Beschreibung
Exil
Vex + Ohm + Ist + Dol
4 Sockel-Paladin-Schilde
Patch 1.10 Runeword
15% Chance, Level 5 Life Tap On Striking zu wirken
Stufe 13-16 Aura des Trotzes, wenn ausgerüstet (variiert)
+2 zu offensiven Auren (nur Paladin)
+ 30% Schnellere Blockrate
Friert das Ziel ein
+ 220-260% Verbesserte Verteidigung (variiert)
Leben auffüllen +7
+ 5% bis maximaler Kältewiderstand
+ 5% bis maximaler Feuerwiderstand
25% Bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
Repariert 1 Haltbarkeit in 4 Sekunden
Das Exil wird hauptsächlich von PvP-Schmieden im Nahkampf eingesetzt. Obwohl es unbestreitbar mächtig ist, wird die Verwendung von Life Tap in den meisten Duellen als „schlechtmütig“ angesehen.
Das Exil wird normalerweise in einer Basis von Sacred Targe durchgeführt, die die höchste Grundchance zum Blockieren hat. Die Basis sollte ätherisch sein, da Exile einen Selbstreparatur-Modifikator enthält. Eine nicht gesockelte ätherische Basis kann mithilfe des Horadric Cube Socket Recipe „ätherisch abgehört“ werden:
Normaler Schild + Tal + Amn + Perfekter Rubin = Gesockelter Schild
Ein ätherischer Schild hat 2,25x mehr Verteidigung als ein normaler ätherischer Schild. Gelegentlich kann sich ein Spieler dafür entscheiden, die Verteidigung zu stapeln und einen Exil-Vortex-Schild zu wählen, der bis zu 1818 Rüstungen haben kann. Diese Schildbasen können auch mit einem Automod von + 65% Enhanced Damage und 121 Attack Rating geliefert werden.
UBER TRISTRAM
Viele Guides empfehlen Exile für Uber Smiter, aber in der Praxis ist es deutlich schwächer als Herald of Zakarum. Während Life Tap ein ausgezeichneter Weg ist, um während der Begegnung mit Ubers zu bestehen, ist Draculs Griff eine viel bessere Option, da der Handschuhschlitz viel weniger wert ist und es auch offene Wunden gibt. Die hohe Verteidigung des Exils hat gegen die Ubers wenig Sinn, da der größte Teil des erlittenen Schadens elementar ist.
Im Vergleich dazu hat Herold von Zakarum +50 Alle Resistenzen und kann mit einer Um-Rune für weitere +22 gesockelt werden. Noch wichtiger ist jedoch, dass die +2 All Skills und +2 Combat Skills auf dem Schild die größtmögliche Zunahme des Schadens für einen Smiter darstellen. + Fertigkeiten sind dreifach pflichtig, indem Sie den + %-Schaden Ihrer Fertigkeit 'Schlagen', den Schadensbonus von 'Fanatismus-Aura' und den Schadensbonus für von 'Heiliger Schild' gewährte Schilde erhöhen.
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