Beschreibung
Tod
Hel + El + Vex + Ort + Gul
5 Steckschwerter / Äxte
Nur-Leiter-Runenwort
100% Chance, Level 44 Kettenblitz zu wirken, wenn du stirbst
25% Chance, Level 18 Glazial Spike On Attack zu wirken
Unzerstörbar
+ 300-385% erhöhter Schaden (variiert)
20% Bonus auf Angriffswertung
+50 Angriffswertung
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
7% Mana gestohlen pro Treffer
50% Chance auf Brechschlag
+ (0.5 pro Charakterstufe) 0.5-49.5% Deadly Strike (Basierend auf der Charakterstufe)
+1 bis Lichtradius
Level 22 Blutgolem (15 Aufladungen)
Anforderungen -20%
Death ist ein sehr mächtiges Endspiel-Runenwort, das in einigen ausgewählten Builds mit Grief konkurriert. Es bietet einen enormen Schub für Crushing Blow und Deadly Strike, was es zu einer guten Option für Unique-Hunting, Act Bosses und Ubers macht. Im Gegensatz zu Trauer hängt der Tod von erhöhtem Schaden ab, sodass er auf einer Basis mit hohem Schaden erstellt werden muss. Überlegene ätherische Basen sind ideal, da der Tod unzerstörbar ist. Die größte Schwäche des Todes ist das Fehlen einer erhöhten Angriffsgeschwindigkeit, was das Herumbauen etwas schwierig macht. Es wird am häufigsten von Raserei Barbaren verwendet.
EMPFOHLENE SETUPS
Axt des Todes Ettin / Axt des Todes Ettin / Raserei der Stufe 26+ / Fanatismus der Stufe 15 (Glaube)
6 Frames = 6 IAS
5,5 Frames = 22 IAS
5 Frames = 48 IAS <Optimale Leistung
Death Colossus Schwert / Trauer Phase Blade / Level 26+ Raserei
6.5 Frames = 8 IAS
6 Frames = 22 IAS
5.5 Frames = 42 IAS <Optimale Leistung
5 Frames = 78 IAS
Es ist erwähnenswert, dass Trauer zwar mehr Schaden verursacht, der Tod jedoch die Überlebensfähigkeit erheblich steigert. Gletscherspitzen können Feinde zuverlässig einfrieren und verhindern, dass sie dich umgeben.
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