden. Dies bedeutet, dass Ihr Build mit Stufe 58 technisch abgeschlossen ist. Für die verbleibenden Punkte gibt es einige Optionen:
Die erste Überlegung betrifft den Radius Ihrer Leichenexplosion - der in diesem Handbuch vorgeschlagene Build für hohe Budgets gibt Nekromanten-Fertigkeiten / Alle Fertigkeiten ab Ausrüstung insgesamt +15, was zu einem Explosionsradius von 1 Yard führt. Dies entspricht einem Verstärkungsschaden der Stufe 19, daher ist es eine gute Idee, diese zu synchronisieren:
3 Schaden verstärken (4 Hard Points insgesamt)
Als Nächstes möchten Sie entscheiden, ob Sie Punkte in Ihre Beschwörung, Ihre eigene Überlebensfähigkeit oder mehr Schaden einbringen möchten.
Beschwörung: Ihr Eisengolem ist sehr teuer zu ersetzen, daher ist es möglicherweise eine gute Idee, seinen Lebenspool zu maximieren. Es ist nicht nötig, mehr Punkte in Skelettmagier oder Wiederbelebung zu stecken.
19 Golem-Meisterschaft (20 Hard Points insgesamt)
Ruhe dich in Blood Golem aus
Überlebensfähigkeit: Es gibt ein Argument, dass Sie das schwächste Glied in der Beschwörerkette sind. Wenn Sie sterben, stirbt auch Ihre gesamte Armee. Bone Armor ist eine zusätzliche Verteidigungsschicht, die Nahkampfschaden absorbiert (den Sie nicht häufig erleiden sollten).
20 Knochenrüstung
1 Knochenwand
Ruht euch im Knochengefängnis aus
Schadensroute: Sie können entweder Punkte in Knochenspeer / Knochengeist oder in Giftnova setzen. Diese werden nur teilweise synergetisiert und extrem schwach sein. Keiner von beiden profitiert von Amplify Damage. Diese Option wird nicht empfohlen.
Einzelnachweis
NIEDRIGES BUDGET
Helm: 2 Nekromantenfertigkeiten Reif
Amulett: 2 Nekromantenfertigkeiten Amulett
Waffe: Beliebiges weißes Runenwort (am besten mit + X Skelett auf Basis heben)
Rüstung: Jede Stealth-Rüstung
Schild: Jeder Geistmonarch (Larzuk Quest gibt 4 Sockel)
Handschuhe: Alle Handschuhe mit Stärke und Feuerbeständigkeit
Gürtel: Seltener Gürtel mit Stärke und Leben
Stiefel: 30 FRW-Stiefel mit Blitz- oder Feuerbeständigkeit
Ring 1: 10 FCR-Ring mit Blitz- oder Feuerbeständigkeit
Ring 2: Seltener Ring mit Blitz- oder Feuerresistenz
Waffenwechsel: Najs Puzzler
Schildschalter: N / A
Inventar
Alle Charms mit + Leben und / oder + Resistenzen, die verfügbar sind.
Nightmare Offensive Mercenary (Aura der Macht)
Merc Helm: Sockelhelm + 3 perfekte Amethyste
Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest gibt 4 Sockel)
Merc-Rüstung: Sockel-Rüstung + Ral + Ort + Thul + 15 IAS-Juwel
ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS
Akt II Söldner / Koloss Voulge / Stoß
6 Frames = 35 IAS
5,5 Frames = 56 IAS
5 Frames = 89 IAS
MITTELHAUSHALT
Helm: Harlekins Wappen (Shako) + Perfekter Topas
Amulett: Maras Kaleidoskop
Waffe: Herz des Eichenflegels
Rüstung: Jedes Rätsel (Geben Sie Ihr gesamtes Budget hier aus - TOP PRIORITY!)
Schild: Jeder Geistmonarch
Handschuhe: Trang Ouls Klauen
Gürtel: Arachnid Mesh
Stiefel: Aldurs Fortschritt
Ring 1: 10 FCR Seltener Ring mit Blitzwiderstand
Ring 2: 10 FCR Seltener Ring
Waffenschalter: Ruf nach Kristallschwert oder Dreschflegel
Schildschalter: Geistermonarch
* Leben, Mana und Stärke sind erstrebenswerte Eigenschaften bei seltenen und hergestellten Gegenständen
Insight Eisengolem
Inventar
Alle Charms mit + Leben und / oder + Resistenzen, die verfügbar sind.
Alle verfügbaren Grand Charms für Beschwörungsfertigkeiten.
Low-End Annihilus und Höllenfeuerfackel
Gheeds Glück
Nightmare Offensive Mercenary (Aura der Macht)
Merc Helm: Guillaumes Gesicht + 15 IAS Juwel
Merc Waffe: Ätherischer Bonehew + Shael + Amn Rune
Merc-Rüstung: Jede Verrat-Rüstung
ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS
Akt II Söldner / Ogeraxt / Stoß
5 Frames = 63 IAS
4,5 Frames = 105 IAS
4 Frames = 200 IAS
HOHES BUDGET
Helm: 2 Nekromantenfertigkeiten / 20 FCR / 5 Mana nach jedem Kill / 2 Sockeldiademe + 2x 9 Energie / 15 Mana / 3 Mana nach jedem Kill / 30 Feuerresistenzjuwelen
Amulett: 2 Nekromanten-Fertigkeiten / 20 FCR / Teleportkosten Hergestelltes Zauberndes Amulett
Waffe: Beast War Sceptre
Rüstung: Rätselrüstung (siehe unten)
Schild: Geistermonarch
Handschuhe: Kampfstulpen der Magierfäuste
Gürtel: Arachnid Mesh
Stiefel: Seidengewebe
Ring 1: 10 FCR / 20+ Blitzresistenz Hergestellter Blutring
Ring 2: Stein von Jordanien
Waffenschalter: Ruf nach Kristallschwert oder Dreschflegel
Schildschalter: Geistermonarch
* Leben, Mana und Stärke sind erstrebenswerte Eigenschaften bei seltenen und hergestellten Gegenständen
** Die Enigma-Basis kann Drahtvlies oder Archontenplatte sein, je nachdem, wie viel Stärke Sie durch Amulett- und Helmschlitze erhalten
*** Magierfaust hat sich für die Manaregeneration gegenüber Trang Ouls Krallen entschieden
Pride Iron Golem
Inventar
Annihilus
Höllenfeuerfackel (Nekromant)
Bis zu 9x 45 Lebensbeschwörungsfertigkeit Grand Charm
10x 5 Alle Widerstände / 20 Leben Kleiner Zauber
Nightmare Offensive Mercenary (Aura der Macht)
Merc Helm: Andariels Antlitz + 30 erhöhter Schaden / 9 Stärke / 30 Feuerresistenzjuwel
Merc Waffe: Ätherische Unendlichkeits-Poleaxe
Merc-Rüstung: Heilige Rüstung des ätherischen Juweliers des Wals + 1x 15 Alle widerstehen / 15 IAS-Juwel + 3x 40 erhöhter Schaden / 15 IAS-Juwel
ERHÖHTE ATTACK SPEED BREAKPOINTS
Akt II Söldner / Große Axt / Stoß / Fanatismus der Stufe 9
5 Frames = 14 IAS
4,5 Frames = 35 IAS
4 Frames = 75 IAS <Maximum erreicht
Spielweise
NIEDRIGES BUDGET
Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, müssen Sie zuerst Ihre Armee herbeirufen. Eine bequeme Methode ist es, zu Akt 5 zu gehen und das rote Portal neben Anya (zu Pindleskin) zu nehmen. Dort können Sie die Leichen erheben. Wenn dies die Methode Ihrer Wahl ist, achten Sie darauf, den Wegpunkt „Halls of Pain“ nicht aufzunehmen und Nihlathak zu töten, da sonst das Portal geschlossen wird. Alternativ können Sie auch Skelette aufziehen.
Eines der unbequemen Dinge beim Spielen eines Low-Budget-Beschwörers ist, dass Sie nur sehr wenig Kontrolle darüber haben, was Ihr Söldner oder Ihre Beschwörung tatsächlich angreift. Im Laufe der Zeit neigen sie dazu, sich auszubreiten und Ihnen beim Laufen zu folgen. Naj's Puzzler ist eine hervorragende Waffe, mit der Sie Ihre Armee neu positionieren und gelegentlich Ziele mit hoher Priorität telestompen können. Sie kann auch als Waffenschalter verwendet werden. Es ist wichtig zu beachten, dass das Wechseln der Waffe dazu führt, dass Sie einige Beschwörungsfertigkeitspunkte verlieren und wahrscheinlich eines Ihrer Skelette verschwinden lässt. Wenn Najs Puzzler nicht verfügbar ist, können Ringe und Amulette mit Teleportationskosten sparsam als Ersatz verwendet werden.
Beginne ein Engagement, indem du Amplify Damage auf alles wirkst - dies erhöht auch den Schaden deiner Armee und der Leichenexplosion. Sobald eine Leiche verfügbar ist, können Sie mithilfe der Leichenexplosion schnell alle sichtbaren Objekte auslöschen. Dies ist am effektivsten im Solospiel, funktioniert aber bis zu Spieler 5 noch einigermaßen gut.
MITTELHAUSHALT
Dein Gameplay ändert sich dramatisch, sobald Enigma verfügbar ist. Dies gibt dir echte Kontrolle über deinen Söldner und deine Beschwörung und eröffnet das Potenzial des Eisernen Golems. Sie können Ihre Einsicht in einen Golem verwandeln, der die Meditationsaura erbt, sodass Ihr Söldner eine viel schädlichere Waffe ausrüsten kann.
Zu diesem Zeitpunkt gibt es nur wenige Monster im Spiel, die sehr bedrohlich sind. Die Top 3 sind Souls, Dolls und Tomb Vipers. Seelen können mit einem Thundergod's Vigor Belt oder Wisp Projector Ring relativ leicht behandelt werden, aber es ist im Allgemeinen besser, Bereiche mit Puppen und Vipern insgesamt zu meiden. Beschwörer sind in den meisten Gebieten sehr erfolgreich, aber die Leichenexplosion ist besonders in Gebieten mit hoher Dichte (Chaosschutzgebiet, Kühe, Schenk + Eldritch usw.) gut.
HOHES BUDGET
Vollständig gebaute Beschwörer sind eher selten, da die meisten Leute diese Klasse wegen ihres geringen Budgets auswählen. Die Optimierungen in der High Budget-Variante zielen hauptsächlich darauf ab, die Geschwindigkeit der reaktiven Leichenerzeugung zu maximieren, indem der Söldnerschaden erhöht wird. Das Stapeln von Schadensauren erhöht auch die Wirksamkeit Ihrer Beschwörungen erheblich.
Es ist auch möglich, Ubers mit dieser Art von Build zu erstellen. Der Schlüssel ist, eine Reihe von Urdar Revives aus dem Fluss der Flamme zu sammeln. Dieser Monstertyp verwendet einen Smite-Angriff mit einer Chance von 25% auf einen vernichtenden Schlag, der sehr effektiv ist, um den Lebenspool eines Ubers zu durchbrennen. Betreten Sie nach dem Sammeln dieser Belebungen das Tristram-Portal und teleportieren Sie sich um den Umkreis, bis Sie einen der Ubers anlocken können. Töte sie einzeln und benutze Decrepify, um ihren Schaden zu begrenzen. Sie sollten dabei keine Treffer einstecken, damit Sie keine Widerstände stapeln müssen.
Der High Budget Summoner endet mit ungefähr:
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